Axure RP 8.0小白学习笔记02 - Axure元件基本操作

元件的基本操作

  1. 添加元件
    添加原件到设计区域 – 点击鼠标左键选中要使用的原件, 直接拖入到设计区域中即可。

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2 . 矩形元件的形状
形状:点击右上角的小圆圈, 可调出图形列表。在这里选中喜欢的图形可改变矩形形状为选中形状
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  1. 矩形元件的形状和角度
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4 . 原件命名:
格式:InputName, 单词首字母大写为了区分单词, 也可以中文命名。命名后方便后续交互事件的添加。
举例:
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5 . 原件的格式样式
选中设计区中的原件, 可以看到样式格式一栏可用。这里是格式样式的快捷键, 后续用到后会一一详细介绍。
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6 . 元件的隐藏
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7 . 属性(PROPERTIES)
Interactions:原件的交互事件设置
Interaction Styles:交互样式设置
这两项在后面进行交互设置时再做详细介绍。
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8 . Notes: 原件备注信息, 发布后不会显示。
9 . STYLE:元件样式设置
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X 、Y:标注原件在工作区中横向的位置。应该注意的是,原点(0,0)在右上角。当值为负值时,原件将溢出工作区不可见。
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W、H:设置原件的宽和高。点勾选[]按钮时,长宽按比例自动设置(页面默认不按比例,那么当你点了按比例时,系统会以不按比例时的值作为比值)。
R、T:R指的是元件的倾斜度,T指的是元件中文字的倾斜。默认水平位置0度, 可手动调整.
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Flip:指水平或垂直对称翻转。
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Fit:指水平或垂直方向使得原件的大小适配文字内容。
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Fill:元件颜色指填充。
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Shadow:指阴影。outer - 外部阴影。Inner- 内部阴影。offset阴影在x、y轴上偏移原件原点(原件的右上角起始点)的距离 ;blur指阴影的模糊程度;spread指内部阴影的在原件内的蔓延程度(填充多少)

Outer
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Inner
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Border:边框。设置元件边框的粗细、颜色、类型、取消部分边框、直线的类型(各种箭头)。
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Corner radius:指设置圆角,可设置部分变为圆角。
将圆角调成尖角
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Opacity:元件透明程度,数值越低越透明。
font:字体。设置文字的属性,字体、字号、加粗、下划线、倾斜、阴影等。
line spacing:调整行间距
bullets:无序列表
alignment:调整文字的对齐方式
padding:调整文字与原件边框之间的距离。

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转载自blog.51cto.com/sunshinegirls/2419096
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