1、AOP的三个实现层面
编译期:在编译期修改源代码
字节码加载之前:在运行期 字节码加载之前 修改字节码
字节码加载之后:在运行期 字节码加载之后 动态创建代理类的字节码
2、AOP各种实现机制的比较
以下是各种实现机制的比较:
类别 | 机制 | 原理 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|---|
静态AOP | 静态织入 | 在编译期,切面直接以字节码的形式编译到目标字节码文件中 | 对系统无性能影响 | 灵活性不够 |
动态AOP | 动态代理 | 在运行期,目标类加载后,为接口动态生成代理类,将切面织入到代理类中 | 相对于静态AOP更加灵活 | 切入的关注点需要实现接口。 对系统有一点性能影响 |
动态字节码生成 | CGLIB | 在运行期,目标类加载后,动态构建字节码文件生成目标类的子类,将切面逻辑加入到子类中 | 没有接口也可以织入 | 扩展类的实例方法为final时,则无法进行织入 |
自定义类加载器 | 在运行期,目标加载前,将切面逻辑加到目标字节码里 | 可以对绝大部分类进行织入 | 代码中如果使用了其他类加载器,则这些类将不会被织入 | |
字节码转换 | 在运行期,所有类加载器加载字节码前进行拦截 | 可以对所有类进行织入 |