软件工程2019第四次作业

结对成员

031702409 余泓
031702411 杨文燕

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需求分析

N(Need,需求)

在阅读题目之后,我们可以总结出以下几方面的需求:
老师:能够比较频繁了解到已毕业学生的现状
萌新学生:通过查找导师信息、和学长学姐交流选择适合自己的导师,向学长学姐请教学习经验
在读学生:向学长学姐请教工作经验,获取工作机会
已毕业学生:了解导师和实验室的现状,和学弟学妹交流,挖掘校内人才并提供工作机会
综合这些需求,我们进行了思考。大学四年里,我们在qq、微信等传统社交软件中也可以接触到导师和学长学姐,但如果没有特别重要的事,往往不会去主动加他们好友,对对方的了解也就止于表面,毕业了以后更是会淡出这个圈子。因此我们需要创造一个圈子,把导师和他的各届学生聚集起来,让大家能够更加了解彼此,能更加方便地交流。

A(Approach,做法)

基于以上的需求,我们设计一个能够满足学生和导师,学生和学生之间了解沟通的轻度社交网站系统,以下是几个主要模块。
我的班级:加入之前可以了解班级,选择加入。加入之后可以浏览到自己班级所有成员的实时动态,随时和他们联系
兴趣部落:可以进入不同的兴趣圈,和志同道合的朋友交流
我的好友:可以将导师和经常联系的班级成员甚至其他班级的成员加为好友,方便经常联系
我的动态:在这里可以发表动态,动态会同步到我的班级,班级成员和好友可以在这里留言

B(Benefit,优点)

可以随时了解同班级老师和同学的动态,通过点赞和评论增进关系,避免传统社交软件陌生人加好友的尴尬。
发现和自己有共同爱好的朋友,拓展自己的社交圈,不再自闭。
提供信赖度更高的人际交往,要求用户都是来自同一个学校的校友。

C(Competitors,竞争)

本产品和qq、微信等传统社交软件一样可以进行实时交流,通过分享动态的形式达到相互了解的目的
优势:
融合了辅助选导师、兴趣共享等新功能。
交流的圈子具有一定局限性,比较有安全感。
来自于相同的圈子,避免了陌生人社交的尴尬。
劣势:
受众比较局限,用户人数相较其他社交软件少

D(Delivery, 推广)

产品的受众主要是各大高校的学生和老师,通过和学校的社团以及导师合作来推广该产品,也可以在学校开展线下活动。

原型设计

设计工具

墨刀、Photoshop

原型展示:

我们设计了网站的Logo——“STchat”,“S”表示学生,“T”表示老师,“chat”表示交流。“STchat”是一个为实现老师和学生,学生和学生之间更好交流的社交平台。
登录\注册:新用户需注册新账号,老用户可直接输入学号、密码直接登录


我的班级:登录后进入该页面。如果是新用户,将会进入选择班级的界面,可以点击查看感兴趣班级的信息,向导师或者学长学姐直接咨询

班级详情

如果是老用户,将会直接进入我的班级,可以看到班级成员最新的动态,也可以和成员交流

兴趣部落:点击“兴趣部落”后进入该页面。界面显示用户已加入的兴趣部落以及未加入的兴趣部落。

点击已加入的兴趣部落,可以进入部落中与同好进行交流

我的好友:点击“我的好友”后进入该页面。界面中将显示用户的好友列表以及相关信息(如提示添加好友、提示存在未读信息等)

点击好友头像,将进入聊天界面,用户可在此界面进行交流。

点击其他区域,将进入该好友的动态空间,用户可在此界面浏览好友的过往动态,并发送留言

我的动态:点击“我的动态”后进入该页面。界面将显示过往发布的动态和用户好友发送的留言。用户可以在此界面发表新动态,发布的新动态将同步至用户加入的班级中。

结对照片

心得体会

余泓:首先,我体会到了合作的意义。我们两个在设计和讨论的过程中经常会发现对方计划中的不足之处,使得我们最终做出来的产品更加合乎逻辑也更加完善。同时在这次原型设计中我也学习到了一些技术,刚开始时尝试使用墨刀,结果发现里面没有我喜欢的模板,最后我还是决定用ps进行美化,做一个像素风格的网页。中间还是有过一段时间的后悔,因为素材实在太难找了、、、而且都要收费、、、所以里面用到的一半以上的素材都是我自己用方块拼的。希望自己以后能再提升一点前端技术,把网页做的更漂亮一些吧。最后要感谢一下我的队友兼舍友,真的很可靠!


杨文燕:首先,我明白了在合作中交流沟通的重要性。我们只有两个人,但有时候对界面的设计在理解上有所不同。这个时候交流就很重要,先确认好想要达成的效果,再在细节上进行讨论,达成一致后在进行操作,可以减少很多返工。在交流中,我意识到清晰准确地表达自己的想法,可以让对方少产生歧义,加快达成共识。其次,与人合作时,倾听他人的意见可以让自己发现很多盲区,这大概是结对的意义之一吧。再次,我学会了墨刀的简单操作。由于技术有限,这次的作业还有很多不足的地方。希望自己之后可以做出更好的原型设计。最后,表白我的搭档,真的辛苦啦。

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