JavaScript (四) js的基本语法 - - 函数练习、arguments、函数定义、作用域、预解析

一、函数练习

1、求最值

         //    - 求2个数中的最大值

           function getMax(num1, num2) { return num1 > num2 ? num1 : num2; } console.log(getMax(10,20)); //console.log(getMax);//函数的代码 function getMax(num1, num2) { return num1 > num2 ? num1 : num2; } var num1=10; var num2=20; //函数外面的num1和函数的形参num1不是同一个变量 var result=getMax(num1,num2); console.log(result); console.log(getMax);//函数的代码 // - 求3个数中的最大值 function getThreeMax(x, y, z) { return x > y ? (x > z ? x : z) : (y > z ? y : z); } console.log(getThreeMax(10,2,24)); 

2、质数判断

     //    - 判断一个数是否是素数(质数),只能被1和自身整除,质数是从2开始
        //用这个数字和这个数字前面的所有的数字整除一次(没有1的,没有自身的)

        function isPrimeNumber(num) { for(var i=2;i<num;i++){ if(num%i==0){ //说明有一个数字整除了,就没有必要向后继续整除了,此时就已经验证出不是质数 return false; } } return true; } console.log(isPrimeNumber(8)?"是质数":"不是质数"); var result=isPrimeNumber(2); if(result){ console.log("这个数字是质数"); }else{ console.log("这个数字不是质数"); }

3、求最值与和

//求一个数组中的最大值和最小值还有和
        /**
         *  给我一个数组,我返回一个数组(最大值,最小值,和)
         * @param array参数是一个数组
         * @returns {*[]}返回值是一个数组,第一个元素值是最大值,第二个元素值是最小值,第三个元素值是和
         */
        function getArrayMaxAndMinAndSum(array) { var min = array[0];//最小值 var max = array[0];//最大值 var sum = 0;//和 for (var i = 0; i < array.length; i++) { sum += array[i];//和 //最大值 if (max < array[i]) { max = array[i]; }// end if //最小值 if (min > array[i]) { min = array[i]; }// end if }// end for var arr = [max, min, sum]; return arr; } //测试 var resultArray = getArrayMaxAndMinAndSum([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]); console.log("最大值:" + resultArray[0]);//7 console.log("最小值:" + resultArray[1]);//1 console.log("和:" + resultArray[2]);//28

4、数组反转

     //通过函数实现数组反转
        function reverseArray(arr) { for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) { var temp = arr[i]; arr[i] = arr[arr.length - 1 - i]; arr[arr.length - 1 - i] = temp; } return arr; } console.log(reverseArray([1, 2, 3, 4, 5])); 

5、通过函数实现冒泡排序

        //通过函数实现冒泡排序
        function sortArray(arr) { //控制比较的轮数 for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) { //控制每一轮的比较次数 for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; }//end if }//end for }//end for return arr; } console.log(sortArray([0, 19, 34, 10, 100, 2]));

6、阶乘

        //求一个数字的阶乘
        function getJieCheng(num) { var result = 1; for (var i = 1; i <= num; i++) { result *= i; } return result; } console.log(getJieCheng(5));//1*2*3*4*5 //求一个数字的阶乘和 5 5的阶乘+4的阶乘+3的阶乘+2的阶乘+1的阶乘 function getJieChengSum(num) {//5 var sum=0;//和 for(var i=1;i<=num;i++){ sum+=getJieCheng(i); } return sum; } console.log(getJieChengSum(5)); //1 +2+ 6+ 24+120 //函数内部可以调用其他的函数

7、斐波那契数列

        //求斐波那契数列,12---144
        //1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144
        function getFib(num) { var num1=1; var num2=1; var sum=0; for(var i=3;i<=num;i++){ sum=num1+num2; num1=num2; num2=sum; } return sum; } console.log(getFib(12));

8、输入,年月日,获取这个日期是这一年的第多少天

         //输入,年月日,获取这个日期是这一年的第多少天

        //判断这个年份是不是闰年
        function isLeapYear(year) { return year%4==0&&year%100!=0||year%400==0; } //年---月---日:2017年4月28日 function getDays(year, month, day) { //定义变量存储对应的天数 var days = day; //如果用户输入的是一月份,没必要向后算天数,直接返回天数 if (month == 1) { return days; } //代码执行到这里-----说明用户输入的不是1月份 //用户输入的是7月份23日----1,2,3 +23 //定义一个数组,存储每个月份的天数 var months = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31]; //小于的是输入的月份-1 for (var i = 0; i < month - 1; i++) { days += months[i]; } //需要判断这个年份是不是闰年 if(isLeapYear(year)&&month>2){ days++; } return days; } console.log(getDays(2000,3,2)); 

二、arguments对象

使用arguments对象可以获取传入的每个参数的值

示例:

        //计算n个数字的和
        //定义一个函数,如果不确定用户是否传入了参数,或者说不知道用户传了几个参数,没办法计算,但是如果在函数中知道了参数的个数,也知道了,每个参数的值.可以

        //定义
           function f1() { //获取的是函数在调用的时候,传入了几个参数 //console.log(arguments.length); //使用arguments对象可以获取传入的每个参数的值 console.log(arguments); } f1(10,20,30,40,100,200);//调用 function f1() { //arguments----->数组使用------伪数组--- var sum=0; for(var i=0;i<arguments.length;i++){ sum+=arguments[i]; } return sum; } console.log(f1(10,20,30));

三、函数的其他定义方式

  • 命名函数:函数如果有名字,就是命名函数
  • 匿名函数:函数如果没有名字,就是匿名函数

函数的另一种定义方式:

函数表达式:

把一个函数给一个变量,此时形成了函数表达式

var 变量=匿名函数;

例子:

var f1 = function(){

};
如果是函数表达式,那么此时前面的变量中存储的就是一个函数,而这个变量就相当于是一个函数,就可以直接加小括号调用了 f1();

注意:

函数表达式后面,赋值结束后,要加分号

函数定义:

1、函数声明 -- 函数定义:

function 函数名(){

   函数体

}

示例:

          var f1=function(){console.log("阿涅哈斯诶呦");}; f1(); //函数的自调用,没有名字,调用---声明的同时,直接调用 //一次性的-------- (function(){console.log("阿涅哈斯诶呦");})(); (function(){console.log("嘎嘎")})(); function f1() { console.log("哈哈,我又变帅了"); } f1();//函数调用 //如果一个函数能够调用: 函数的代码(); //函数表达式 var f2 = function () { console.log("哈哈,真的好帅哦"); }; //匿名函数不能直接调用 f2(); var f4 = function () { console.log("我是一个函数"); }; f4(); var num=10; //函数声明 function f1() { console.log("助教好帅哦"); } f1(); function f1() { console.log("小苏好猥琐哦"); } f1(); //函数表达式 var f2 = function () { console.log("助教没有小杨帅"); }; f2(); f2 = function () { console.log("小杨真的很帅"); }; f2(); //函数自调用 (function () { console.log("阿涅哈斯诶呦"); })(); (function () { console.log("嘎嘎") })(); 

2、函数类型:

        function f1() {
            console.log("我是函数"); } //如何获取某个变量的类型? typeof console.log(typeof f1); //函数是有数据类型,数据类型:是function 类型的

3、函数作为参数使用

        //函数可以作为参数使用,如果一个函数作为参数,那么我们说这个参数(函数)可以叫回调函数
        //只要是看到一个函数作为参数使用了,那就是回调函数

        function sayHi(fn) { console.log("您好啊"); fn();//fn此时应该是一个函数 } function suSay() { console.log("我猥琐,我邪恶,我龌龊,小苏说"); } sayHi(suSay); function f1(x,y) { console.log(x+y); } f1(10,20); function f2(x,y) { console.log(x+y); } f2("小苏","猥琐"); function f3(x) { console.log(x); } f3(true);
           //函数声明,fn是变量,fn是参数,
           function f1(fn) { fn();//函数调用---说明fn这个变量中存储的是一个函数 } function f2() { console.log("哦,这也可以"); } f1(f2); var f1=function () { console.log("哈哈"); };

4、结论

  • 函数是可以作为返回值使用的:
        function f1() {
            console.log("f1函数调用了"); return function () { console.log("这是一个函数"); }; } var ff=f1();//调用 //ff就是一个函数了 ff();

四、作用域

1、使用范围

 全局变量 :

  • 声明的变量是使用var声明的,那么这个变量就是全局变量,全局变量可以在页面的任何位置使用

 除了函数以外 , 其他的任何位置定义的变量都是全局变量

 局部变量 :

  • 在函数内部定义的变量,是局部变量,外面不能使用

 全局变量 , 如果页面不关闭,那么就不会释放,就会占空间,消耗内存

        全局作用域:全局变量的使用范围
        局部作用域:局部变量的使用范围

块级作用域:

一对大括号就可以看成是一块,在这块区域中定义的变量,只能在这个区域中使用,但是在js中在这个块级作用域中定义的变量,外面也能使用;

说明 : 

  • js没有块级作用域,只有函数除外
    隐式全局变量:声明的变量没有var,就叫隐式全局变量
    全局变量是不能被删除的,隐式全局变量是可以被删除的
    定义变量使用var是不会被删除的,没有var是可以删除的

示例:

           function f1() {
             number=1000;//是隐式全局变量 } f1(); console.log(number); var num1=10; num2=20; delete num1;//把num1删除了 delete num2;//把num2删除了 console.log(typeof num1); console.log(num1+10); console.log(typeof num2);

扩展:隐式

           function f1() {
             var num=100;
             num+=10;
           }
           f1();//这个函数结束之后

           {
             var num=10; console.log(num);//10 } console.log(num); if(true){ var num=10; } console.log(num); for(var i=0;i<5;i++){ var number=20; } console.log(number); var i=0; while (i<5){ var num=100; i++; } console.log(num); function f1() { var num=10; } f1(); console.log(num); var num=10; console.log(num);//10

2、作用域链

        var num=10;
        function f1() { var num=20; function f2() { var num=30; function f3() { var num=50; console.log(num); } f3(); } f2(); } f1();

五、预解析

1、预解析 : 就是在解析代码之前

2、预解析做什么事?

把变量的声明提前了----提前到当前所在的作用域的最上面

函数的声明也会被提前---提前到当前所在的作用域的最上面

注意:

  • 函数调用的时候,把会函数的声明提升到作用域的上面
           f1();//调用
           var num=20;//这个变量的声明会提升到变量使用之前
           function f1() { console.log(num); //var num=10; } 

示例:

           function f1() {
             console.log("小苏好猥琐"); } f1(); function f1() { console.log("小苏没有助教猥琐"); } f1(); //把变量的声明提前了 var num; console.log(num); num=10; function f1() { console.log("哈哈,助教好猥琐哦"); } f1();//报错

3、预解析分段的问题的局部作用域的问题

  • 预解析中,变量的提升,只会在当前的作用域中提升,提前到当前的作用域的最上面
  • 函数中的变量只会提前到函数的作用域中的最前面,不会出去
  • 预解析会分段(多对的script标签中函数重名,预解析的时候不会冲突)
           function f1() {

             console.log(num);//undefined var num=10; } f1(); console.log(num); function f1() { console.log("哈哈"); }
    <script>
        f1();
        function f1() {
            console.log("嘎嘎"); } </script>

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转载自www.cnblogs.com/wushaopei/p/11718715.html