ECMAScript6 入门 Symbol

Symbol:一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。

以前的数据类型可能变量不同,但是变量的值可以相同;

而Symbol类型的变量的值是独一无二的。

原本的对象的属性名都是字符串,还要小心发生冲突,

凡是属性名为Symbol类型的,就是独一无二的,可以保证不去其他属性名冲突

let s = Symbol(); //函数前不能使用new操作符,因为生产的是一个原始类型的值,并不是对象,因为是值,所以也不能添加属性
let s1 = Symbol('foo'); //有了参数以后,就等于为它们加上了描述 let s2 = Symbol('bar');//基本上,它是一种类似于字符串的数据类型
const obj = {
  toString() {
    return 'abc';
  }
};
const sym = Symbol(obj);
sym // Symbol(abc)
如果 Symbol 的参数是一个对象,就会调用该对象的toString方法,将其转为字符串,然后才生成一个 Symbol 值
//注意,Symbol函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的
//
没有参数的情况 let s1 = Symbol(); let s2 = Symbol(); s1 === s2 // false // 有参数的情况 let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('foo'); s1 === s2 // false

Symbol值不能与其他类型的值进行计算,但是可以转化为字符串或者布尔值

const sym = Symbol('foo');

String(sym) // "Symbol(foo)"
sym.toString() // "Symbol(foo)"

2:Symbol.prototype.description
直接返回Symbol的描述

注意,Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符,Symbol 值必须放在方括号之中。

let s = Symbol();

let obj = {
  [s]: function (arg) { ... }
};

obj[s](123);

作用一:给对象添加属性,作为属性名

let obj={
    a:1
};
//此时我们想给对象添加属性,但是又不知道这个属性名是否已经被占用,就会出现覆盖或者重新对象的属性的情况
obj.a =2;
//这种方式就不会覆盖对象原有的属性 注意:Symbol 值作为属性名时,该属性还是公开属性,不是私有属性 let a
= Symbol('panrui'); obj[a] = 2; Object.defineProperty(obj,a,{value:2});

作用二:Symbol定义一组常量

作用三:消除魔术字符串--魔术字符串指的是,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值

function getArea(shape, options) {
  let area = 0;

  switch (shape) {
    case 'Triangle': // 魔术字符串
      area = .5 * options.width * options.height;
      break;
    /* ... more code ... */
  }

  return area;
}

getArea('Triangle', { width: 100, height: 100 }); // 魔术字符串

const shapeType = {
  triangle: 'Triangle'
};

function getArea(shape, options) {
  let area = 0;
  switch (shape) {
    case shapeType.triangle:
      area = .5 * options.width * options.height;
      break;
  }
  return area;
}

getArea(shapeType.triangle, { width: 100, height: 100 });

const shapeType = {
  triangle: Symbol()
};
View Code
5:属性名的遍历
Symbol作为属性名,但是该属性不会存在for...in,for...of循环当中,也不会
被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回,然而
它也不是私有属性,
Object.getOwnPropertySymbols() 可以获取指定对象的所有Symbol值

6:Symbol.for(),Symbol.keyFor()
有时,我们希望重新使用同一个Symbol值
Symbol.for()接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的Symbol值
如果存在,就返回这个Symbol值,不存在就新建一个以该字符串为名称的Symbol值

Symbol.for() 与Symbol() 属于两种不同创建Symbol的形式

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转载自www.cnblogs.com/panrui1994/p/9005853.html