TypeScript知识点

1.1 Typescript 介绍

1.TypeScript 是由微软开发的一款开源的编程语言,像后端 java、C#这样的面向对象语言可以让 js 开发大型企业项目。

2.TypeScript 是 Javascript的超级,遵循最新的 ES6、Es5 规范(相当于包含了es6、es5的语法)。TypeScript扩展了JavaScript的语法。

3.最新的 Vue 、React 也可以集成 TypeScript。

1.2 Typescript 安装 编译

安装nodejs环境,用npm全局安装typescript
npm install -g typescript
Typescript文件后缀名为.ts,最后将编译成js文件

Typescript手动编译 => tsc + 文件名

// 将index.ts编译成index.js
tsc index.ts

1.3 Typescript开发工具Vscode自动编译.ts 文件

1.3.1 tsc --init 生成配置文件tsconfig.json

图片描述

1.3.2 点击菜单栏任务-运行任务(遇到错误使用快捷键ctrl + shift + b),点击 tsc:监视-tsconfig.json 然后就可以自动生成代码

图片描述

二、Typescript数据类型

typescript中为了使编写的代码更规范,更有利于维护,增加了类型校验

2.1 基础类型

在typescript中主要给我们提供了以下数据类型:

布尔类型(boolean) 
数字类型(number) 
字符串类型(string) 
数组类型(array) 
元组类型(tuple) 
枚举类型(enum) 
任意类型(any) 
null和undefined 
void类型 
never类型

相比于js,typescript中多了枚举类型、任意类型、void类型和never类型

2.2 变量定义

写ts代码变量必须指定类型,指定类型后赋值必须为指定的类型,否则报错

var flag:boolean = true
flag = 123 // 错误,类型不一致

2.3 数据类型

布尔类型(boolean)

var flag:boolean = true

flag = false // 正确

// flag=123; // 错误

数字类型(number)

var num:number = 123;

num = 456; // 正确 

// num='str'; //错误

字符串类型(string)

var str:string = 'this is ts';

str='haha';  //正确

// str=true; //错误

数组类型(array) ts中定义数组有两种方式

// 第一种
var arr:number[] = [1, 2, 3] // 第二种 var arr2:Array<number> = [1, 2, 3]

元组类型(tuple)元素的类型不必相同,写法和数组一样

let arr:[number,string] = [123,'this is ts']

枚举类型(enum)

用法:

enum 枚举名{ 
    标识符[=整型常数], 
    标识符[=整型常数], 
    ... 
    标识符[=整型常数], 
}
enum Flag {success = 1,error = 2};

let s:Flag = Flag.success // 使用枚举类型中的值
console.log('正确状态',s) let f:Flag = Flag.error console.log('错误状态',f)

任意类型(any)

为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型

var number:any = 123
number = 'str'
number = true

2.9 null 和 undefined

undefined:

{
    // 在js中,变量已声明但未初始化为undefined
    var undefinedTest:number
    // console.log(undefinedTest) // 错误写法,typescript报错,赋值了才正确

    // 在typescript中,已声明未初始化的值要直接访问的话类型需要定义为undefined
    var undefinedTest2:undefined console.log(undefinedTest2) // 正确写法,输出undefined } { // 可能是number类型 可能是undefined var undefinedTest3:number | undefined; console.log(num); }

null:

// null是一个空指针对象,undefined是未初始化的变量。因此,可以把undefined看作是空的变量,而null看作是空的对象
var nullTest:null
nullTest = null
// nullTest = {} // 错误,定义了类型是null,值必须为null

void类型

typescript中的void表示没有任何类型,一般用于定义方法的时候方法没有返回值。

// 表示方法没有返回任何类型
function run(): void { console.log('run') } run()

never类型

表示的是那些永不存在的值的类型,例如异常
var a:never

// a = 123 //错误写法
a = (() => {
    throw new Error('错误'); })()

三、Typescript函数

内容概述: 函数的定义、可选参数、默认参数、剩余参数、函数重载、箭头函数。

3.1.1 函数的定义

  • es5定义函数有函数声明法和匿名函数法
// 法一:函数声明法

function run():string { return 'run' } /** // 错误写法 function run():string { return 123 } */ // 法二:匿名函数 var run2 = function ():string { return 'run2' } console.log('函数定义一', run()) console.log('函数定义二', run2())

3.1.2 ts中定义方法传参

  • 函数传参要指定数据类型
function paramFuc(name:string, age:number):string{ return `${name} --- ${age}` } console.log('函数传参', paramFuc('dz', 20))

3.1.3 函数没有返回值的方法用void

function voidFnc():void{ console.log('没有返回值的方法用void') } voidFnc();

3.2 可选参数

  • es5里面方法的实参和行参可以不一样,但是ts中必须一样,如果不一样就需要在可选参数后加?,这就是可选参数。
function electParam(name:string, age?:number):string { // 这里的age可传可不传,age就是可选参数 if(age){ return `${name} --- ${age}` }else{ return `${name} --- 年龄保密` } } console.log('可选参数', electParam('dz')) // 注意: 可选参数必须配置到参数的最后面 // 错误写法:可选参数不在最后面 // function electParam2(name?: string, age: number): string { // ... // }

3.3 默认参数

  • es5里面没法设置默认参数,es6和ts中都可以设置默认参数
// age为默认参数
function defaultParam(name:string, age:number = 20):String { return `${name} --- ${age}` } console.log('默认参数', defaultParam('dz'))

3.4 剩余参数

  • 当有很多参数时候或参数个数不确定,可以用三点运算符
// sum参数传过来的是一个数组
function sum(...result: number[]): number { var sum = 0; for (var i = 0; i < result.length; i++) { sum += result[i]; } return sum; } console.log('剩余参数', sum(1, 2, 3, 4, 5, 6)); // a=1 b=2 其他参数为剩余参数 function sum2(a: number, b: number, ...result: number[]): number { var sum = a * b; for (var i = 0; i < result.length; i++) { sum += result[i]; } return sum; } console.log('剩余参数2', sum2(1, 2, 3, 4, 5, 6));

3.5 ts函数重载

同样的函数,传入不同的参数,实现不同的功能
  • java中方法的重载:重载指的是两个或者两个以上同名函数,但它们的参数不一样,这时会出现函数重载的情况。
  • typescript中的重载:通过为同一个函数提供多个函数类型定义来实现多种功能的目的。
  • ts为了兼容es5 以及 es6 重载的写法和java中有区别。
//  es5中同名函数,后面会覆盖前面的函数,ts中则不会 => 函数重载
function getInfo(name:string):string function getInfo(name:string, age:number):string function getInfo(name:any, age?:any):any { if(age) { return '姓名:' + name + '年龄:' + age }else{ return '姓名:' + name } } console.log(getInfo('dz')) console.log(getInfo('dz', 20)) // console.log(getInfo(20)) // 错误

3.6 箭头函数

箭头函数和es6中一样

setTimeout(() => {
    console.log('箭头函数')
}, 1000);

四、Typescript中的类

4.1 es5中的类

内容概述:类的创建、静态方法、继承(对象冒充继承,原型链继承,对象冒充 + 原型链组合继承)

es5中的面向对象、构造函数、原型与原型链本质可以看这个文档http://caibaojian.com/javascr... , 个人觉得写得很清晰。

4.1.1 类的创建

es5类在构造函数和原型链里都可以添加属性和方法,原型链上的属性会被多个实例所共享,而构造函数则不会。


function Person() {
    this.name = 'Ming' this.run = function() { console.log(this.name + '在运动') } } Person.prototype.sex = '男' // 原型链上的属性会被多个实例所共享 Person.prototype.work = function() { console.log(this.name + '在工作') } var p = new Person() p.run() p.work() console.log(p.name) 

4.1.2 静态方法

调用静态方法不需要实例化

Person.getInfo=function(){
    console.log('我是静态方法'); } Person.getInfo(); 

4.1.3 实现继承

对象冒充(或者叫构造函数继承)继承:可以继承构造函数里面的属性和方法,但是没法继承原型链上面的属性和方法

原型继承:可以继承构造函数里面的属性和方法,也可以继承原型链上面的属性和方法,但是实例化子类的时候没法给父类传参

下面是通过对象冒充 + 原型链组合继承,解决了上面两种继承方式存在的问题


function Worker(name,age){
    this.name=name; /*属性*/ this.age=age; this.run=function(){ /*实例方法*/ alert(this.name+'在运动'); } } Worker.prototype.sex="男"; Worker.prototype.work=function(){ alert(this.name+'在工作'); } function Web(name,age){ Worker.call(this,name,age); // 对象冒充继承,可以继承构造函数里面的属性和方法,实例化子类可以给父类传参 } // Web.prototype = new Worker(); // 原型链继承方法一:继承Worker构造函数和原型上所有的方法和属性 Web.prototype = Worker.prototype; //原型链继承方法二:优化了方法一重复继承构造函数属性和方法的问题(本质可以看看http://caibaojian.com/javascript-object-5.html) var w = new Web('赵四',20); w.run(); w.work(); 

从上面可以看出,对象冒充继承是在子类Web构造函数里面通过call方法继承父类Worker的构造函数的属性和方法;原型链继承通过子类Web的原型对象等于父类Worker的原型对象来实现继承;最后这两种继承的组合方式实现了完美继承。

4.2 typescript中的类

内容概述: ts中类的定义、继承、类修饰符、静态属性和静态方法、多态、抽象类和抽象方法

4.2.1 ts中类的定义

ts中类的定义和es6类的定义一样


class PersonDefine {
    name: string // 属性,前面省略了public关键词
    constructor(name:string) { //构造函数 this.name = name } run():string { // 原型 return `${this.name}在运动` } } var define = new PersonDefine('类的定义') alert(define.run()) 

4.2.2 继承

ts中继承比es5简单很多,用extends super实现继承

class WebExtend extends PersonDefine { constructor(name:string) { super(name) // super继承父类的构造函数,并向父类构造函数传参 } work():string { return `${this.name}在工作` } } var extend = new WebExtend('继承') alert(extend.run()) alert(extend.work()) 

4.2.3 ts类里面的修饰符

修饰符:typescript里面定义属性的时候给我们提供了三种修饰符

  • public: 公有修饰符,在当前类里面、子类、类外面都可以访问
  • protected:保护类型,在当前类里面、子类里面可以访问,在类外部没法访问
  • private :私有修饰符,在当前类里面可以访问,子类、类外部都没法访问

注意:属性如果不加修饰符,默认就是公有修饰符


// 以private为例
class PersonPrivate{
    private name:string;  /*被private修饰的属性 => 私有属性*/ constructor(name:string){ this.name=name; } run():string{ return `${this.name}在运动` // 私有属性只能在当前类里面可以访问 } } class Web extends PersonPrivate{ constructor(name:string){ super(name) } work(){ // return `${this.name}在工作` // 报错,子类不能访问父类的私有属性 } } var privateName = new PersonPrivate('private') alert(privateName.run()) // console.log(privateName.name) // 报错,外部不能访问类的私有属性 

4.2.4 静态属性和静态方法

为什么要用静态属性和静态方法?jq里面的$.ajax就是用的静态方法

function $(element) {
    return new Base(element) } function Base(element) { this.element = document.getElementById(element) this.css = function(arr, value) { this.element.style[arr] = value } } $('box').css('color','red') $.ajax = function() {} // 想要在$上使用方法怎么办,用静态方法 
ts中实现静态属性和静态方法用static

class PersonStatic{
    /*公有属性*/
    public name:string;
    constructor(name:string) { this.name=name; } /*实例方法(需要被实例化,所以为实例方法)*/ run(){ return `${this.name}在运动` } /*静态属性*/ static sex = '男' /*静态方法,里面没法直接调用类里面的属性*/ static info(){ // return 'info方法' + this.name // 静态方法不能调用本类的方法和属性,可以调用静态属性 return 'info方法' + PersonStatic.sex } } console.log('静态方法' + PersonStatic.info()) console.log('静态属性' + PersonStatic.sex) 

4.2.5 多态

父类定义一个方法不去实现,让继承它的子类去实现,每一个子类的该方法有不同的表现
  • 多态属于继承

比如定义一个父类Animal,里面的eat方法不去实现,让子类Dog和Cat分别实现自己的eat方法


class Animal {
    name:string;
    constructor(name:string) {
        this.name=name; } eat(){ // eat方法继承它的子类去实现 } } class Dog extends Animal{ constructor(name:string){ super(name) } eat(){ return this.name+'吃粮食' } } class Cat extends Animal{ constructor(name:string){ super(name) } eat(){ return this.name+'吃老鼠' } } 

4.2.6 抽象类和抽象方法

定义:用abstract关键字定义抽象类和抽象方法,抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类(抽象类的子类)中实现
  • 抽象类:它是提供其他类继承的基类,不能直接被实例化,子类继承可以被实例化
  • abstract修饰的方法(抽象方法)只能放在抽象类里面
  • 抽象类和抽象方法用来定义标准(比如定义标准为:抽象类Animal有抽象方法eat,要求它的子类必须包含eat方法)

abstract class AnimalAbst{
    public name:string;
    constructor(name:string){
        this.name=name; } abstract eat():any; //抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现 run(){ console.log('其他方法可以不实现') } } // var a = new Animal() /*错误的写法,抽象类不能被实例化*/ class DogAbst extends Animal{ //抽象类的子类必须实现抽象类里面的抽象方法 constructor(name:any){ super(name) } eat(){ return this.name + '吃粮食' } } var d = new DogAbst('小花花'); console.log('抽象类和抽象方法',d.eat()); 

五、TypesSript接口

接口定义:接口是对传入参数进行约束;或者对类里面的属性和方法进行声明和约束,实现这个接口的类必须实现该接口里面属性和方法;typescript中的接口用interface关键字定义。

接口作用:接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。typescrip中的接口类似于java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性、函数、可索引和类等。

内容概述:接口分类:(属性接口、函数类型接口、可索引接口、类类型接口),接口的继承

5.1 接口分类

5.1.1 属性接口

对传入对象的约束(也就是对json的约束)

在了解接口之前,我们来看看函数传入obj参数


function printLabel(labelInfo: {label:string}){
    return labelInfo } // printLabel({name:'obj'}); //错误的写法 console.log(printLabel({label: 'obj'})) 

和上面类似,由此引入属性接口 => 对方法传入参数进行约束

下面为属性接口的例子,方法printFullName对传入参数FullName(为对象)进行约束


interface FullName{
    firstName: string; // 注意;结束
    secondName: string;
    age?: number // 接口的可选属性用?
}

function printFullName(name:FullName) { // 传入对象必须包含firstName和secondName,可传可不传age return name } var obj = { firstName:'小', secondName:'明', age: 20 } console.log(printFullName(obj)) 

属性接口应用:原生js封装ajax


interface Config{
    type: string;
    url: string;
    data?: string;
    dataType: string;
}
function ajax(config: Config) { var xhr = new XMLHttpRequest xhr.open(config.type, config.url, true) xhr.send(config.data) xhr.onreadystatechange = function() { if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { if(config.dataType == 'json'){ console.log(JSON.parse(xhr.responseText)) }else{ console.log(xhr.responseText) } } } } ajax({ type: 'get', data: 'name=xiaoming', url: 'http://a.itying.com/api/productlist', dataType: 'json' }) 

5.1.2 函数类型接口

对方法传入的参数以及返回值进行约束

interface encrypt{
    (key: string, value: string): string; // 传入的参数和返回值的类型
}

var md5:encrypt = function(key:string, value:string):string{ // encrypt对加密方法md5进行约束,同时md5方法的参数和返回值类型和encrypt要保持一致 return key + value } console.log(md5('name', '小明')) 

5.1.3 可索引接口

对索引和传入参数的约束(一般用于对数组、对象的约束)

ts中定义数组:


var arr1:number[] = [1,2]
var arr2:Array<string> = ['1', '2'] 

现在用接口来实现:


// 对数组的的约束
interface UserArr{
    // 索引为number,参数为string
    [index:number]: string
}
var userarr:UserArr = ['a', 'b'] console.log(userarr) 

// 对象的约束
interface UserObj{
    // 索引为string,参数为string
    [index:string]: string
}
var userobj:UserObj = { name: '小明', sex: '男' } console.log(userobj) 

5.1.4 类类型接口

对类的约束,和抽象类抽象有点相似

interface Animal{
    // 对类里面的属性和方法进行约束
    name:string;
    eat(str:string):void;
}
// 类实现接口要用implements关键字,必须实现接口里面声明的方法和属性
class Cat implements Animal{ name:string; constructor(name:string){ this.name = name } eat(food:string){ console.log(this.name + '吃' + food) } } var cat = new Cat('小花') cat.eat('老鼠') 

5.2 接口的继承

和类的继承一样,用extends实现接口继承

下面同时实现类的继承和接口的继承


interface Animal {
    eat(): void;
}
// 继承Animal接口,则实现Person接口的类必须也实现Animal接口里面的方法
interface Person extends Animal {
    work(): void;
}

class Programmer { public name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } coding(code: string) { console.log(this.name + code) } } // 继承类并且实现接口 class Web extends Programmer implements Person { constructor(name: string) { super(name) } eat() { console.log(this.name + '吃') } work() { console.log(this.name + '工作'); } } var w = new Web('小李'); w.eat(); w.coding('写ts代码'); 

六、TypesSript泛型

泛型定义:泛型定义:泛型就是解决类、接口、方法的复用性,以及对不特定数据类型的支持(类型校验)。ts中用T表示泛型。

泛型公式: <T>表示泛型,调用的时候指定T的数据类型

软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。

在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,一个组件可以支持多种类型的数据。 这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。

内容概述:内容概述:函数的泛型、类的泛型、泛型接口

6.1 函数的泛型

传入的参数类型和返回的参数类型可以指定

我们来看看函数用ts数据类型,想要同时返回string类型和number类型


function getData1(value:string):string{ return value; } function getData2(value:number):number{ return value; } 

这样要写不同的函数,不能按照需求返回不同类型数据,造成代码冗余 => 由此引入泛型

<T>表示泛型,调用的时候指定T的数据类型

function dataT<T>(value:T):T{ // 传入参数为T 返回值为T return value } dataT<number>(1) // 调用指定泛型为number类型,则传入参数也必须为number类型 dataT<string>('string') function dataAny<T>(value:T):any{ return '传入参数为T,任意类型返回值'; } dataAny<number>(123); // 参数必须是number dataAny<string>('这是一个泛型'); 

6.2 类的泛型

也是用<T>来实现类的泛型,new的时候指定T的数据类型

有个最小堆算法,需要同时支持返回数字和字符串两种类型

使用泛型之前:只能在类的类部指定数据类型,实现需求还要写一套string类型的类


class MinClass{
    public list:number[]=[];
    add(num:number){
        this.list.push(num)
    }
    min():number{
        var minNum=this.list[0]; for(var i=0;i<this.list.length;i++){ if(minNum>this.list[i]){ minNum=this.list[i]; } } return minNum; } } var m=new MinClass(); m.add(1); m.add(2); alert(m.min()); 

使用泛型之后:只用一套类来实现


class MinClassT<T>{
    public list:T[]=[];
    add(value:T):void{ this.list.push(value); } min():T{ var minNum=this.list[0]; for(var i=0;i<this.list.length;i++){ if(minNum>this.list[i]){ minNum=this.list[i]; } } return minNum; } } var m1=new MinClassT<number>(); /*实例化类 并且指定了类的T代表的类型是number*/ m.add(1); m.add(2); alert(m1.min()) var m2=new MinClassT<string>(); /*实例化类 并且指定了类的T代表的类型是string*/ m2.add('c'); m2.add('a'); alert(m2.min()) 

6.3 泛型接口

有一个函数类型接口


interface ConfigFn{
    (value:string):string;
}
var setData:ConfigFn = function(value:string):string{ return value } setData('name'); // setData(20); // 错误 

setData(20);写法错误,想要传入number类型的参数又要写一个函数类型接口 => 用泛型接口

泛型接口有两种写法:


// 泛型接口定义方式一
interface ConfigFnOne{
    <T>(value:T):T;
}
var setDataOne:ConfigFnOne = function<T>(value:T):T{ return value } // 既可以传入string也可以传入number类型参数 setDataOne<string>('name'); setDataOne<number>(20); 

// 泛型接口定义方式二
interface ConfigFnTwo<T>{
    (value:T):T;
}
function setDataTwo<T>(value:T):T{ return value } var setDataTwoFn:ConfigFnTwo<string> = setDataTwo setDataTwoFn('name'); 

示例代码请查看github,欢迎start https://github.com/dzfrontend...

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转载自www.cnblogs.com/zhuxinpeng-looking/p/11334986.html