暑假第二战——java&C#双端 推箱子小游戏+自定义地图

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暑假第一战——java+mysql 个人信息管理系统

暑假第一战——java+mysql 个人信息管理系统(续 迅速美化UI)

暑假第二战——java&C#双端 推箱子小游戏+自定义地图

关于本游戏:本游戏历时4天,虽然是4天,但是每天拿出来的时间仅仅2-4小时,期间累了还躺会。不过周末终于莽出来了。代码还未优化,鉴于这是一个小游戏,可能有些小白不会怎么用,所以接下来我会优化代码的同事发布本游戏的编写教程,争取让小白也能轻松地做出本游戏,大佬们发现其中的缺点,比如代码冗余等,还望指正。

游戏介绍:模仿小时候我们玩过的推箱子,玩家控制人物在关卡中上下左右移动,使箱子推到指定位置,待所有箱子到达指定位置,本关卡通过,下一关。

功能:游戏(主);重新开始;地图编辑器;

游戏截图:

游戏界面:

下一关:

选关:

地图编辑器:

项目导入及玩法:

1.将下载的eclipse项目导入eclipse

2.D盘新建"推箱子"文件夹,将压缩包中的 N.txt   diyN.txt (N>1)文件复制到文件夹

游戏玩法:

  • 主游戏:不用说你们也会
  • 重新开始:顾名思义,重玩本关
  • 选关:先想你玩那种关卡,diy的是通过地图编辑器来的,你可以自己随意设置地图
  • 地图编辑器:你可以自己设计地图,地图保存的文件为 diy(你设置的关卡名称,数字).txt
  1. 道路:玩家可通过
  2. 多啦a梦,玩家初始出生点(必须有一个)
  3. 灰箱子:未到达指定地点的性子
  4. 绿箱子:到达指定地点的箱子
  5. 道路上有绿圈:指定地点
  6. 墙:就是墙,没有编辑的地方默认为墙

下载链接:

java未优化版:

百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/19SBUIR3DpEYayojMWkBJsQ

提取码: 6666

优化版:正在优化。稍等几天(最迟5天);

C#版:JN_X开发

博客地址:传送门

PS:不懂得可以联系我了解

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