WIN32窗口框架代码,完善了菜单和子窗口,纯API,可自由扩展,C语言也可以写桌面程序

编译环境:DEVCPP5.0

代码:

#include <windows.h>
//#include <stdlib.h>
#define IDC_EDIT1    201
#define IDC_EDIT2    202
#define IDC_STATIC   301
#define IDC_BTN1     101
#define IDC_BTN2     102
#define ID_FILE_EXIT 401
#define ID_FILE_EXIT2 404
#define ID_STUFF_GO  402
#define ID_HELP_H    403


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND , UINT , WPARAM , LPARAM );     //声明主窗口处理函数 
LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);      //声明一个弹出窗口回调处理函数 ,先申明即可先调用再定义 
void DisplayModelDialog(HWND hwnd);                           //声明义一个子窗口函数
HINSTANCE hInstance;                                          //将实例句柄作全局申明,方便子窗口调用 



/******************************************************主函数**********************************************************************************/
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){
    
    WNDCLASSEX wzgwind = {0};                                             //窗口类结构, 为注册窗口类作准备
    wzgwind.cbSize = sizeof(wzgwind);                                     //WNDCLASSEX结构的大小
    wzgwind.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;                              //类的风格, 垂直重绘, 水平重绘
    wzgwind.cbClsExtra = 0;
    wzgwind.cbWndExtra = 0;                                               //窗口额外内存, 没有, 设为0
    wzgwind.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);           //使用系统默认背景 
    //wzgwind.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH);         //窗口背景, 这里使用灰色背景(另一种表示法) 
    wzgwind.hCursor = LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW));       //应用程序使用的鼠标类型
    wzgwind.hIcon = LoadIcon(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));     //光标类型
    wzgwind.hIconSm = NULL;                                               //应用程序程序的小光标, 不管, 设为 NULL
    wzgwind.lpszMenuName = NULL;                                          //菜单选项, 没有, 就使用 NULL
    wzgwind.hInstance = hInstance;                                        //应用程序程序实例句柄, 由 WinMain 函数传递过来
    wzgwind.lpfnWndProc = WndProc;                                        //这个很重要, 就是当前窗口的消息处理函数, 传递 WndProc 的地址
    wzgwind.lpszClassName = "wzgwind";                                    //创建类时使用的类名, 可以自定义

ATOM nAtom = RegisterClassEx(&wzgwind);
    if (!nAtom )
    {
        MessageBox(NULL, "注册失败", "Infor", MB_OK);
        return 0;
    }
 /*****************************************创建和注册子窗体类,为方便区分,此处单独创建并注册了一个窗体类****************/
     WNDCLASSEX windson = {0};                                             //窗口类结构, 为注册窗口类作准备
    windson.cbSize = sizeof(wzgwind);                                     //WNDCLASSEX结构的大小
    windson.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;                              //类的风格, 垂直重绘, 水平重绘
    windson.cbClsExtra = 0;
    windson.cbWndExtra = 0;                                               //窗口额外内存, 没有, 设为0
    windson.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);          //使用系统默认背景 
    //wzgwind.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH);         //窗口背景, 这里使用灰色背景(另一种表示法) 
    windson.hCursor = LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW));       //应用程序使用的鼠标类型
    windson.hIcon = LoadIcon(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));     //光标类型
    windson.hIconSm = NULL;                                               //应用程序程序的小光标, 不管, 设为 NULL
    windson.lpszMenuName = NULL;                                          //菜单选项, 没有, 就使用 NULL
    windson.hInstance = hInstance;                                        //应用程序程序实例句柄, 由 WinMain 函数传递过来
    windson.lpfnWndProc = DialogProc;                                     //这个很重要, 就是当前窗口的消息处理函数, 传递 WndProc 的地址
    windson.lpszClassName = "windson";                                    //创建类时使用的类名, 可以自定义

ATOM nAtomson = RegisterClassEx(&windson);
    if (!nAtomson )
    {
        MessageBox(NULL, "注册失败", "Infor", MB_OK);
        return 0;
    }   
    
/**************************************************************************************************************************/    
    

HWND hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"wzgwind","win-gou",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT,                                                     /* x */
        CW_USEDEFAULT,                                                     /* y */
        840,                                                               /* width */
        620,                                                               /* height */
        NULL,NULL,hInstance,NULL);



ShowWindow(hwnd,nCmdShow);

UpdateWindow(hwnd);

MSG msg = { 0 };                                                          //定义并初始化msg
    while( msg.message != WM_QUIT )                                          //使用while循环,如果消息不是WM_QUIT消息,就继续循环
    {
        if( PeekMessage( &msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE ) )                      //查看应用程序消息队列,有消息时将队列中的消息派发出去。
        {
            TranslateMessage( &msg );                                      //将虚拟键消息转换为字符消息
            DispatchMessage( &msg );                                      //分发一个消息给窗口程序。
        }
    }

UnregisterClass("wzgwind", wzgwind.hInstance);
return 0;
} 

/************************************回调函数*************************************************************************/
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)         //声明主窗口的消息处理函数 
{
    
    static TCHAR sss[256];                        //不同的case分支之间传值一定要定义全局变量,否则会出错 
    static TCHAR sss1[256]; 
    static int len,size,msgb;
    static double sun;
    TCHAR  szText[256]; 
    HWND edit1,edit2;    
    HWND an1;
    HWND an2;
    HWND sta1;                                                    
    switch(uMsg)                          //消息分支选择,注意SWITCH-CASE结构中,BREAK代表跳出当前SWITCH,RETURN代表结束整个函数。 
    {                                                               
    case WM_COMMAND:
     {  
        switch(LOWORD(wParam))                                         //点击不同的控件显示,走不同的处理路径 
        {  
        case IDC_BTN1:                                              //点击按钮1触发消息         
            {
            //MessageBox(hwnd,"提交成功","提示",MB_OK|MB_ICONINFORMATION);
            len=GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT1,sss,255);              //获取控件内容函数 ,返回值为控件文本字节长度 
            //MessageBox(hwnd,sss,"输入内容",MB_OK);
            GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT2,sss1,255); 
            
            
            sun=atof(sss)+atof(sss1);                                       
            /*处理数据输入和涉及到数字运算用这个函数转换数据类型:【atof()】是把字符串转换成整型数的一个函数,扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,
            而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回.默认返回类型为double类型,包含在头文件stdlib.h中。反方向函数为itoa()将整数转换成字符串*/
            
            InvalidateRect(hwnd,NULL,TRUE);                         //发送刷新指令 ,这个很关键。要不然窗口不显示结果。。 
            }
            break;
        case IDC_BTN2:                                              //点击按钮2触发消息         
            {
            DisplayModelDialog(hwnd);
             
            }
            break;
        case IDC_EDIT1:  
            //MessageBox(hwnd, "请您在这里输入参数", "提示", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); 
            break;  
        case ID_FILE_EXIT:                                                                    //菜单消息处理 
            MessageBox(hwnd, "弹出测试窗口。","提示", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); 

            break;  
        case ID_FILE_EXIT2:                                                                   //菜单消息处理 
            
            msgb = MessageBox(hwnd, "你确定要退出程序吗?","提示", MB_YESNO | MB_ICONINFORMATION);  
            if(msgb==6) 
            DestroyWindow(hwnd);
            else
            break;  
        case ID_STUFF_GO:                                                                     //菜单消息处理 
            MessageBox(hwnd, "工程菜单测试成功。","提示", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);  
            break;                                                                           //菜单消息处理 
        case ID_HELP_H:                                                                         
            MessageBox(hwnd, "版权信息\n          王小狗作品,欢迎使用\n\n                             COPYRIGHT 2010-2019","帮助", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);  
            break;  
        default:  
            break;      
        } 
        break;     
    } 
    break;
    case WM_DESTROY:                                                     //当前窗口被销毁时
        PostQuitMessage(0);                                              //发出退出程序的消息
        break;                                                        
 
    case WM_CLOSE:                                                       //右上角关闭按钮消息 
        DestroyWindow(hwnd);                                             //销毁窗口
        break;
    case WM_CREATE:                                                      //控件创建消息 
        {
        edit1 = CreateWindow("EDIT",NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,  220, 30, 100,25,hwnd,(HMENU)IDC_EDIT1, NULL, NULL);  //创建编辑框控件

        edit2 = CreateWindow("EDIT",NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,  220, 60, 100,25,hwnd,(HMENU)IDC_EDIT2, NULL, NULL);

        an1 = CreateWindow("button","计算",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,340,60,50,25,hwnd,(HMENU)IDC_BTN1,NULL,NULL);   //创建按钮控件 
        
        an2 = CreateWindow("button","九九乘法表",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,20,180,100,25,hwnd,(HMENU)IDC_BTN2,NULL,NULL);
    
        //sta1= CreateWindow("STATIC","+",WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,70,10,300,200,hwnd,(HMENU)IDC_STATIC,NULL,NULL); //创建静态文本框控件,画布,美化作用 
        /*创建动态菜单*********************************************************************************************************************/ 
        HMENU hMenu,hSubMenu;                                                                                 //定义菜单和子菜单变理
        HICON hIcon,hIconSm;                                                                                  //定义大图标和图标变量
        hMenu=CreateMenu();                                                                                   //新建菜单 
           hSubMenu=CreatePopupMenu();                                                                            //新键子菜单 
           AppendMenu(hSubMenu,MF_STRING,ID_FILE_EXIT,"&测试窗口");                                               //将子菜单追加到窗体 
           AppendMenu(hSubMenu,MF_STRING,ID_FILE_EXIT2,"&退出程序");
           AppendMenu(hMenu,MF_STRING|MF_POPUP,(UINT)hSubMenu,"&文件");                                          //将主菜单追加到窗体 
           hSubMenu=CreatePopupMenu();
           AppendMenu(hSubMenu,MF_STRING,ID_STUFF_GO,"&子菜单2");
           AppendMenu(hMenu,MF_STRING|MF_POPUP,(UINT)hSubMenu,"&工程");
           hSubMenu=CreatePopupMenu();
           AppendMenu(hSubMenu,MF_STRING,ID_HELP_H,"&子菜单3");
           AppendMenu(hMenu,MF_STRING|MF_POPUP,(UINT)hSubMenu,"&帮助");
           SetMenu(hwnd,hMenu);                                                                                 //将菜单设置到那个窗口上 
           hIcon=(HICON)LoadImage(NULL,TEXT("金色光驱桌面图标.ico"),IMAGE_ICON,32,32,LR_LOADFROMFILE);          //装入文件型大图标 
        /**********************************************************************************************************************************/                
        }
        break;
    case WM_PAINT:                                                      //【重绘窗口函消息 】 
        {   
        HDC hdc;                                                        //定义输出设备句柄 
        //RECT rect;                                                    //定义一块显示区域,DrawText 函数需要的参数 
        PAINTSTRUCT ps = {0};                                           //定义一个 数组存放字符串 
        hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);                                     //开始重绘

/******************************************核心程序代码区******************************************************************/        
        SetTextColor(hdc, RGB(255,0,0));                                //设置字体颜色
        Rectangle(hdc,2,2,818,555);
        Rectangle(hdc,10,190,810,550);                                   //画矩形,必须在正文之前显示框,否则正文会被覆盖 

        Rectangle(hdc,10,10,810,180);                                     //矩形(美化类函数,形成边框效果) 
        TextOut(hdc,450,30,TEXT("简单的WIN32窗口框架,能够实现输入和显示"),39);
        TextOut(hdc,100,30,TEXT("请输入参数A的值:"),16);
        TextOut(hdc,100,60,TEXT("请输入参数B的值:"),16);
        TextOut(hdc,100,90,TEXT("A+B=           :"),16);         
        /*显示数字用以下代码*/ 
        size = sprintf(szText,TEXT("%.4lf"),sun);
        TextOut(hdc,220,90,szText,size);          
        /*显示文字或字母用以下代码 
        TextOut(hdc,550,30,sss,len);*/
 /******************************************核心程序代码区******************************************************************/           
            EndPaint(hwnd,&ps);                                         //结束重绘        
        }
           break;
    default:
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);   
 }
 return 0;
}












/**************************************自定义子窗口函数**********************************************************************/ 
/*创建子窗口要需要:新设回调函数,新建窗口类 ,新建窗口 */
void DisplayModelDialog(HWND hwnd) {                                    //自定义弹出窗口函数体

    EnableWindow(hwnd, FALSE);

HWND hson = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"windson","乘法表",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        300,                                                                 /* x */
        300,                                                                /* y */
        820,                                                               /* width */
        350,                                                               /* height */
        hwnd,NULL,hInstance,NULL);

    ShowWindow(hson,SW_SHOW); //nCmdShow  SW_SHOW
    UpdateWindow(hson);

    MSG msg;

    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {

    TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    EnableWindow(hwnd,TRUE);
    SetForegroundWindow(hwnd);
}
/**************************************************自定子义窗口处理函数**********************************/ 
LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND hson, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

int size,i,j,x=10,y=20;
TCHAR  szText[256]; 




    switch (message) {

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    case WM_PAINT:
        {                                                               //【重绘窗口函消息 】           
        HDC hdc;                                                        //定义输出设备句柄 
        PAINTSTRUCT ps = {0};                                           //定义一个 数组存放字符串 
        hdc = BeginPaint(hson,&ps);                                     //开始重绘

/******************************************核心程序代码区******************************************************************/        
        SetTextColor(hdc, RGB(255,0,0));                                //设置字体颜色
        Rectangle(hdc,2,2,818,555);
        Rectangle(hdc,10,10,790,300);                                   //画矩形,必须在正文之前显示框,否则正文会被覆盖 
        
        
        TextOut(hdc,350,15,TEXT("九九乘法表"),10);                     //直接文本显示                                              
        for(i=1;i<=9;i++)
            for(j=1;j<=i;j++) {                              
            size = wsprintf(szText,TEXT("%d×%d=%2d"),j,i,i*j);         //将变量S,I的值按照格式符号%s%d转换后存入缓冲区szText,返回值为字节长度 
            /*注意:因为 wsprintf不支持浮点数,所以处理高精度数据计算式要用 swprintf代替*/ 
            TextOut(hdc,x+j*80,y+i*25, szText,size);
            }
        
 /******************************************核心程序代码区******************************************************************/           
            EndPaint(hson,&ps);                                         //结束重绘                 
        }
        break;
    
           default:
        return DefWindowProc(hson, message, wParam, lParam);
    }
}

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