day27总结

昨日回顾

1.软件开发架构
C/S
Client: 客户端
Server: 服务端
优点:
占用网络资源少,软件的使用稳定。
缺点:
用户在使用多个软件要下载多个客户端,软件每次更新用户也需要跟着更新。
用户体验差!
B/S
Browser: 浏览器(客户端)
Server: 服务端
优点:
用户需要下载多个客户端,以浏览器充当所有软件的客户端。
缺点:
网络资源消耗大,在网络不稳定时,软件的使用也不稳定。
2.网络编程历史
所有先进技术都源自于军事。
想要远程通讯,所以出现了网络编程。
早期实现远程通信:
1.电话 ---> 电话线
2.大屁股电脑 ---> 网线,有线网卡
3.笔记本电脑 ---> 无线网卡
实现远程通信:
1.物理连接介质,网卡等...
2.计算机之间进行通信:

        - 人与人之间进行通信,需要语言,英语、中文
                    - 计算机之间进行通信,需要"互联网协议"。
            互联网协议(OSI七层协议)
            - 应用层
                    - 表示层
                        - 会话层
                            - 传输层
                            - 网络层
                                    - 数据链路层
                                        - 物理连接层
                                            由下往上:
                        - 物理连接层
            基于电信号发送一堆二进制010100111111101000数据
                        - 数据链路层
            把二进制数据交给 “以太网协议”处理:
                        1.规定好电信号的分组方式
                        2.必须要一个网卡
                            - mac地址
                        由12位唯一编码
                              前6位: 厂商号
                           后6位: 流水号
            以太网协议:
                      广播
                      单播
                      弊端: 广播风暴,无法跨局域网通信。
            - 交换机
                让多台电脑连接到一起
            - 互联网:
                让所有电脑都互联到一起。
  • 网络层

      连接到互联网的电脑都需要有一个ip地址。
    
      IP: 用于唯一标识计算机(局域网)具体位置。
          点分十进制:
              最小值: 0.0.0.0
              最大值: 255.255.255.255
    
      - 传输层
          TCP/UDP协议:
              TCP: 是一个流式协议。
                  基于TCP协议进行通信,必须要创建双向通道。
                      - 一个是客户端往服务端的管道
                      - 另一个是服务端往客户端的管道
                  三次握手,四次挥手:
                      三次握手建连接
                      四次挥手断连接
      - 应用层

    http(重点)、ftp(了解)
    socket套接字:

    recv的数据是从内存中获取

subprocess模块

client
# import socket
# 
# client = socket.socket()
# 
# client.connect(
#     ('127.0.0.1', 9527)
# )
# 
# while True:
# 
#     cmd = input('》》》:')  # dir
# 
#     client.send(cmd.encode('utf-8'))
# 
#     if cmd == 'q':
#         break
# 
#     # 接受终端返回的结果
#     data = client.recv(10000000000).decode('gbk')
# 
#     print(data)
# 
# client.close()


# 发送数据量小,并且时间间隔短的数据

import socket
import time

client = socket.socket()

client.connect(
    ('127.0.0.1', 9527)
)



client.send(b'hello')
time.sleep(1)
client.send(b'hello')
time.sleep(1)
client.send(b'hello')

client.close()
server
# import socket
# import subprocess
#
# server = socket.socket()
#
# server.bind(
#     ('127.0.0.1', 9527)
# )
#
# server.listen(5)
#
# while True:
#     conn, addr = server.accept()
#
#     while True:
#         try:
#             # recv的数据是从内存中获取
#             cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8')
#
#         if cmd == 'q':
#             break
#
#         if len(cmd) == 0:
#             continue
#
#         print(cmd)
#
#         # 执行cmd命令
#         obj = subprocess.Popen(
#             cmd,
#             shell=True,
#             stdout=subprocess.PIPE,
#             stderr=subprocess.PIPE,
#         )
#
#         result = obj.stdout.read() + obj.stderr.read()
#
#         conn.send(result)
#
#     except Exception as e:
#         print(e)
#         break
# conn.close()

import socket

server = socket.socket()

server.bind(
    ('127.0.0.1', 9527)
)

server.listen(5)


conn, addr = server.accept()


data1 = conn.recv(1024)
data2 = conn.recv(1024)
data3 = conn.recv(1024)
print(data1)
print(data2)
print(data3)

粘包问题

粘包问题
服务端第一次发送的数据,客户端无法精确一次性接受完毕。
下一次发送的数据与上一次数据粘在一起了。
1.无法预测对方需要接受的数据大小长度。
2.多次连续发送数据量小、并且时间间隔短的数据一次性打包发送。
TCP协议特性:
tcp是一个流式协议,会将多次连续发送数据量小、并且时间间隔短的数据一次性打包发送。
- 解决粘包问题:
- struct模块
必须先定义报头,发送报头,再发送真实数据。
- 既想发送文件,又想发送文件的描述信息
客户端发送字典给服务端
send_dic = {
file_name: 文件名
file_size: 文件的真实长度 1000000
}
通过json模块序列化成bytes数据
json_data = json.dumps(send_dic)
bytes_data = json_data.encode('utf-8') # bytes
先获取字典的报头
headers = struct.pack('i', len(bytes_data))
服务端接收到字典,并接收文件的真实数据

server
import socket
import json
import struct
server = socket.socket()
server.bind(
    ('127.0.0.1', 9527)
)
server.listen(5)

while True:
    conn, addr = server.accept()
    while True:
        try:
            # 先接收报头
            headers = conn.recv(4)

            # 解包获取真实数据长度
            data_len = struct.unpack('i', headers)[0]

            # 获取字典数据真实长度
            bytes_data = conn.recv(data_len)

            back_dic = json.loads(bytes_data.decode('utf-8'))

            print(back_dic)

        except Exception as e:
            print(e)
            break
    conn.close()
client
import socket
import struct
import json
import time

client = socket.socket()

client.connect(
    ('127.0.0.1', 9527)
)

while True:

    send_dic = {
        'file_name': 'jason真实写真集.avi',
        'file_size': 10000000  # 10G
    }

    # json序列化,并转码成bytes类型数据
    json_data = json.dumps(send_dic)
    bytes_data = json_data.encode('utf-8')

    # 先做报头
    headers = struct.pack('i', len(bytes_data))
    client.send(headers)
    client.send(bytes_data)

    time.sleep(10)

上传大文件

客户端往服务端上传大文件

server
import socket
import json
import struct
server = socket.socket()
server.bind(
    ('127.0.0.1', 9527)
)
server.listen(5)

while True:
    conn, addr = server.accept()
    try:
        # 先接收字典报头
        headers = conn.recv(4)

        # 解包获取字典真实数据长度
        data_len = struct.unpack('i', headers)[0]

        # 获取字典真实数据
        bytes_data = conn.recv(data_len)

        # 反序列得到字典
        back_dic = json.loads(bytes_data.decode('utf-8'))

        print(back_dic)

        # 拿到字典的文件名,文件大小
        file_name = back_dic.get('file_name')
        file_size = back_dic.get('file_size')

        init_data = 0
        # 1.以文件名打开文件,准备写入
        with open(file_name, 'wb') as f:

            # 一点一点接收文件,并写入
            while init_data < file_size:
                data = conn.recv(1024)
                # 2.开始写入视频文件
                f.write(data)
                init_data += len(data)

            print(f'{file_name}接收完毕!')

    except Exception as e:
        print(e)
        break

conn.close()
client
import socket
import struct
import json

client = socket.socket()

client.connect(
    ('127.0.0.1', 9527)
)


# 1.打开一个视频文件,获取视频数据大小
with open(r'D:\jason真实写真集.mp4', 'rb') as f:
    movie_bytes = f.read()
    # 关闭文件

# 2.为视频文件组织一个字典,字典内有视频的名称,视频大小
send_dic = {
    'file_name': 'jason真实写真集.mp4',
    'file_size': len(movie_bytes)  # 10G
}

# 3.先打包字典,发送headers报头,再发送真实字典数据
json_data = json.dumps(send_dic)
bytes_data = json_data.encode('utf-8')
headers = struct.pack('i', len(bytes_data))
# 发送报头
client.send(headers)
# 发送真实字典数据
client.send(bytes_data)

# 4.接着发送真实视频文件数据
init_data = 0
num = 1
with open(r'D:\jason真实写真集.mp4', 'rb') as f:
    while init_data < len(movie_bytes):
        # 最后一次获取,有多少拿多少
        send_data = f.read(1024)
        print(send_data, num)
        num += 1
        # 每次发送1024数据
        client.send(send_data)
        # 为初始发送数据 + 已发送数据的长度
        init_data += len(send_data)

UDP

​ UDP是一种传输协议。
​ 1)不需要建立双向管道。
​ 2)不会粘包
​ 3)客户端给服务端发送数据,不需要等待服务端返回接收成功
​ 3)数据容易丢失,数据不安全。

TCP: 就好比在打电话。
UDP: 就好比在发短信。

server
import socket

# SOCK_DGRAM: 代表UDP
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

# 服务端需要绑定ip+port
server.bind(
    ('127.0.0.1', 9527)
)

# TCP
# conn, addr = server.accept()
# conn.recv()

# UDP
msg, addr = server.recvfrom(1024)
msg1, addr1 = server.recvfrom(1024)
msg2, addr2 = server.recvfrom(1024)

print(msg, msg1, msg2)
client
import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_ip_port = ('127.0.0.1', 9527)

client.sendto(b'hello', server_ip_port)
client.sendto(b'hello', server_ip_port)
client.sendto(b'hello', server_ip_port)
client.sendto(b'hello', server_ip_port)
client.sendto(b'hello', server_ip_port)

QQ聊天室

server
import socket

server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

server.bind(
    ('127.0.0.1', 9527)
)

while True:

    # 服务端接收客户端传过来的消息
    msg, addr = server.recvfrom(1024)  # (消息,客户端地址)
    msg1, addr1 = server.recvfrom(1024)  # (消息,客户端地址)
    msg2, addr2 = server.recvfrom(1024)  # (消息,客户端地址)

    print(addr)
    print(addr1)
    print(addr2)
    print(msg.decode('utf-8'))
    print(msg1.decode('utf-8'))
    print(msg2.decode('utf-8'))

    # 服务端往客户端发送消息
    send_msg = input('服务端发送消息:').encode('utf-8')
    server.sendto(send_msg, addr)
    server.sendto(send_msg, addr1)
    server.sendto(send_msg, addr2)
client
import socket

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

server_ip_port = ('127.0.0.1', 9527)

while True:
    send_msg = input('客户端1: ').encode('utf-8')

    # 发送消息必须要加上对方地址
    client.sendto(send_msg, server_ip_port)

    # 能接收任何人的消息
    msg = client.recv(1024)

    print(msg.decode('utf-8'))

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