Go 面向对象编程应用

#### Go 面向对象编程应用
前面学习了很多的基础知识,这一节来实际写一个小案例:
涉及到的知识:
1. 数组的基本使用
2. 结构体
3. 切片
4. 方法
5. 循环
6. 函数返回值(命名返回值,普通返回值)
备注: 大家也可以在上面加入从终端获取用户信息,将方法动作根据终端选择绑定
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案例1: 班级管理系统
1. 默认3个班级
2. 学生有姓名,年龄,所在班级属性
3. 学生可以选择加入班级,切换班级
package main

import (
   "errors"
   "fmt"
)

// 学生信息
type Student struct {
   // 名称
   Name string
   // 年龄
   Age int
   // 所属班级
   Class string
}

// 班级信息
type Class struct {
   // 班级名称
   Name string
   // 班级中所有的学生
   Students []Student
}

// 班级列表
var CLASS = [3]Class{
   {Name: "Music"},
   {Name: "Math"},
   {Name: "English"},
}
// 显示学生的信息: 名称,年龄,所属班级
func (s *Student) showInfo() {
   fmt.Printf("Name: %s,Age: %d,Class: %s\n", s.Name, s.Age, s.Class)
}

// 加入班级方法
func (s *Student) joinClass(class string) {
   // 加入班级前判断是否已经加入班级
   //TODO 如果初始化学生实例设置了class 则不能加入任何班级
   if s.Class != "" {
      return
   }
   var err error
   // 要加入班级的索引
   var classIndex int
   classIndex, err = searchClassByName(class)
   // 根据查找的值处理是否加入班级
   if err == nil {
      // 更改学生的班级
      s.Class = class
      CLASS[classIndex].Students = append(CLASS[classIndex].Students, *s)
   } else {
      // 要加入的班级不存在
      fmt.Println("class is not exist,join failed")
   }
}

// 学生换班级方法
func (s *Student) changeClass(class string) {
   // 换班级前先检查是否已经在某个班级
   if s.Class == class {
      fmt.Println("当前学生已存在目标班级")
      return
   }
   var err error
   var index int // 目标班级的索引
   index, err = searchClassByName(class)
   if err != nil {
      // 查找的班级不存在
      fmt.Println("查找的班级不存在")
      return
   }
   // 将学生加入到新的班级学生列表中
   CLASS[index].Students = append(CLASS[index].Students, *s)
   // 学生原来的班级索引
   oldStudentClassIndex, _ := searchClassByName(s.Class)
   // 查找学生的索引
   studentIndex := searchStudentByName(oldStudentClassIndex, s.Name)
   // 使用新的切片存储
   var newStudents = make([]Student, 0)
   if studentIndex != 0 {
      newStudents = append(CLASS[index].Students[:studentIndex], CLASS[index].Students[index+1:]...)
   }
   CLASS[oldStudentClassIndex].Students = newStudents
   // 加入新班级后将学生的班级更新
   s.Class = class
}

// 根据班级名称查找班级的索引
func searchClassByName(class string) (index int, err error) {
   for i, val := range CLASS {
      if val.Name == class {
         index = i
         return
      }
   }
   err = errors.New("class is not exist")
   return
}

// 根据学生名称和班级索引查找学生索引
// 此函数由从学生的信息上获取class 名称,再通过class 名称查找到class 的索引,所以这个函数没有错误
// TODO 如果调用的场景不是上述描述的应该会有错误
func searchStudentByName(class int, name string) (index int) {
   for i, val := range CLASS[class].Students {
      if val.Name == name {
         // 查找到了学生
         index = i
      }
   }
   return
}

// 查看所有班级的信息
func showClassInfo() {
   for _, val := range CLASS {
      fmt.Println("当前班级:", val.Name)
      for _, stu := range val.Students {
         fmt.Println("当前班级有学生:", stu)
      }
   }
}

// 初始化一个学生
func newStudent(name string, age int) Student {
   s := Student{
      Name: name,
      Age:  age,
   }
   return s
}
func main() {
   // xiaoMing 加入Music
   var xiaoMing Student
   xiaoMing = newStudent("xiaoMing", 20)
   xiaoMing.joinClass("Music")
   xiaoMing.showInfo()
   // xiaoHu加入Music
   var xiaoHu Student
   xiaoHu = newStudent("xiaoHu", 18)
   xiaoHu.joinClass("Music")
   xiaoHu.showInfo()
   // xiaoHong 加入Math
   var xiaoHong Student
   xiaoHong.Name = "xiaoHong"
   xiaoHong.Age = 22
   xiaoHong.joinClass("Math")
   xiaoHong.showInfo()
   // xiaoHua 加入English
   xiaoHua := Student{
      Name: "xiaoHua",
      Age:  23,
   }
   xiaoHua.joinClass("English")
   xiaoHua.showInfo()
   // xiaoJia 加入不存在的班级Paint
   xiaoJia := Student{
      Name: "xiaoJia",
      Age:  21,
   }
   xiaoJia.joinClass("Paint")
   xiaoJia.showInfo()
   showClassInfo()
   fmt.Println("xiaoHu change class Math")
   xiaoHu.changeClass("Math")
   showClassInfo()
   xiaoHu.showInfo()
   fmt.Println("xiaoHua change class Math")
   xiaoHua.changeClass("Math")
   showClassInfo()
   xiaoHua.showInfo()
}

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转载自www.cnblogs.com/Mail-maomao/p/11458983.html