详细的JavaScript基础语法-内置对象

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内置对象

Math

数学对象,封装了跟数学操作相关的属性和方法。

怎么用:

  1、怎么获取对象

  	直接使用Math

  2、有哪些属性和方法

  	Math.PI

  	Math.max() / Math.min()

  	Math.floor() / Math.ceil() / Math.round()

  	Math.random()

Date

日期和时间对象。

怎么用:

  1、怎么获取对象

  	获取当前时间对象 new Date()

  	获取指定的事件对象 new Date("2019-11-11 8:8:8");

  2、有哪些常用方法

  	获取年月日、星期、时分秒

  		getFullYear() getMonth() getDate() getDay() getHours() getMinutes() getSeconds()

  	获取毫秒值

  		date.getTime()

  		+ new Date()

  		Date.now()

Array

数组对象:

怎么用:

  1、怎么获取对象

  		var arr = [元素列表];

  		var arr = new Array(数组长度); var arr = new Array(元素列表);

  2、有哪些属性方法:

  	添加删除元素的方法

  		push() / pop()  

  		unshift() / shift()

  	查找索引

  		indexOf() / lastIndexOf()

  	翻转和排序

  		reverse() / sort()

  	截取

  		splice() 

  	生成字符串

  		toString() / join()

String

字符串的包装类型

使用:

  常用属性和方法:

  	length: 字符串的长度

  	charAt(索引)      str[索引]

  	indexOf() / lastIndexOf()

  	replace() / split()

  	substr()   substring() splice()

  	concat() 

简单数据类型和复杂数据类型的存储

内存的结构:

  栈:速度快,容量小。比较适合存储简单的、小的数据。存在时间短的数据。

  堆:速度慢,容量大。比较适合存储大的、复杂的数据。存在时间长的数据。

简单数据类型和复杂数据类型更适合存储在什么位置?

  简单数据类型因为比较小,所以比较适合存在栈中

  复杂数据类型因为比较大,所以适合存在堆中。(垃圾回收机制)

什么是内置对象

这里是引用 JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

 	JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript

Math数学对象

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名 功能
Math.PI 圆周率
Math.floor() 向下取整
Math.ceil() 向上取整
Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() 绝对值
Math.max()/Math.min() 求最大和最小值
Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值

获取指定范围内的随机整数

	function getRandom(min, max) {
	    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
	}

Date日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date实例用来处理日期和时间

  • 使用Date实例化日期对象
	//获取当前时间必须实例化:
	var now = new Date();
	//获取指定时间的日期对象
	var future = new Date('2019/5/1');

注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

  • 使用Date实例的方法和属性
属性、方法名 功能
Date() 回当日的日期和时间。
getFullYear() 返回年份。
getMonth() 返回月份 (0 ~ 11)。
getDate() 返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
getDay() 返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)
getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。(时间戳)

获取年月日、时分秒、案例

  <script>
  //获取年月日
        //创建日期对象
         var date=new Date();
          console.log(date.getFullYear());//返回当前的年份
          console.log(date.getMonth()+1);//返回当前的月份、返回了9、从0开始、记得+1
          console.log(date.getDate());//返回几号 
          console.log(date.getDay());//返回周几、周日返回0

          //写一个 2019年 10月16日、星期三
          //封装一个年月日函数
          function ymr() { 
          var year=date.getFullYear();
          var month=date.getMonth()+1;
          var dates=date.getDate();
          var arr=['星期七','星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六'];
          var day=date.getDay();
          return '今天是:'+year+'年'+month+'月'+dates+'日 '+arr[day];
        }
            //调用年月日函数
            console.log(ymr());
    </script>
<script>
//获取时分秒
    //封装日期函数
    function getTimer() {
      var time = new Date();
      var h = time.getHours();//时
      h = h < 10 ? '0' + h : h;//如果值小于1的话前面补零
      var m = time.getMinutes();//分
      m = m < 10 ? '0' + m : m;
      var s = time.getSeconds();//秒
      s = s < 10 ? '0' + s : s;
      return h + ':' + m + ':' + s;
    }
    console.log(getTimer());
    var a = 'dfdf';
    console.log(a);
    var a = '2323';
    console.log(a);

  </script>

倒计时案例

 <script>
        // 倒计时效果
        // 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
        // 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
        // 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
        // 转换公式如下: 
        //  d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24);    //  计算天数
        //  h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24)   //   计算小时
        //  m = parseInt(总秒数 /60 %60 );     //   计算分数
        //  s = parseInt(总秒数%60);            //   计算当前秒数
        function countDown(time) {
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
            var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
            d = d < 10 ? '0' + d : d;
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
        }
        console.log(countDown('2019-5-1 18:00:00'));
        var date = new Date();
        console.log(date);
    </script>
  • 通过Date实例获取总毫米数
  1. 总毫秒数的含义

毫秒数:基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

  1. 获取总毫秒数
 //获取日期的总的毫秒数(时间戳) 从1970到现在的总的毫秒数
		// 实例化Date对象
		var now = new Date();
		// 1. 用于获取对象的原始值
		console.log(date.valueOf())	
		console.log(date.getTime())	
		// 2. 简单写可以这么做
		var now = + new Date();			
		// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
		var now = Date.now();

数组对象

  • 创建数组的两种方式
  1. 字面量方式
    //1、使用字面量创建数组
        var  arr=[1,2,3];
        console.log(arr[0]);
  1. new Array()

    //使用new创建数组
    //var arr1=new Array(2);//声明一个表示数组长度为2、里面有两个空的数组元素
         var arr=new Array(2,3);//>=2才表示有值数组元素
         console.log(arr);

使用new创建数组参数传递规则如下:

  • 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
  • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

检测是否为数组

  • instanceof 运算符
    ** instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
	var arr = [1, 23];
	var obj = {};
	console.log(arr instanceof Array); // true
	console.log(obj instanceof Array); // false
  • Array.isArray()
    ** Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组、H5 中提供的方法、IE9以上支持

添加删除数组元素的方法

属性、方法名 功能
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
pop() 删除数组最后一个元素并返回删除元素的值
unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
shift() 删除数组最后一个元素并返回数组的第一个元素的值
<script>
         var arr=[1,3,4,'pink'];
         //push 向末尾添加一个、或多个数组元素、
        // //返回了结果是新数组的长度、原数组也会发生改变
         //console.log(arr.push(7));
         console.log(arr);
         //在数组开头添加一个或者多个数组元素
         //arr.unshift('xiaoli',33);
         //console.log(arr.unshift());
         //console.log(arr);
        

        //pop() 删除数组中的最后一个数组元素、一次只能删除一个
        //pop删除了哪个元素就返回哪个元素
        //pop没有参数
      console.log(arr.pop());
      console.log(arr);
      
       //shitft()删除数组中的第一个数组元素
      console.log(arr.shift());
      console.log(arr);
        
    </script>

筛选数组

<title>筛选数组</title>
    <script>
         //把大于2000 的筛选出去
         var arr=[1200,3000,1880,2000,1000];
         var newArr=[];
         for(i=0;i<arr.length;i++){
             if(arr[i]<2000){
                 //添加<200的值到新数组结尾
                 newArr.push(arr[i]);
             }
         }
         console.log(newArr);
    
    </script>

数组排序

属性、方法名 功能
reverse() 颠倒数组中元素的顺序。
sort() 对数组的元素进行排序

注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序

  • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
  • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

数组索引方法

属性、方法名 功能
indexOf() 查找数组中给定元素的一个个索引、存在返回索引、不存在为-1
lastIndexOf() 数组中的最后一个索引、存在返回索引、不存在为-1

数组转换为字符串

属性、方法名 功能
toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。
join() 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
  		// 数组转换为字符串 
        // 1. toString() 将我们的数组转换为字符串
        var arr = [1, 2, 3];
        console.log(arr.toString()); // 1,2,3
        // 2. join(分隔符) 
        var arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];
        console.log(arr1.join()); // green,blue,pink
        console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink
        console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink
注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

其他方法

属性、方法名 功能
concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。
slice() 从某个已有的数组返回选定的元素
splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
toSource() 返回该对象的源代码。
toLocaleString() 把数组转换为本地数组,并返回结果。
valueOf() 返回数组对象的原始值
//把 concat() 中的参数连接到数组 a 中
		var a = [1,2,3];
		document.write(a.concat(4,5));//输出 1,2,3,4,5


//创建一个新数组,然后显示从其中选取的元素
		var arr = new Array(6)
		arr[0] = "George"
		arr[1] = "John"
		arr[2] = "Thomas"
		arr[3] = "James"
		arr[4] = "Adrew"
		arr[5] = "Martin"
      document.write(arr + "<br />")
      document.write(arr.slice(2, 4) + "<br />")//输出Thomas,James
      document.write(arr+"<br />")//George,John,Thomas,James,Adrew,Martin
      //从第二个索引位置开始、删除3个数组元素、添加William数组元素
      arr.splice(2, 3, "William")
      document.write(arr)//输出//George,John,William,Martin

字符串对象

  • 基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

	// 下面代码有什么问题?
	var str = 'andy';
	console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

		// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
		var temp = new String('andy');
		// 2. 赋值给我们声明的字符变量
		str = temp;
		// 3. 销毁临时变量
		temp = null;
  • 字符串的不可变
  • 指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
  • 当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
  • 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
  • 根据字符返回位置
    字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:
属性、方法名 功能
indexOf() 返回指定内容在字符串中的位置、不存在为-1、开始的位置是index索引号
lastIndexOf() 从后往前找、只找第一个匹配的
      // 查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
        // 核心算法:先查找第一个o出现的位置
        // 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
        // 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找
        var str = "oabcoefoxyozzopp";
        var index = str.indexOf('o');
        var num = 0;
        // console.log(index);//打印首次出现的位置
        while (index !== -1) {
        //打印o每次出现的位置
            console.log(index);
            num++;
           //因为indexof只打印首次出现的位置、所以+1从下一个开始的话就可以打印下一次遇到的o了   
            index = str.indexOf('o', index + 1);
        }
        console.log('o出现的次数是: ' + num);
  • 根据位置返回字符
    **字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:
    charAt()、str[index]、
    在这里插入图片描述
 <title>根据位置返回字符</title>
    <script>
        //根据位置返回字符
        var str='andy';
        //从0开始的
        console.log(str.charAt(3));
      //遍历所有的字符
      for(var i=0;i<str.length;i++){
          console.log(str.charAt(i));      
      }
      // 2. charCodeAt(index)  返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键 
      console.log(str.charCodeAt(0));

           // 3. str[index] H5 新增的、返回数组元素
           console.log(str[1]); // a
    </script>

// 判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数。

      // 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']
        var o = {
            age: 18
        }
        if (o['sex']) {
            console.log('有这个属性');

        } else {
            console.log('没有这个属性');

        }
        //  判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
        // o.a = 1
        // o.b = 1
        // o.c = 1
        // o.o = 4
        // 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
        // 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
        // 遍历对象,得到最大值和该字符
        var str = 'abcoefoxyozzopp';
        var o = {};//计数器
        for (i = 0; i < str.length; i++) {
            var chars = str.charAt(i);
            if (o[chars]) {
                o[chars]++;
            } else {
                o[chars] = 1;
            }
        }
        console.log(o);
        //遍历对象
        var max = 0;
        var ch = '';
        for (var k in o) {
            // k 得到是 属性名
            // o[k] 得到的是属性值
            if (o[k] > max) {
                max = o[k];
                ch = k;
            }
        }
        console.log();
        console.log('最多的字符是' + ch+'有'+max+'次');

字符串操作方法
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
substr()、concat()、substring()、slice()
在这里插入图片描述
replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
 var str="xiao li"
console.log(str.replace(/li/,"song"));//输出为xiao song

split()方法
split() 方法用于把一个字符串分割成字符串数组。

split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
字符串.split("分割字符")
//把单词分割为字母,或者把字符串分割为字符
console.log("hello".split(""));//可返回 ["h", "e", "l", "l", "o"]以数组的形式
console.log("hello".split("", 3));//可返回 ["h", "e", "l"]以数组的形式

简单数据类型和复杂数据类型

  • 简单数据类型

简单类型(基本数据类型、值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

  • 复杂数据类型

复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

  • 堆栈
    堆栈空间分配区别:

1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;简单数据类型存放到栈里面
2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
在这里插入图片描述
-简单数据类型的存储方式
**值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
在这里插入图片描述
**复杂数据类型的存储方式
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
在这里插入图片描述

简单类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

function fn(a) {
    a++;
    console.log(a); 
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);
//输出为 a=11; x=10;

复杂数据类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 这个输`出什么 ?  
//输出刘德华
//刘德华
// 张学友
// 张学友

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