代码的一些规范

今天无意间看了,原来项目组代码规范,看了一下觉得很有意义,最近看看整理一下在这里做个记录吧。
1、if、for等一定要加{}算是team规定吧
2、返回是boolean是不要用if-else尽量用a==b
3、if嵌套层次不要过深,如果需要可以抽象到方法里
4、没有必要不要改变方法参数的值
5、不要在函数的构造方法中调用不可靠的方法,如一些覆盖父类的方法,可能会产生一些异常
6、final 类型的域可以同时应该是static的
7、避免使用非静态初始化快,非静态初始化快在构造器被调用时被调用(优先于构造器),对于很多人容易产生困惑
8、调用Collections.toArray是最好加上长度.x.toArray(new a[0])如果,x.toArray(new a[x.size])会更好,这让会少了反射那步。
9、在包含了if else 的表达式时if里不要有a!=b,应该是a==b,这样便于阅读同时if判断的时候true在前边,形成大家统一的规范
10、final类型的类不能被继承,所以不要存在使用protected域
11、避免方法级别的同步
12、instanceof时不需要判断对象是否为null,因为null的时候会返回false
13、不要定义只有常量没有行为的接口
14、抽象类的空方法也应该是抽象的、
15、域变量如果只在一个方法中使用可以把它定义为局部变量
16、返回空数组而不是null
17、不要catch throwable这样你会把你不能处理的异常也捕获了,如outorMemoryError
18、不要单纯的throw exception
19、如果是单个字符对字符的操作比对字符串的操作快
20、如果本地变量只被赋值一次声明为final
21、用数组构建list的时候应该用aslist
22、数组复制用System.arraycopy
23、
文档太长,先记这些吧。

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