一、经典类VS新式类
python2 经典类是按深度优先来继承的,新式类是按广度优先来继承
python3 经典类和新式类都是统一按广度优先来继承
二、静态方法
通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法
只是名义上归类管理,实际上在静态方法里访问不了类或实例中的任何属性
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name @staticmethod #实际上跟类没什么关系了 def eat(self): print("%s is eating %s" %(self.name,'dd')) d = Dog("hhh") d.eat()
上面的调用会出以下错误,说是eat需要一个self参数,但调用时却没有传递,没错,当eat变成静态方法后,再通过实例调用时就不会自动把实例本身当作一个参数传给self了。
Traceback (most recent call last): File "C:/Users/Administrator/PycharmProjects/s19/day7/静态方法.py", line 13, in <module> d.eat() TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'self'
想让上面的代码可以正常工作有两种办法
1. 调用时主动传递实例本身给eat方法,即d.eat(d)
2. 在eat方法中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self.调用实例中的其它变量了
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name @staticmethod #实际上跟类没什么关系了 def eat(): print("is eating ") d = Dog("hhh") d.eat()
三、类方法
类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法的区别是, 类方法只能访问类变量,不能访问实例变量
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name @classmethod def eat(self): print("%s is eating" %self.name) d = Dog("hhh") d.eat()
执行报错如下,说Dog没有name属性,因为name是个实例变量,类方法是不能访问实例变量的
Traceback (most recent call last): File "C:/Users/Administrator/PycharmProjects/s19/day7/类方法.py", line 16, in <module> d.eat() File "C:/Users/Administrator/PycharmProjects/s19/day7/类方法.py", line 13, in eat print("%s is eating %s" %self.name) AttributeError: type object 'Dog' has no attribute 'name'
此时可以定义一个类变量,也叫name,看下执行效果
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Dog(object): name = "huazai" def __init__(self,name): self.name = name @classmethod def eat(self): print("%s is eating " % self.name) d = Dog("hhh") d.eat() 执行结果 huazai is eating
四、属性方法
属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name @property def eat(self): print("%s is eating " % self.name) d = Dog("hhh") d.eat()
调用会出以下错误, 说NoneType is not callable, 因为eat此时已经变成一个静态属性了, 不是方法了, 想调用已经不需要加()号了,直接d.eat就可以了
Traceback (most recent call last): File "C:/Users/Administrator/PycharmProjects/s19/day7/类方法.py", line 12, in <module> d.eat() TypeError: 'NoneType' object is not callable
正确调用如下:
d = Dog("hhh") d.eat 输出结果: hhh is eating
好吧,把一个方法变成静态属性有什么卵用呢?既然想要静态变量,那直接定义成一个静态变量不就得了么?well, 以后你会需到很多场景是不能简单通过 定义 静态属性来实现的, 比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:
1. 连接航空公司API查询
2. 对查询结果进行解析
3. 返回结果给你的用户
因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以,明白 了么?
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Flight(object): def __init__(self,name): self.flight_name = name def checking_status(self): print("checking flight %s status " % self.flight_name) return 1 @property def flight_status(self): status = self.checking_status() if status == 0 : print("flight got canceled...") elif status == 1 : print("flight is arrived...") elif status == 2: print("flight has departured already...") else: print("cannot confirm the flight status...,please check later")
f = Flight("CA980")
f.flight_status
f.flight_status = 2
输出, 说不能更改这个属性,我擦。。。。,怎么办怎么办。。。
checking flight CA980 status flight is arrived... Traceback (most recent call last): File "C:/Users/Administrator/PycharmProjects/s19/day7/属性方法例子.py", line 29, in <module> f.flight_status = 2 AttributeError: can't set attribute
当然可以改, 不过需要通过@proerty.setter装饰器再装饰一下,此时 你需要写一个新方法, 对这个flight_status进行更改。
class Flight(object): def __init__(self,name): self.flight_name = name def checking_status(self): print("checking flight %s status " % self.flight_name) return 1 @property def flight_status(self): status = self.checking_status() if status == 0 : print("flight got canceled...") elif status == 1 : print("flight is arrived...") elif status == 2: print("flight has departured already...") else: print("cannot confirm the flight status...,please check later") @flight_status.setter #修改 def flight_status(self,status): status_dic = { 0 : "canceled", 1 :"arrived", 2 : "departured" } print("\033[31;1mHas changed the flight status to \033[0m",status_dic.get(status) ) @flight_status.deleter #删除 def flight_status(self): print("status got removed...") f = Flight("CA980") f.flight_status f.flight_status = 2 #触发@flight_status.setter del f.flight_status #触发@flight_status.deleter
注意以上代码里还写了一个@flight_status.deleter, 是允许可以将这个属性删除
五、类的特殊成员方法
1. __doc__ 表示类的描述信息
class Foo: """ 描述类信息,这是用于看片的神奇 """ def func(self): pass print Foo.__doc__ #输出:类的描述信息
2. __module__ 和 __class__
__module__ 表示当前操作的对象在那个模块
__class__ 表示当前操作的对象的类是什么
class C: def __init__(self): self.name = 'hhh'
from lib.aa import C obj = C() print obj.__module__ # 输出 lib.aa,即:输出模块 print obj.__class__ # 输出 lib.aa.C,即:输出类
3. __init__ 构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行
4.__del__
析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。
注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的
5. __call__ 对象后面加括号,触发执行。
注:构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()
class Foo: def __init__(self): pass def __call__(self, *args, **kwargs): print '__call__' obj = Foo() # 执行 __init__ obj() # 执行 __call_
6. __dict__ 查看类或对象中的所有成员
class Province: country = 'China' def __init__(self, name, count): self.name = name self.count = count def func(self, *args, **kwargs): print 'func' # 获取类的成员,即:静态字段、方法、 print Province.__dict__ # 输出:{'country': 'China', '__module__': '__main__', 'func': <function func at 0x10be30f50>, '__init__': <function __init__ at 0x10be30ed8>, '__doc__': None} obj1 = Province('HeBei',10000) print obj1.__dict__ # 获取 对象obj1 的成员 # 输出:{'count': 10000, 'name': 'HeBei'} obj2 = Province('HeNan', 3888) print obj2.__dict__ # 获取 对象obj1 的成员 # 输出:{'count': 3888, 'name': 'HeNan'}
7.__str__ 如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。
class Foo: def __str__(self): return 'alex li' obj = Foo() print obj # 输出:alex li
8.__getitem__、__setitem__、__delitem__
用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据
class Foo(object): def __getitem__(self, key): print('__getitem__',key) def __setitem__(self, key, value): print('__setitem__',key,value) def __delitem__(self, key): print('__delitem__',key) obj = Foo() result = obj['k1'] # 自动触发执行 __getitem__ obj['k2'] = 'alex' # 自动触发执行 __setitem__ del obj['k1']
9. __new__ \ __metaclass__
class Foo(object): def __init__(self,name): self.name = name f = Foo("alex")
上述代码中,obj 是通过 Foo 类实例化的对象,其实,不仅 obj 是一个对象,Foo类本身也是一个对象,因为在Python中一切事物都是对象。
如果按照一切事物都是对象的理论:obj对象是通过执行Foo类的构造方法创建,那么Foo类对象应该也是通过执行某个类的 构造方法 创建。
print type(f) # 输出:<class '__main__.Foo'> 表示,obj 对象由Foo类创建 print type(Foo) # 输出:<type 'type'> 表示,Foo类对象由 type 类创建
所以,f对象是Foo类的一个实例,Foo类对象是 type 类的一个实例,即:Foo类对象 是通过type类的构造方法创建。
那么,创建类就可以有两种方式:
a). 普通方式
class Foo(object): def func(self): print 'hello alex'
b). 特殊方式
def func(self): print 'hello wupeiqi' Foo = type('Foo',(object,), {'func': func}) #type第一个参数:类名 #type第二个参数:当前类的基类 #type第三个参数:类的成员
def func(self): print('hello %s' % self.name) def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age Foo = type('Foo',(object,),{'talk':func, '__init__':__init__}) f = Foo("alex",22) f.talk() print(type(Foo))
So ,孩子记住,类 是由 type 类实例化产生
那么问题来了,类默认是由 type 类实例化产生,type类中如何实现的创建类?类又是如何创建对象?
答:类中有一个属性 __metaclass__,其用来表示该类由 谁 来实例化创建,所以,我们可以为 __metaclass__ 设置一个type类的派生类,从而查看 类 创建的过程。
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class MyType(type): def __init__(self, what, bases=None, dict=None): print("--MyType init---") super(MyType, self).__init__(what, bases, dict) def __call__(self, *args, **kwargs): print("--MyType call---") obj = self.__new__(self, *args, **kwargs) obj.data = {"name":111} self.__init__(obj, *args, **kwargs) class Foo(object): __metaclass__ = MyType def __init__(self, name): self.name = name print("Foo ---init__") def __new__(cls, *args, **kwargs): print("Foo --new--") #print(object.__new__(cls)) return object.__new__(cls) #继承父亲的__new__方法 # 第一阶段:解释器从上到下执行代码创建Foo类 # 第二阶段:通过Foo类创建obj对象 obj = Foo("Alex") print(obj.name)
类的生成 调用 顺序依次是 __new__ --> __init__ --> __call__
七、反射
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- def bulk(self): print("%s is yelling..." % self.name) class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name def eat(self,food): print("%s is eating %s"% (self.name,food)) d = Dog("hhh") choice = input(">>:").strip() if hasattr(d,choice): delattr(d,choice) # attr = getattr(d,choice) # setattr(d,choice,"Ronghua") # print(attr) # func("chengRonghua") else: # setattr(d,choice,bulk) # d.talk(d) setattr(d,choice,22) print(getattr(d,choice)) print(d.name)
八、异常处理
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- def bulk(self): print("%s is yelling..." % self.name) class Dog(object): def __init__(self,name): self.name = name def eat(self,food): print("%s is eating %s"% (self.name,food)) # d = Dog("hhh") # choice = input(">>:").strip() # getattr(d,choice) names = ['alex','jack'] data = {} try: # names[3] # data['name'] open("tes.txt") except (KeyError,IndexError) as e: print("没有这个key",e) except IndexError as e: print("列表操作错误",e) except Exception as e: print("未知错误",e) else: print("一切正常") finally: print("不管有没有错,都执行")
九、Socket编程
#-*-coding:utf-8-*- #服务器端 import socket server = socket.socket() server.bind(('localhost',6969)) #绑定要监听端口 server.listen(5) #监听 print("我要开始等电话了") while True: conn, addr = server.accept() # 等电话打进来 # conn就是客户端连过来而在服务器端为其生成的一个连接实例 print(conn, addr) print("电话来了") count = 0 while True: data = conn.recv(1024) print("recv:",data) if not data: print("client has lost...") break conn.send(data.upper()) count+=1 if count >10:break server.close()
#客户端 import socket client = socket.socket() #声明socket类型,同时生成socket连接对象 client.connect(('localhost',6969)) while True: msg = input(">>:").strip() if len(msg) == 0:continue client.send(msg.encode("utf-8")) data = client.recv(10240) print("recv:",data.decode()) client.close()
十、作业
作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序
要求:
- 用户加密认证
- 允许同时多用户登录
- 每个用户有自己的家目录 ,且只能访问自己的家目录
- 对用户进行磁盘配额,每个用户的可用空间不同
- 允许用户在ftp server上随意切换目录
- 允许用户查看当前目录下文件
- 允许上传和下载文件,保证文件一致性
- 文件传输过程中显示进度条
- 附加功能:支持文件的断点续传