实验四 类的继承
实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。
实验内容
(一)抽象类的使用
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧*
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。
一:实验代码
import java.util.Scanner;
abstract class Hope{
public abstract double Area();
}
class Triangle extends Hope{
private double a;
private double b;
private double c;
public Triangle(double a,double b,double c) {
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}
public void setA(double a) {
this.a=a;
}
public double getA(){
return a;
}
public void setB(double b) {
this.b=b;
}
public double getB() {
return b;
}
public void setC(double c) {
this.c=c;
}
public double getC() {
return c;
}
public double Area() {
double p=(a+b+c)/2;
return Math.sqrt(p*(p-this.a)*(p-this.b)*(p-this.c));
}
}
class Rectangle extends Hope{
private double width;
private double hight;
public Rectangle(double width,double hight) {
this.width=width;
this.hight=hight;
}
public void setWidth(double width) {
this.width=width;
}
public double getWidth() {
return width;
}
public void setHigth(double hight) {
this.hight=hight;
}
public double getHight() {
return hight;
}
public double Area() {
return this.width*this.hight;
}
}
class Circle extends Hope{
private double r;
public Circle(double r) {
this.r=r;
}
public void setR(double r) {
this.r=r;
}
public double getR() {
return r;
}
public double Area() {
return Math.PI*this.r*this.r;
}
}
public class Excise {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入三角形三边");
Scanner s=new Scanner(System.in);
double a=s.nextDouble();
double b=s.nextDouble();
double c=s.nextDouble();
Triangle triangle=new Triangle(a,b,c);
if((a+b)>c&&(a+c)>b&&(b+c)>a) {
System.out.println("三角形的面积为:"+triangle.Area());
}else {
System.out.println("这不是一个三角形请重新输入");
return;
}
System.out.println("请输入矩形的宽高");
Scanner s1=new Scanner(System.in);
double width=s1.nextDouble();
double hight=s1.nextDouble();
Rectangle rectangle=new Rectangle(width,hight);
System.out.println("矩形的面积为:"+rectangle.Area());
System.out.println("请输入圆的半径");
Scanner s2=new Scanner(System.in);
double r=s2.nextDouble();
Circle circle=new Circle(r);
if(r<0) {
System.out.println("这不是一个圆请重新输入");
}
else {
System.out.println("圆的面积为:"+circle.Area());
}
}
}
结果截图
二:实验代码
interface Shape{
public abstract void size();
};
class B implements Shape{
private double x1;
private double x2;
private double y1;
private double y2;
private double length;
public B(double x1,double x2,double y1,double y2) {
this.length=Math.sqrt(Math.pow(x1-x2, 2)+Math.pow(y1-y2, 2));
}
public void size() {
System.out.println("直线的大小为:"+this.length);
}
};
class C implements Shape{
private double r;
private double Area;
public C(double r) {
this.r=r;
this.Area=r*r*Math.PI;
}
public void size() {
if(r<0) {
System.out.println("这不是一个圆");
}else {
System.out.println("圆的面积为:"+this.Area);
}
}
};
public class Jieke {
public static void main(String[] args) {
Shape a=new B(5,6,7,8);
Shape b=new C(20);
a.size();
b.size();
}
}
结果截图