基于socketserver实现并发的socket编程

基于socketserver实现并发的socket编程

一、基于TCP协议

基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环

socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)

1.1server类

[126-基于socketserver实现并发的socket-server类.png?x-oss-process=style/watermark

1.2 request类

[126-基于socketserver实现并发的socket-request类.png?x-oss-process=style/watermark

1.3 继承关系

[126-基于socketserver实现并发的socket-继承关系1.png?x-oss-process=style/watermark

[126-基于socketserver实现并发的socket-继承关系2.png?x-oss-process=style/watermark

[126-基于socketserver实现并发的socket-继承关系3.png?x-oss-process=style/watermark

1.4 服务端

# 使用socketserver写服务端
# 导入模块
import socketserver

# 自己定义一个类, 必须继承BaseRequestHandler
class Mytcp(socketserver.BaseRequestHandler):
    # 必须要重写handle方法
    def handle(self):
        while True:  # 通信循坏
            print(self)

            # 给客户端回消息
            print(self.request)
            print(self.client_address)
            # 接收数据,  conn对象就是request
            data = self.request.recv(1024)
            print(data)
            if len(data) == 0:
                return
            # 发送数据
            self.request.send(b'234')


if __name__ == '__main__':
    # 实例化得到一个tcp连接对象, Threading意思是说,只要来了请求,他就自动开线程来处理连接跟交互数据
    # 第一个参数是绑定的地址, 第二个参数传一个类
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009), Mytcp)

    # 一直监听
    # 可以这么理解:只要来一个请求, 就起一个线程(连接一个人, 做交互)
    server.serve_forever()

1.5 客户端

import socket

phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1', 8080))  # 指定服务端ip和端口

while True:
    # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
    msg = 'client33333'  # msg=''
    if len(msg) == 0: continue
    phone.send(msg.encode('utf-8'))
    data = phone.recv(1024)
    print(data)

phone.close()

1.6 客户端2

import socket

phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1', 8080))  # 指定服务端ip和端口

while True:
    # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
    msg = 'client11111'  # msg=''
    if len(msg) == 0: continue
    phone.send(msg.encode('utf-8'))
    data = phone.recv(1024)
    print(data)

phone.close()

二、基于UDP协议

2.1 服务器

import socketserver

class MyUdp(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):

        # print(self.request)
        # data=self.request[0]
        # print(data)
        data, addr  = self.request[1].recvfrom(1024)
        print(data)
        self.request[1].sendto('xxxx'.encode('utf-8'),addr)
        # self.request[1].sendto('xxxx'.encode('utf-8'),self.client_address)



        # while True:
        #     try:
        #         data = self.request.recvfrom(1024)
        #         print(data)
        #         # self.request.sendto(b'123')
        #
        #     except Exception as e:
        #         print(e)
        #         break

if __name__ == '__main__':
    server = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8010), MyUdp)
    server.serve_forever()

2.2 客户端1


import socket

client=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

client.sendto('randy'.encode('utf-8'),('127.0.0.1', 8010))
data = client.recvfrom(1024)
print(data)

2.3 客户端2

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  # 数据报协议-》udp

while True:
    # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
    msg = 'client2222'
    client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))
    data, server_addr = client.recvfrom(1024)
    print(data)

client.close()

三、socketserver源码分析

ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()

查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

  1. 实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,serve6666666666666666665555555555555r_active
  2. 找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
  3. 执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
  4. 在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
  5. 上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定6556
  6. 656565555555555555555义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....

3.1 源码分析总结

基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的

  • self.server即套接字对象
  • self.request即一个链接
      
  • self.client_address即客户端地址

基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

  • self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
      
  • self.client_address即客户端地址

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转载自www.cnblogs.com/randysun/p/11517086.html