总结二十一

多态

什么是多态

  一种事物具备多种不同的形态,例如水:固态、液态、气态

官方解释:多个不同类对象可以响应同一个方法,产生不同的结果

首先强调多态不是一种特殊的语法,而是一种状态,特性(即多个不同对象可以响应同一个方法,产生不同的结果)即多个多想有相同的使用方法

好处:

多余使用者而言,大大降低了使用难度,之前写的USB接口下的鼠标,键盘就输入多态

实现多态

接口,抽象类,鸭子类型,都可以写出具备多态的代码,最简单的就是鸭子类型

'''
要管理 鸡 鸭 鹅
如何能够最方便的管理,就是说同一句话,它们都能理解
即它们拥有相同的方法
'''

class Chicken:
    def bark(self):
        print('gegege')
    
    def spawn(self):
        print('下鸡蛋...')

class Duck:
    def bark(self):
        print('gagaga')

    def spawn(self):
        print('下鸭蛋...')

class Goose:
    def bark(self):
        print('eee')

    def spawn(self):
        print('下鹅蛋...')

c = Chicken()
d = Duck()
g = Goose()

def mange(obj):
    obj.spawn()

mange(c)
mange(d)
mange(g)

# python中到处都有多态
a = 10
b = '10'
c = [10]

print(type(a))
print(type(b))
print(type(c))

oop相关内置函数

isinstance

判断一个对象是否是某个类的实例

参数1  要判断的对象

参数2  要判断的类型

issubclass

判断一个类是否是另一个类的子类

参数一是子类

参数二是父类

def add_num(a,b)
    
    if isinstance(a,int) and isinstance(b,int):
        return a+b
    return None

print(add_num(20,10))


class Animal:
    
    def eat(self):
        print('动物得吃东西...')

class Pig(Animal):
    def eat(self):
        print('猪得吃东西...')

class Tree:
    def light(self):
        print('植物光合作用...')

pig = Pig()
t = Tree()

def mange(obj):
    if issubclass(type(obj),obj):
        obj.eat()
    else:
        print('不是一头动物!')
    mange(pig)
mange(t)

print(issubclass(Tree,object))

str

__str__  会在对象被转换为字符串时,转换的结果就是这个函数的返回值

使用场景:我们可以利用该函数来自定义,对象的是打印格式

del

执行实际:手动删除对象时立马执行,或是程序运行结束时也会自动执行

使用场景:当你的对象再使用过程中,打开了不属于解释器的资源:例如文件,网路端口

import sys
import time

class Person:
   
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age

    def __str__(self):
        return '这是一个person对象  name:%s age%s' %(self.name,self.age)
    pass
    
    def __del__(self):
        print('del run')

p = Person('jack',20)

# del p

time.sleep(3)
# str(p)
print('over')

# del 使用案例

class FileTool:
    '''该类用于简化文件的读写操作'''
    
    def __init__(self,path):
        self.file = open(path,'rt',encoding='utf-8')
        self.a = 100
    
    def read(self):
        return self.file.read()

    # 在这里可以确定一个事,这个对象肯定不使用了,所以可以放心关闭文件了
    def __del__(self):
        self.file.close()

tool = FileTool('a.txt')
print(tool.read)

call

执行实际:在调用对象时自动执行(即对象加括号)

class A:
    def __calss__(self, *args, **kwargs):
        print('call run')
        print(args)
        print(kwargs)

a = A()
a(1,a=100)
call的执行时机

slots

该属性是一个类属性,用于优化对象内存占用

优化的原理,将原本不固定的属性数量,变得固定了

这样解释器就不会为了这个对象创建名称空间,所以__dict__也没了

从而达到减少内存开销的效果

另外,当类中出现了slots时,将导致这个类的对象无法再添加新的属性

class Person:
    
    __slots__ = ['name']
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        print(self.__dict__)
p = Person('jack')

# 查看内存占用
# print(sys.getsizeof(p))
# p.age = 20  # 无法添加

# dict 没有了
print(p.__dict__)
slots的使用

getattr  setattr delattr

getattr 用点 访问属性时,如果属性不存在时执行

setattr 用点 设置属性时

delattr 用del 对象.属性 删除属性时 执行

这几个函数反应了 python解释器是如何实现用点 来访问属性

getattribute 该函数也是用来获取属性

在获取属性时如果存在getattribute,则先执行该函数,如果没有拿到属性则继续调用getattr函数,

如果拿到了则直接返回

class A:
    
    # def __setattr__(self,key,value):
    #     print(key)
    #     print(value)
    #     print('__setattr__')
    #     self.__dict__[key] = value

    # def __delattr__(self,item):
    #     print('__delattr__')
    #     print(item)
    #     slef.__dict__.pop(item)
    #     pass

    def __getattr__(self,item):
        print('__getattr__')
        return 1

    def __getattribute__(self,item):
        print('__getattribute__')
        # return self.__dict__[item]
        return super().__getattribute__(item)

a = A()
# a.name = 'jack'
# # print(a.name)

# # del a.name
# print(a.name)
# print(a.xxx)
# a.name = 'xxx'
print(a.name)

# b = A()
# b.__dict__['name'] = 'jack'
# print(b.name)

[ ] 的实现原理

getitem  setitem  delitem

任何的符号都会被解释器解释成特殊含义,例如 .   [ ]  ()

getitem  当你用中括号去获取属性时 执行

setitem  当你用中括号去设置属性时 执行

delitem  当你用中括号去删除属性时 执行

class A:
    def __getitem__(self,item):
        print('__getitem__')
        return self.__dict__[item]
        
    def __setitem__(self,key,value):
        print('__setitem__')
        self.__dict__[key] = value

    def __delitem__(self,key):
        del self.__dict__[key]
        print('__delitem__')

a = A()
# a.name = 'jack'
a['name'] = 'jack'
print(a['name'])
del a['name']
print(a['name'])

'''需求让一个对象支持 点语法来取值 也支持括号取值'''

class MyDict:
    
    pass
    def __getattr__(self,key):
        return self.get(key)
      
    def __setattr__(self,key,value):
        self[key] = value

    del __delattr__(self,item):
        del self[item]

a = MyDict()
a['name'] = 'jack'
print(a['name'])
print(a.name)

a.age = 20
print(a['age'])
a.name

a['name'] = 'jack'

a.append(10)
print(a)

运算符重载

当我们在使用某个符号时,python解释器都会为这个符号定义一个含义,同时调用对应的处理函数,当我们需要自定义对象的比较规则时,就可以在子类中覆盖 大于 等于 等一系列方法

# 原本自定义对象无法直接使用大于小于来进行比较,我们可以自定义运算符来实现,让自定义对象也支持比较运算符


class Student(object):
    def __init__(self,name,height,age):
        self.name = name
        self.height = height
        self.age = age

    def __gt__(self,other):
        print(self)
        print(other)
        print('__gt__')
        return self.height > other.height

    def __lt__(self,other):
        return self.height < other.height

    def __eq__(self, other):
        if self.name == other.name and self.age == other.age and self.height == other.height:
            return True
        return False

stu1 = Student('jack',180,20)
stu2 = Student('rose',150,18)
# stu2 = Student('jack',180,20)
print(stu1 < stu2)
#print(stu1 == stu2)

上述代码中,other指的是另一个参与比较的对象,大于和小于只要实现一个即可,符号如果不同,解释器会自动交换两个对象位置

迭代器协议

迭代器是指具有__iter__和__next__的对象

我们可以为对象增加这两个方法来让对象编程一个迭代器

class MyIter:
    
    '''num传入 用来指定迭代次数'''
    def __init__(self,num):
        self.num = num
        self.c = 0

    def __iter__(self):
        return self
    
    def __next__(self):
        self.c += 1
        if self.c <= self.num:
            return '哈哈'
        else:
            raise StopIteration

for i in MyIter(10):
    print(i)

for i in range(1,10):
    print(i)

for i in [1,2,3,4]:
    pass

# 实现一个自定义的range

class MyRange:
    
    def __init__(self,start,end,step):
        self.start = start
        self.end = end
        self.step = step

    def __iter__(self):
        return self
    
    def __next__(self):
        a = self.start
        self.start += self.step
        if a < self.end:
            return a
        else:
            raise StopIteration

for i in MyRange(1,10,2):
    print(i)

上下文管理

上下文  context

这个概念属于语言学科,指的是一段话的意义,要参考当前的场景,即上下文

例如with open  打开的文件仅在这个上下文中有效

涉及到两个方法:

enter:表示进入上下文,(进入某个场景了)

exit:表示退出上下文,(退出某个场景了)

当执行with语句时,会限制性enter,

当代码执行完毕后执行exit,或者代码遇到了异常会立即执行exit,并传入错误信息,

包含错误的类型.错误的信息.错误的追踪信息

注意:

enter 函数应该返回对象自己

exit函数 可以有返回值,是一个bool类型,用于表示异常是否被处理,仅在上下文中出现异常有用

如果为True,则意味着异常已经被处理了

False,异常未被处理,程序将中断报错

class MyOpen(object):
    
    def __init__(self,path):
        self.path = path

    def __enter__(self):
        self.file = open(self.path)
        print('enter...')
        return self
    
    def __exit__(self,exc_type,exc_val,exc_tb):
        print('exit...')
        # print(exc_type,exc_val,exc_tb)
        self.file.close
        return True

with MyOpen('a.txt') as m:
    print(m)
    print(m.file.read())
    '123'+1

m.file.read()
上下文管理

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