Java 面向对象-继承

1.继承的概述

泛指把前人的作风、文化、知识、财产等接受过来

java中的继承

让类与类之间产生父子关系

被继承的类叫做父类(基类、超类)

继承的类叫做子类(派生类)

格式(extends)

class 父类{

//.....

}

class 子类 extends 父类{

//.....

}

子类继承父类之后有什么效果

子类可以使用父类中的非私有成员(成员变量、成员方法)

例子:

//定义父类 Parent
public class Parent {

    //成员变量
    private String name;
    private  int age;

    //公共访问方式
    //快捷键: alt + insert 快速创建 getXXX(), setXXX()和构造方法

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    //构造方法

    //无参构造
    public Parent() {

    }

    //全参构造
    public Parent(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
//定义一个子类 Child 继承 父类 Parent
public class Child extends Parent {

}
//测试类
public class Test {
    //main函数是程序的主入口,所有的代码都是从这里开始
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个子类对象
        Child child = new Child();

        //2.给对象的成员变量赋值
        child.setName("张三");
        child.setAge(12);


        //3.打印对象成员变量
        System.out.println("姓名:"+child.getName()+"年龄:"+child.getAge());

        /*
            子类可以使用父类中的非私有成员(成员变量、成员方法)
         */



    }
}

运行结果:

2.继承的使用场景

·多个类中存再相同的属性和行为时,可以将这些内容提取出来放到一个新类中,让这些类和新类产生父子关系,实现代码复用

例子:定义继承关系的动物类并使用

需求:分别定义Dog类,Pig类,它们共有属性:name、age、sex,共有的行为有:eat(),两者特别的行为时:watch(),snore()

//定义一个父类 Animal 动物类
public class Animal {
    //成员变量
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private int age;
    //性别
    private String sex;

    //成员方法
    //吃饭行为
    public void eat(){
        System.out.println(this.name+"正在吃饭....");
    }
    //公共访问方法


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    //构造方法

    //无参构造
    public Animal() {

    }

    //全参构造
    public Animal(String name, int age, String sex) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }
}
//定义一个子类 Dog 继承父类 Animal
public class Dog extends Animal{
    //成员方法
    public void watch(){
        System.out.println(this.getName()+"正在看家");
    }
}
//定义一个子类 Pig 继承父类 Animal
public class Pig extends Animal { //成员方法 public void snore(){ System.out.println(this.getName()+"正在打鼾"); } }
//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个Dog类的对象
        Dog dog = new Dog();

        //2.给dog对象成员对象赋值
        dog.setName("哈士奇");

        //3.打印dog对象的成员变量
        System.out.println("姓名:"+dog.getName());

        //4.调用dog对象的方法
        dog.eat();
        dog.watch();

        System.out.println("============");

        //1.创建一个pig类的对象
        Pig pig = new Pig();

        //2.给pig对象成员变量赋值
        pig.setName("荷兰猪");

        //3.打印pig对象的成员变量
        System.out.println("姓名:"+pig.getName());

        //调用pig对象的成员方法
        pig.eat();
        pig.snore();

    }
}

运行结果:

3.继承的优缺点

优点:

1.功能复用

直接将已有的属性和行为继承过来,实现了功能的复用,节省了大量的工作

2.便于拓展新功能

在已有的功能的基础上,更容易建立,扩充新功能

3.结构清晰,简化认识

同属性一个继承体系的相关类,他们直接结构层次清晰,简化了人们对代码结构的认识

4.易于维护

不同类之间的继承关系,让这些事物之间保持一定程度的一致性,大大降低了维护成本

缺点:

1.打破了封装性

父类向子类暴露了实现细节,打破了父类对象的封装性

2.高耦合性

类与类之间紧密的结合在一起,相互依赖性高

程序设计的追求

低耦合,高内聚

-耦合:两个(或更多)模块相互依赖于对方

-内聚:模块内部结构紧密,独立性强

4.继承关系中类成员的使用

1.继承关系中父类成员变量的使用

this和super的区别

this

-本质:对象

-用法:从本类开始找

super

-本质:父类内存空间的标识

-用法:从父类开始找

例子

需求:子父类中定义了同名的成员变量,如果使用?

分析:

A:子类中定义成员变量 int price ,默认值为10

B:父类中定义成员变量int price ,默认值为20

C:子类成员方法中定义局部变量int price ,默认值为 5

D:在子类成员方法中分别输出三个price的值

//定义父类 Fruit 水果类
public class Fruit {
    //成员变量
    //价格
    int price = 20;
}
//定义一个子类 Apple 苹果类
public class Apple extends  Fruit{
    //成员变量
    //价格
    private int price = 10;

    //成员方法
    public void showPrice(){

        int price = 5;
        System.out.println(price);//局部变量price 5
        System.out.println(this.price);//子类成员变量price 10
        System.out.println(super.price);//父类成员变量price 20
    }

}
//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //测试继承关系中,子父类之间成员变量的使用

        //1.创建一个子类对象 苹果类对象
        Apple apple = new Apple();

        //2.调用对象方法
        apple.showPrice();

        /*
            java中使用变量的规则,遵循就近原则
            局部位置有就使用,没有就去本类的成员位置找
            有就使用,没有就去父类的成员位置找
            有就使用,没有就报错
         */


    }
}

运行结果:

2.继承关系中子父类成员方法的使用

例子

需求:子父类中定义了同名的成员方法,如何使用

定义武功类Martial:

练习内功:internalStrength()

练习招式:stroke()

定义九阴真经类NineYin:

练习内功:internalStrength()

练习招式:stroke()

九阴真经的修炼,不仅要练习基本内功还需要以柔克刚,需要扩展父类中的方法

简单的招式已经不足以未用,必须有九阴白骨爪这样的大招才可以使用,需要重新实现父类中的方法

//定义一个父类 Martial 武功类
public class Martial {
    //成员方法
    //练习内功
    public void internalStrength(){
        System.out.println("练习内功");
    }
    //练习招式
    public void stroke(){
        System.out.println("练习招式");
    }
}
//定义一个子类 NineYin 九阴真经类 继承父类 Martial 武功类
public class NineYin extends Martial{
    //成员方法
    //练习内功
    public void internalStrength(){
        //调用父类中的成员方法
        super.internalStrength();

        System.out.println("练习以柔克刚");

    }

    public void stroke(){
        System.out.println("练习九阴白骨爪");
    }
}
//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:调用NineYin中的方法
        NineYin nineYin = new NineYin();
        nineYin.internalStrength();
        nineYin.stroke();
    }
}

运行结果:

结论:

1.查找方法的原则:

就近原则

2.查找方法的顺序

本类->父类->更高的父类....Object

3.访问父类方法的方式

super.父类方法名()

4.定义重名方法的前提

父类功能不能万确满足实现需求,扩展父类功能

父类功能已过时,重新实现父类方法

3.继承关系中子父类构造方法的使用

需求:创建对象时,构造方法时如何被调用的?

分析:

A:定义父类Person,在默认无参构造中输出语句

B:定义子类Worker,继承Person,在默认无参构造中输出语句

C:定义测试类,创建子类Worker对象

结论

·创建子类对象时,优先调用父类构造方法

·子类构造方法的第一行,隐含语句super(),用于调用父类的默认无参构造

需求:父类不存在默认的无参构造方法怎么办?

分析:子类创建对象时,必须先初始化该对象父类内容,若父类中不存在默认无参构造,必须手动调用父类其他构造

//定义一个父类 Person
public class Person {
    //构造方法
    //无参构造
    public Person(String name){

        //System.out.println("Person类的无参构造");

        System.out.println("Person类的带参构造");
    }
}
//定义一个子类 Worker
public class Worker extends Person {


    //构造方法
    //无参构造
    public Worker(){

        //super();//默认调用父类的无参构造
        //System.out.println("Worker类的无参构造");

        super("张三");
        System.out.println("Worker类的带参构造");
    }
}
/*
    子类的构造方法中都会有一个默认的surper();用来访问父类的无参构造方法
    如果父类没有无参构造,可以通过surper(参数)用来访问父类的带参构造
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个子类Worker类的对象
        Worker worker = new Worker();

    }
}

运行结果:

5.方法的重写(Override)

·定义:

子类中出现和父类定义相同的方法的现象

·解释:

方法重写也叫方法复写,覆盖

方法名,参数列表,返回值类型都要相同

·注意事项:

父类私有方法无法重写

子类方法访问权限不能小于父类方法

子类不能比父类方法抛出更大的异常

使用场景:

扩展父类功能

父类功能过时,重新实现父类功能

四大权限修饰符修饰范围,从小到大分别是:

private,默认(什么都不写就是默认),protected,public

1.Java中的访问权限修饰符

prvate 本类

默认    本类、本包下的类中

protected 本类、本包下的类中、不同包下的子类中

public 本类、本包下的类中、不同包下的子类中、其他类中

总结

private:强调的是给自己使用

默认:强调的是给通报下的类使用

protected:强调的是给子类使用

public:强调的是给大家使用

2.方法重写和方法重载的区别

重载

方法名:相同

参数列表:不同(个数或对应位置类型)

返回值:无关

定义位置:同一个类

重写

方法名:相同

参数列表:相同

返回值类型:相同

修饰符:访问权限不小于被重写的方法

定义位置:子父类中

6.java中继承的特点

·单继承

Java只支持类的单继承,但是支持多层(重)继承

Java支持接口的多继承,语法为:

接口A extends 接口B,接口C,接口D....

·私有成员不能继承

只能继承父类中的非私有成员(成员变量,成员方法)

·构造方法不能被继承

构造方法用于初始化本类对象

创建子类对象时,需要调用父类构造方法初始化

该对象父类内容,若父类构造可以被继承

该操作会造成调用混乱

·继承体系了“is a”的关系

子类符合“is a”父类的情况,才能使用继承,其他情况不建议使用

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转载自www.cnblogs.com/tlidx/p/11453692.html