日常刷题

1. C++基本的认识,问得比较多的是指针多态(虚函数表、内存 layout等)、作用域、内存的管理等等。(通常只有宣称熟悉 C++或者简历中有很多 C++项目的人,我才会把这个当做一个重要的方面考察;对语言细节研究不深入,或者一直用其它语言比如 go/java 之类的,那也无妨,这块可以稍微放宽要求。)

2. 算法和数据结构,数据结构我比较关注哈希优先级队列等,算法则是字符串处理、简单的 DFSBFS动态规划都有

3. 系统的知识:进程线程协程锁的使用消息队列共享内存、还有网络协议epollselect等。

C和C++语言基础

基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。

volatile的作用是作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略

  • C++多态的实现?
  • 虚函数的作用?
  • 虚函数用于实现多态,这点大家都能答上来但是虚函数在设计上还具有封装和抽象的作用。比如抽象工厂模式。
  • 动态绑定是如何实现的?
  • 静态多态和动态多态。静态多态是指通过模板技术或者函数重载技术实现的多态,其在编译器确定行为。动态多态是指通过虚函数技术实现在运行期动态绑定的技术。
  • 虚函数表
  • 虚函数表是针对类的还是针对对象的?同一个类的两个对象的虚函数表是怎么维护的?
  • 编译器为每一个类维护一个虚函数表,每个对象的首地址保存着该虚函数表的指针,同一个类的不同对象实际上指向同一张虚函数表。
  • 纯虚函数如何定义,为什么对于存在虚函数的类中析构函数要定义成虚函数

virtual 使用。

  • 析构函数能抛出异常吗

析构函数不能抛出异常

  • 构造函数和析构函数中调用虚函数吗?

构造函数不能调用虚函数,因为虚函数是动态绑定的。

  • 指针和引用的区别

​​​​​​​指针指向一块内存地址,引用本质是个别名。

引用必须初始化,指针不必初始化

引用不能改变,指针可以改变。

  • 指针与数组千丝万缕的联系

智能指针是怎么实现的?什么时候改变引用计数?

  1. 构造函数中计数初始化为1;
  2. 拷贝构造函数中计数值加1;
  3. 赋值运算符中,左边的对象引用计数减一,右边的对象引用计数加一;
  4. 析构函数中引用计数减一;
  5. 在赋值运算符和析构函数中,如果减一后为0,则调用delete释放对象。
  6. share_prt与weak_ptr的区别?
  • C++四种类型转换static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast
  • 内存对齐的原则
  • 内联函数有什么优点?内联函数与宏定义的区别?
  • C++内存管理
  • STL里的内存池实现
  • STL里set和map是基于什么实现的。红黑树的特点?
  • STL里的其他数据结构和算法实现也要清楚
    这个问题,把STL源码剖析好好看看,不仅面试不慌,自己对STL的使用也会上升一个层次。
  • 必须在构造函数初始化式里进行初始化的数据成员有哪些
  • 模板特化
  • 定位内存泄露
    (1)在windows平台下通过CRT中的库函数进行检测;
    (2)在可能泄漏的调用前后生成块的快照,比较前后的状态,定位泄漏的位置
    (3)Linux下通过工具valgrind检测
  • 手写strcpy,memcpy,strcat,strcmp等函数

Hash表

  • Hash表实现(拉链和分散地址)
  • Hash策略常见的有哪些?
  • STL中hash_map扩容发生什么?
    (1) 创建一个新桶,该桶是原来桶两倍大最接近的质数(判断n是不是质数的方法:用n除2到sqrt(n)范围内的数) ;
    (2) 将原来桶里的数通过指针的转换,插入到新桶中(注意STL这里做的很精细,没有直接将数据从旧桶遍历拷贝数据插入到新桶,而是通过指针转换)
    (3) 通过swap函数将新桶和旧桶交换,销毁新桶。

链表

  • 链表和插入和删除,单向和双向链表都要会
  • 链表的问题考虑多个指针和递归
    (1) 反向打印链表(递归)
    (2) 打印倒数第K个节点(前后指针)
    (3) 链表是否有环(快慢指针)等等。

栈和队列

  • 队列和栈的区别?(从实现,应用,自身特点多个方面来阐述,不要只说一个先入先出,先入后出,这个你会别人也会,要展现出你比别人掌握的更深)
  • 典型的应用场景

海量数据问题

  • 十亿整数(随机生成,可重复)中前K最大的数
  • 十亿整数(随机生成,可重复)中出现频率最高的一千个

排序算法

  • 排序算法当然是基础内容了,必须至少能快速写出,快排,建堆,和归并
  • 每种算法的时间空间复杂度,最好最差平均情况

位运算

布隆过滤器

几十亿个数经常要查找某一个数在不在里面,使用布隆过滤器,布隆过滤器的原理。布隆过滤器可能出现误判,怎么保证无误差?


 

网络与TCP/IP

参考书籍:《图解TCP/IP》,《TCP/IP详解 卷一》,《图解HTTP》,《HTTP权威指南》

  1. TCP重发机制,Nagle算法
  2. TCP的拥塞控制使用的算法和具体过程
  3. TCP的窗口滑动

HTTP

  • http/https 1.0、1.1、2.0的特点和区别
  • get/post 区别
  • HTTP返回状态码
  • http 协议头相关

http数据由请求行,首部字段,空行,报文主体四个部分组成
首部字段分为:通用首部字段,请求首部字段,响应首部字段,实体首部字段

  • https与http的区别?如何实现加密传输?加解密方式?
  • 浏览器中输入一个URL发生什么,用到哪些协议?

安全相关

至少了解攻击的原理和基本的防御方法,常见的攻击方法有一下几种

  • SQL注入
  • XSS
  • CSRF
  • SYN洪水攻击
  • APR欺骗

数据库

主要参考书籍:《数据库系统概念》,《高性能MySQL》

  • SQL语言(内外连接,子查询,分组,聚集,嵌套,逻辑)
  • MySQL索引方法?索引的优化?
  • InnoDB与MyISAM区别?
  • 事务的ACID
  • 事务的四个隔离级别
  • 查询优化(从索引上优化,从SQL语言上优化)
  • B-与B+树区别?
  • MySQL的联合索引(又称多列索引)是什么?生效的条件?
  • 分库分表

Linux

主要参考书籍:《现代操作系统》,《APUE》,《UNP》,《LINUX内核设计与实现》,《深入理解LINUX内核》

(1) 进程与线程区别?
(2) 线程比进程具有哪些优势?
(3) 什么时候用多进程?什么时候用多线程?
(4) LINUX中进程和线程使用的几个函数?
(5) 线程同步?
在Windows下线程同步的方式有:互斥量,信号量,事件,关键代码段
在Linux下线程同步的方式有:互斥锁,自旋锁,读写锁,屏障(并发完成同一项任务时,屏障的作用特别好使) 知道这些锁之间的区别,使用场景?

  1. 匿名管道与命名管道的区别:匿名管道只能在具有公共祖先的两个进程间使用。
  2. 共享文件映射mmap
    mmap建立进程空间到文件的映射,在建立的时候并不直接将文件拷贝到物理内存,同样采用缺页终端。mmap映射一个具体的文件可以实现任意进程间共享内存,映射一个匿名文件,可以实现父子进程间共享内存。
  3. 常见的信号有哪些?:SIGINT,SIGKILL(不能被捕获),SIGTERM(可以被捕获),SIGSEGV,SIGCHLD,SIGALRM
  1. 虚拟内存的作用?
  2. 虚拟内存的实现?
  3. 操作系统层面对内存的管理?
  4. 内存池的作用?STL里内存池如何实现
  5. 进程空间和内核空间对内存的管理不同?
  6. Linux的slab层,VAM?
  7. 伙伴算法
  8. 高端内存
  • 进程调度
  1. Linux进程分为两种,实时进程和非实时进程;
  2. 优先级分为静态优先级和动态优先级,优先级的范围;
  3. 调度策略
  4. 交互进程通过平均睡眠时间而被奖励;

(1) 死锁产生的条件;
(2) 死锁的避免;

  • 命令行
  1. Linux命令 在一个文件中,倒序打印第二行前100个大写字母
cat filename | head -n 2 | tail -n 1 | grep '[[:upper:]]' -o | tr -d '\n'| cut -c 1-100 | rev 
  1. 与CPU,内存,磁盘相关的命令(top,free, df, fdisk)
  2. 网络相关的命令netstat,tcpdump等
  3. sed, awk, grep三个超强大的命名,分别用与格式化修改,统计,和正则查找
  4. ipcs和ipcrm命令
  5. 查找当前目录以及字母下以.c结尾的文件,且文件中包含”hello world”的文件的路径
  6. 创建定时任务
  • IO模型
  1. 五种IO模型:阻塞IO,非阻塞IO,IO复用,信号驱动式IO,异步IO
  2. select,poll,epoll的区别
  • 线程池,内存池 自己动手实现一遍

Linux的API

  • fork与vfork区别
    fork和vfork都用于创建子进程。但是vfork创建子进程后,父进程阻塞,直到子进程调用exit()或者excle()。
    对于内核中过程fork通过调用clone函数,然后clone函数调用do_fork()。do_fork()中调用copy_process()函数先复制task_struct结构体,然后复制其他关于内存,文件,寄存器等信息。fork采用写时拷贝技术,因此子进程和父进程的页表指向相同的页框。但是vfork不需要拷贝页表,因为父进程会一直阻塞,直接使用父进程页表。
  • exit()与_exit()区别
    exit()清理后进入内核,_exit()直接陷入内核。
  • 孤儿进程与僵死进程
  1. 孤儿进程是怎么产生的?
  2. 僵死进程是怎么产生的?
  3. 僵死进程的危害?
  4. 如何避免僵死进程的产生?
  • Linux是如何避免内存碎片的
  1. 伙伴算法,用于管理物理内存,避免内存碎片;
  2. 高速缓存Slab层用于管理内核分配内存,避免碎片。
  • 共享内存的实现原理?
  • 系统调用与库函数(open, close, create, lseek, write, read)
  • 同步方法有哪些?
  1. 互斥锁,自旋锁,信号量,读写锁,屏障
  2. 互斥锁与自旋锁的区别:互斥锁得不到资源的时候阻塞,不占用cpu资源。自旋锁得不到资源的时候,不停的查询,而然占用cpu资源。
  3. 死锁

其他

  • ++i是否是原子操作
    明显不是,++i主要有三个步骤,把数据从内存放在寄存器上,在寄存器上进行自增,把数据从寄存器拷贝会内存,每个步骤都可能被中断。
  • 判断大小端

设计模式

分布式系统


 

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