1. 现在有线程T1、T2和T3。你如何确保T2线程在T1之后执行,并且T3线程在T2之后执行。
https://www.cnblogs.com/helios-fz/p/11216925.html
2. Java 中新的Lock接口相对于同步代码块(synchronized block)有什么优势?如果让你实现一个高性能缓存,支持并发读取和单一写入,你如何保证数据完整性。
Lock接口的最大优势是它为读和写提供两个单独的锁(ReentrantReadWriteLock),ReentrantReadWriteLock的特点是:“读读共享”,“读写互斥”,“写写互斥”。(附:Lock取款机示例)
高性能缓存简易示例:
public class ReadWriteMap { private final Map<Object, Object> map; private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); private final Lock readLock = lock.readLock(); private final Lock writeLock = lock.writeLock(); public ReadWriteMap(Map<Object, Object> map) { this.map = map; } public Object put(Object key, Object value) { try { writeLock.lock(); return map.put(key, value); } finally { writeLock.unlock(); } } public Object get(Object key) { try { readLock.lock(); return map.get(key); } finally { writeLock.unlock(); } } }
3.Java中wait和sleep方法有什么区别。
sleep() 是Thread类的静态方法,调用此方法会让当前线程暂停执行指定的时间,将执行机会(CPU)让给其他线程,但是对象的锁(或监视器)依然保持。休眠时间结束后线程自动回到就绪状态。
wait() 是Object类的方法,调用此方法会让当前线程暂停执行指定的时间,并放弃对象锁进入等待池(wait pool)。只有调用对象的notify()或notifyAll()方法才能唤醒等待池中的线程进入等锁池(lockpool)。如果线程重新获得对象的锁就可以进入就绪状态。
wait()方法多用于线程间通信,而sleep()只是在执行时暂停。
4.如何在Java中实现一个阻塞队列。
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作支持阻塞的插入和移除方法。
1)阻塞的插入:当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。
2)阻塞的移除:当队列空时,队列会阻塞移除元素的线程,直到队列不空。
public class BlockingQueue { private final List<Object> queue = new LinkedList<>(); private int capacity = 10; public BlockingQueue() { } public BlockingQueue(int capacity) { this.capacity = capacity; } public synchronized Object put(Object item) throws InterruptedException { while (queue.size() >= capacity) { wait(); } queue.add(item); notifyAll(); return item; } public synchronized void remove() throws InterruptedException { while (0 == queue.size()) { wait(); } queue.remove(0); notifyAll(); } public synchronized int getSize() { return queue.size(); } }
附:我在实现阻塞队列时遇到的一个问题 https://www.cnblogs.com/helios-fz/p/11721583.html