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 第一章 1第一代商务计算机真空管储存信息原理
             2并行计算怎样解决数据被调用同时被修改的问题
第二章 1散列法是什么
             2UNIVAC相关资料
             3储存位不能是空的原因
第三章 1离散表示法是什么
             2有限位十进制小数转换成二进制小数会不会是无限位
第四章 1逆变器的实现原理
             2多路复用器如何解决一次输出一个数
第五章 1CPU中缓存发生改变与内存不同如何处理
             2如何减少CPU正在运行而缓存中数据未被使用时的等待时间
第六章 1汇编器与编译器的区别
             2基于代码覆盖的测试计划与基于数据覆盖的测试计划的区别
第七章 1Rosetta Stone 翻译系统算法以及原理
             2数组的大小不能是变量的原因
             3排序方法时间复杂度的计算方法
第八章 1如何判断栈是否为空以及如何判断栈的长度
             2数组与列表区别
             3指针的实现原理
             4二叉树是否可以实现逆流
             5深搜、广搜和单源最短路搜索各自优势
第九章 1如何实现不同高级语言都能有效转化成机器码(通用语言)
             2p-系统相关资料
             3声明式范型没有命令式范型主流的原因
第十章 1如何实现内存管理
             2逻辑地址与物理地址(地址联编)的实现原理
第十一章 1UNIX文件系统简介
                 2RFID标签作业
                 3磁盘I/O操作指什么
                 4先到先服务磁盘调度算法具体内容
第十二章 1电子数据表公式以及电子数据表函数用法
                 2通用产品代码(UPC)的原理分析及其优势特点
                 3信息系统现代生活应用实例
第十三章 1图灵测试的变体及其现在发展
                 2检索树的特点和优势
                 3人工神经网络实现的原理
                 4ELIZA大体内容和应用
第十四章 1队列的改良方案
                 2海啸观测所用到的计算机科学
第十五章 1局域网的形成和管理局域网的配置
                 2Internet的定义以及如何实现连接
                 3SETI@home简介和BOINC项目
第十六章 1统一资源定位符(URL)的作用
                 2常见搜索引擎所采用的搜索技术
                 3cookie技术的简介和用途
第十七章 1Google+与FaceBook相比有什么优势
                 2维基解密档案最近的安全故障
第十八章 1化零误差如何减小
                 2 提高软件质量的方法的实例
                 3图灵机的概念以及应用

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