结对编程——队友(个人项目)代码优缺点分析

>>优点

1、能利用面向对象思想,通过构造教师账户类进行后续操作,一个老师账户对应类的一个实例,account类里有直接定义实现一个出题的成员函数。

2、出题过程和添加括号过程的实现,逻辑较简洁,易于理解。

  • 出题部分:以操作数个数作为while循环计数终止条件,便于实现“题目中出现1到5个操作数”的要求。
  • 添加括号部分:从第二个操作数开始判断,随机决定是否先添加左括号 ---> 给初始题目空字符串添加第二个操作数 ---> 再随机添加一个运算符    ---> 添加下一个操作数 ---> 随机决定是否添加右括号......添加最后一个操作数后结束循环。如果还有未配对完成的左括号,则在最后一个操作数后补齐剩余对应的右括号。

 3、文档所要求的功能基本实现,对小学、初中、高中分类处理过程较细致,变量和函数命名基本遵循标准要求,增加了代码可读性,给结对编程中的合作改进带来极大方便。

>>缺点

1、代码整体只有一个账户类和主函数,虽然避免多次函数调用,但不利于在编程时的思路梳理,若尽可能实现模块功能化处理各环节,既能增强代码可读性,也能给后续问题处理留出更多改进空间。

2、运行时发现,如果当前输入不满足要求,则会陷入死循环,需鼠标点击才能使程序终止,另外对于生成的文件不能通过运行程序“从无到有”,需要提前新建存在于文件夹中才能进一步处理,所以输入输出部分应进一步修改。

 

3、缺少题目查重功能。

4、对于生成的题目,在实际运算时,许多情况并不贴合实际,如三角函数和出现开方的运算,这一点也是我们共有的问题缺陷,在后续改进中还需细化完善。

 

 

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