android GestureDetector学习

    当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如 down,up,scroll,filing等等。
一般情况下, 我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的 onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件, 但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。

Android sdk给我们提供了 GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。
GestureDetector这个类对外提供了两个接口: OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener。
GestureDetector.OnDoubleTapListener接口:用来通知DoubleTap事件,类似于鼠标的双击事件。
1.onDoubleTap(MotionEvent e): 在双击的第二下,Touch down时触发。
2.onDoubleTapEvent(MotionEvent e):通知DoubleTap手势中的事件, 包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知);双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
3.onSingleTapConfirmed(MotionEvent e): 用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。这个方法不同于onSingleTapUp,他是在GestureDetector确信用户在第一次触摸屏幕后,没有紧跟着第二次触摸屏幕,也就是不是“双击”的时候触发  
GestureDetector.OnGestureListener接口:用来通知普通的手势事件,该接口有如下六个回调函数:
    1.onDown(MotionEvent e):down事件;
    2.onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件;在touch down后又没有滑动
(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
   点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
     3.onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该  
事件;
Touch了还没有滑动时触发(与onDown,onLongPress)比较onDown只要Touch down一定立刻触发。而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。所以Touchdown后一直不滑动
按照onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。
     4.onLongPress(MotionEvent e):长按事件;Touch了不移动一直Touch down时触发
     5.onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件;
Touch了滑动一点距离后,在ACTION_UP时才会触发      
参数:e1 第1个ACTION_DOWN MotionEvent 并且只有一个;e2 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent ;velocityX X轴上的移动速度,像素/秒 ;velocityY Y轴上的移动速度,像素/秒.触发条件:X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
6.onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在 ACTION_MOVE动作发生时就会触发
    抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
onDown----->onScroll---->onScroll---->onScroll---->………----->onFling
    拖动:
onDown------>onScroll---->onScroll------>onFiling

1. 点击屏幕上的某项的执行流程  有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长
时间很短:onDown--------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed
时间稍长:onDown--------》onShowPress------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed
2. 长按事件
onDown--------》onShowPress------》onLongPress
3.抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
4.拖动
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling
注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,个人理解是人的动作不标准所致。






猜你喜欢

转载自forlan.iteye.com/blog/2261605