201777010217-金云馨《面向对象程序设计Java》第八周学习总结

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作业学习目标

(1) 掌握接口定义方法;

(2) 掌握实现接口类的定义要求;

(3) 掌握实现了接口类的使用要求;

(4) 掌握程序回调设计模式;

(5) 掌握Comparator接口用法;

(6) 掌握对象浅层拷贝与深层拷贝方法;

(7) 掌握Lambda表达式语法;

(8) 了解内部类的用途及语法要求。

第一部分:总结第六章理论知识

1. 接口 1Java为了克服单继承的缺点,Java使用了接口, 一个类可以实现一个或多个接口。

2Java中,接口不是类,而是对类 的一组需求描述,由常量和一组抽象方法组成。

3接口中不包括变量和有具体实现的方法。

4只要类实现了接口,则该类要遵从接口描述的统 一格式进行定义,并且可以在任何需要该接口的 地方使用这个类的对象。

5)接口类型:用户自定义接口、标准接口

6声明方式: public interface 接口名

{ …… }   

接口体中包含常量定义和方法定义,接口中只进行方法的声明,不提供方法的实现

7类似建立类的继承关系,接口也可以扩展。 接口的扩展技术使得从具有较高通用性的接口存在 多条链延伸到具有较高专用性的接口。

   扩展方法: public   interface  接口1   extends接口2

{ …… } 

8在类声明时用implements关键字声明使用一个或 多个接口

    class Employee implementsPrintable { …… } 

   一个类使用了某个接口,那么这个类必须实现该 接口的所有方法,即为这些方法提供方法体。 一个类可以实现多个接口,接口间应该用逗号分隔开。

    class Employee implements Cloneable,Comparable

9接口不能构造接口对象,但可以声明接口变量以指向一个实现了该接口的类对象。

    Comparablex = new Comparable(…);       //ERROR

    Comparable  x= new Employee(…);       //OK

   可以用instanceof检查对象是否实现了某个接口。

     if  (anObjectinstanceofComparable)    { …… } 

10 接口与抽象类的区别:

1)接口不能实现任何方法,而抽象类可以。

2)类可以实现许多接口,但只有一个父类。

3)接口不是类分级结构的一部分,无任何联系的类可以实现相同的接口。

2. 回调(callback):一种程序设计模式,在这种模式中,可指出某个特定事件发生时程序应该采取的动作。 在java.swing包中有一个Timer类,可以使用它在到达给定的时间间隔时触发一个事件。

                 Timer(intinterval, ActionListenerlistener)

        void start()

        void stop()

3. Object类的克隆方法

1当拷贝一个对象变量时,原始变量与拷贝变量引用同一个对象。这样,改变一个变量所引用 的对象会对另一个变量产生影响。 2如果要创建一个对象新的copy,它的最初状态与 original一样,但以后可以各自改变状态,就需要使用Object类的clone方法。

4. 浅层拷贝:被拷贝对象的所有常量成员和基本类 型属性都有与原来对象相同的拷贝值,而若成员域是一个对象,则被拷贝对象该对象域的对象引 用仍然指向原来的对象。

 深层拷贝:被拷贝对象的所有成员域都含有与原 来对象相同的值,且对象域将指向被复制过的新对 象,而不是原有对象被引用的对象。换言之,深 层拷贝将拷贝对象内引用的对象也拷贝一遍。

  1. Java中对象克隆的实现

(1)在子类中实现Cloneable接口

(2)为获取对象的一份拷贝,可利用object类的clone方法

(3)在子类中覆盖超类的clone方法,声明为public

(4)在子类的clone方法中,调用super.clone()

  1. Java Lambda 表达式

1Java Lambda 表达式是Java 8 引入的一个新的功能,主要用途是提供一个函数化的语法来简化编码。

2Lambda表达式本质上是一个匿名方法。

  public intadd(intx, inty) {

 return x + y; } 转成Lambda表达式后是:

 (intx, inty) -> x + y; 

3Lambda表达式的语法基本结构(arguments)->body

   有如下几种情况:

1)参数类型可推导时,不需要指定类型,如

(a)->System.out.println(a)

2)一个参数且类型可推导时,不强制写(),如a->System.out.println(a)

   3 参数指定类型时,必须有括号,如(inta>System.out.println(a)

   4 参数可以为空,如()->System.out.println(“hello)     body需要用包含语句,当只有一条语句时&可省略;

7.内部类(inner class)是定义在一个类内部的类。 外层的类成为外部类(outer class).

   内部类主要用于事件处理。 使用内部类的原因有以下三个:

 1)内部类方法可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据。

 2)内部类能够隐藏起来,不为同一包中的其他类所见。

 3)想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时, 使用匿名内部

类比较便捷。

(1)内部类声明格式:

[修饰符]class outerClass{

       ...

       [修饰符]class innerClass{

              ...

       }

}

(2)使用内部类访问对象状态      内部类既可以访问自身的数据域,也可以访问创建它的外围类对象的数据域为了能够运行这个程序,内部类的对象总有一个隐式引用, 它指向了创建它的外部类对象。这个引用在内部类的定义中是不可见的。外围类的引用在构造器中设置。编译器修改了所有的内部类的构造器,添加一个外围类引用的参数。

(3)局部内部类

1可以在一个方法中定义局部类,并且不能用publicprivate访问说明符进行声明,它的作用域被限定在声明这个局部类的块中。

2局部类可以对外部世界完全隐藏起来,即使方法所在类中的其他代码也不能访问。除了定义它的方法外,没有任何方法知道它的存在。

3局部类的另一个优势:不仅可以访问包含它们的外部类,还可以访问局部变量,但那些局部变量必须被声明为final

4)局部类不能用 public private 访问说明符进行声明。它的作用域被限定在声明这个局部类的块中。

4)静态内部类

有时使用内部类只是为了把一个类隐藏在另外一个类的内部,并不需要内部类引用外围类对象。为此,可以将内部类声明为 static, 以便取消产生的引用。 只有内部类可以声明为 static。静态内部类的对象除了没有对生成它的外围类对象的引用特权外, 与其他所冇内部类完全一样。在我们列举的示例中, 必须使用静态内部类,这是由于内部类对象是在静态方法中构造的。

注:

1)在内部类不需要访问外围类对象的时候, 应该使用静态内部类。 有些程序员用嵌套类 (nested class ) 表示静态内部类

2)与常规内部类不同,静态内部类可以有静态域和方法。

3)声明在接口中的内部类自动成为 static public

第二部分:实验部分

实验1 导入第6章示例程序,测试程序并进行代码注释。

测试程序1:

import java.util.*;

/**
 * This program demonstrates the use of the Comparable interface.
 * @version 1.30 2004-02-27
 * @author Cay Horstmann
 */
public class EmployeeSortTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      Employee[] staff = new Employee[3];

      staff[0] = new Employee("Harry Hacker", 35000);
      staff[1] = new Employee("Carl Cracker", 75000);
      staff[2] = new Employee("Tony Tester", 38000);

      Arrays.sort(staff);//调用Arrays类的sort方法(只有被static方法修饰了才可以这样调用)

      //输出所有employee对象的信息
      for (Employee e : staff)
         System.out.println("name=" + e.getName() + ",salary=" + e.getSalary());
   }
}
package interfaces;

 

public class Employee implements Comparable<Employee>//实现接口类

{

   private String name;

   private double salary; //构造方法

   public Employee(String name, double salary)

   {

      this.name = name;

      this.salary = salary;

   }//访问器

   public String getName()

   {

      return name;

   }

 

   public double getSalary()

   {

      return salary;

   }//调用方法

   public void raiseSalary(double byPercent)

   {

      double raise = salary * byPercent / 100;

      salary += raise;

   }

 

   /**

    * Compares employees by salary

    * @param other another Employee object

    * @return a negative value if this employee has a lower salary than

    * otherObject, 0 if the salaries are the same, a positive value otherwise

    */

   public int compareTo(Employee other)

   {

      return Double.compare(salary, other.salary);//静态Double.compare方法

   }

}

运行结果:

测试程序2:

interface  A//接口A
{
  double g=9.8;
  void show( );
}
class C implements A//C实现接口A
{
  public void show( )
  {System.out.println("g="+g);}
}
class InterfaceTest
{
  public static void main(String[ ] args)
  {
       A a=new C( );
       a.show( );
       System.out.println("g="+C.g);//C实现了接口A,所以可以用C调用A中的变量
  }
}

运行结果:

测试程序3:

import java.awt.*
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*
import javax.swing.Timer; 
//用JavaUTIL计时器解决与java.util.Timer的矛盾

public class TimerTest
{  
   public static void main(String[] args)
   {  
      ActionListener listener = new TimePrinter();//实现ActionListener类接口

      //创建一个名为listener的timer数组
      // 每十秒钟一次
      Timer t = new Timer(10000, listener);//生成内置类对象
      t.start();

      JOptionPane.showMessageDialog(null, "Quit program?");
      System.exit(0);
   
}

class TimePrinter implements ActionListener//用户自定义类:实现接口
{  
   public void actionPerformed(ActionEvent event)
   {  
      System.out.println("At the tone, the time is " + new Date());
      Toolkit.getDefaultToolkit().beep();//返回Toolkit方法,借助Toolkit对象控制
   }
}

 运行结果:

实验2:导入第6章示例程序6-6,学习Lambda表达式用法。

import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.Timer;

/**
 * This program demonstrates the use of lambda expressions.
 * @version 1.0 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class LambdaTest
{
   public static void main(String[] args)
   {
      String[] planets = new String[] { "Mercury", "Venus", "Earth", "Mars", 
            "Jupiter", "Saturn", "Uranus", "Neptune" };
      System.out.println(Arrays.toString(planets));
      System.out.println("Sorted in dictionary order:");
      Arrays.sort(planets);//调用Arrays类的sort方法
      System.out.println(Arrays.toString(planets));
      System.out.println("Sorted by length:");
      Arrays.sort(planets, (first, second) -> first.length() - second.length());//lambda表达式
      System.out.println(Arrays.toString(planets));
            
      Timer t = new Timer(1000, event ->
         System.out.println("The time is " + new Date()));
      t.start();   
         
      // keep program running until user selects "Ok"
      JOptionPane.showMessageDialog(null, "Quit program?");//窗口显示信息“Quit program?”
      System.exit(0);         
   }
}

运行结果:

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转载自www.cnblogs.com/1377x/p/11715907.html
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