Jdk1.6 JUC源码解析(10)-Semaphore

Jdk1.6 JUC源码解析(10)-Semaphore

作者:大飞

 

功能简介:
  • Semaphore是一种基于计数的信号量,管理了一组许可。线程可以申请许可,当信号量中有许可时,线程申请成功,拿走一个许可;没有许可时,线程阻塞等待其他线程用完了许可,归还给信号量。这个许可不是真正的许可(比如凭证),只是一个计数,线程也不会真正使用这些许可。
  • Semaphore一般用来构建一些对象池,资源池之类的,比如数据库连接池。
  • 可以创建一个count为1的Semaphore作为一种类似互斥锁的机制,也叫二元信号量,表示两种互斥状态。但和Lock有些区别,Lock只能又获取锁的线程来释放锁,而Semaphore允许其他线程来做释放动作。
  • Semaphore也支持公平和非公平策略。
源码分析:
  • Semaphore基于AQS构建,首先看下内部的同步器:
    /**
     * semaphore内部的同步器实现,使用AQS的state表示许可。 
     * 子类分为公平版和非公平版。
     */
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 1192457210091910933L;
        Sync(int permits) {
            setState(permits);
        }
        final int getPermits() {
            return getState();
        }

        //共享模式下非公平的请求。
        final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
            for (;;) {
                //获取当前可用许可数量。
                int available = getState();
                //获取申请后剩余许可数量。
                int remaining = available - acquires;
                //如果确认有可申请的许可,那么通过CAS操作进行请求。
                if (remaining < 0 ||
                    compareAndSetState(available, remaining))
                    return remaining;
            }
        }
        protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
            //释放方法实现很简单,CAS直接释放。
            for (;;) {
                int p = getState();
                if (compareAndSetState(p, p + releases))
                    return true;
            }
        }
        final void reducePermits(int reductions) {
            //通过CAS减去一定数量的许可。
            for (;;) {
                int current = getState();
                int next = current - reductions;
                if (compareAndSetState(current, next))
                    return;
            }
        }

        //将许可数量置为0,并返回现有的许可数量。
        final int drainPermits() {
            for (;;) {
                int current = getState();
                if (current == 0 || compareAndSetState(current, 0))
                    return current;
            }
        }
    }

       看下公平和非公平版的同步器子类,先看非公平版:

    /**
     * NonFair version
     */
    final static class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L;
        NonfairSync(int permits) {
            super(permits);
        }
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return nonfairTryAcquireShared(acquires);
        }
    }

       再看下公平版:

    /**
     * Fair version
     */
    final static class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 2014338818796000944L;
        FairSync(int permits) {
            super(permits);
        }
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            for (;;) {
                //公平版的请求,需要先检查同步队列里有没有比当前线程更早的线程在等待。
                if (getFirstQueuedThread() != Thread.currentThread() &&
                    hasQueuedThreads())
                    return -1;
                int available = getState();
                int remaining = available - acquires;
                if (remaining < 0 ||
                    compareAndSetState(available, remaining))
                    return remaining;
            }
        }
    }
  • 最后看下Semaphore内部的实现:  
public class Semaphore implements java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -3222578661600680210L;
    /** All mechanics via AbstractQueuedSynchronizer subclass */
    private final Sync sync;
    ...
    public Semaphore(int permits) {
        sync = new NonfairSync(permits);
    }

    public Semaphore(int permits, boolean fair) {
        sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }

    public void acquire() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

    public void acquireUninterruptibly() {
        sync.acquireShared(1);
    }
    /**
     * 这个方法在公平模式下会打破公平策略。想保持公平策略,请使用tryAcquire(permits, 0, TimeUnit.SECONDS)。
     */
    public boolean tryAcquire() {
        return sync.nonfairTryAcquireShared(1) >= 0;
    }

    public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }

    public void release() {
        sync.releaseShared(1);
    }

    public void acquire(int permits) throws InterruptedException {
        if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
        sync.acquireSharedInterruptibly(permits);
    }

    public void acquireUninterruptibly(int permits) {
        if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
        sync.acquireShared(permits);
    }
    /**
     * 这个方法在公平模式下会打破公平策略。想保持公平策略,请使用tryAcquire(permits, 0, TimeUnit.SECONDS)。
     */
    public boolean tryAcquire(int permits) {
        if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
        return sync.nonfairTryAcquireShared(permits) >= 0;
    }

    public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
        if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
        return sync.tryAcquireSharedNanos(permits, unit.toNanos(timeout));
    }

    public void release(int permits) {
        if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
        sync.releaseShared(permits);
    }

    public int availablePermits() {
        return sync.getPermits();
    }
    /**
     * 请求所有的可用许可,并返回可用的许可数量。
     */
    public int drainPermits() {
        return sync.drainPermits();
    }
    /**
     * 收缩可用的许可数量。该方法和请求方法不同,不会阻塞。
     */
    protected void reducePermits(int reduction) {
        if (reduction < 0) throw new IllegalArgumentException();
        sync.reducePermits(reduction);
    }

    public boolean isFair() {
        return sync instanceof FairSync;
    }

    public final boolean hasQueuedThreads() {
        return sync.hasQueuedThreads();
    }

    public final int getQueueLength() {
        return sync.getQueueLength();
    }

    protected Collection<Thread> getQueuedThreads() {
        return sync.getQueuedThreads();
    }
    public String toString() {
        return super.toString() + "[Permits = " + sync.getPermits() + "]";
    }
}
       实现比较简单,代码都很容易看懂。
 
       小总结一下:
              1.建立一个包含n个许可的信号量(内部的计数为n),当一个线程从信号量中请求一个许可(调用acquire()),如果信号量中有许可的话(n大于0),那么线程成功获取许可,信号量内部许可数量减1(n减1);如果信号量中没有许可(n等于0),那么当前线程阻塞。
              2.当一个线程归还许可(调用release(),内部计数加1),其他在acquire()方法处等待的线程便有可能被唤醒来竞争许可。
              3.公平模式下,如果有线程在acquire()处等待,新来的请求线程会排在这些等待线程后面;非公平模式下,新来的请求线程可能会插队,比在acquire()处等待的线程提前申请到许可。
 

       Semaphore的代码解析完毕!

       参见:Jdk1.6 JUC源码解析(6)-locks-AbstractQueuedSynchronizer

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转载自brokendreams.iteye.com/blog/2251139