立体空间中的点(I)

Problem E: 立体空间中的点(I)Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB
Submit: 4054 Solved: 3236
[Submit][Status]Description设计一个平面上的点Point类和3维的点Point_3D类,满足Point_3D类继承自Point类,用于读取输入的数据,输出所构造的两种点的坐标。

设计Point类需支持一下操作:
Point::Point()无参构造。
Point::Point(double,double)两个坐标参数构造。
Point::showPoint()按格式输出Point对象

设计Point_3D类需支持一下操作:

Point_3D::Point_3D()无参构造。
Point_3D::Point_3D(double,double,double)三个坐标参数构造。
Point_3D::showPoint()按格式输出Point_3D对象。


你设计Point类和Point_3D类,使得main()函数能够正确运行。

函数调用格式见append.cc

append.cc中已给出main()函数。
Input输入的第一个整数n,表示有n组测试数据,后面的输入每行为一组测试数据。每组测试数据的第一行是一个整数m,m有两种取值:2、3;m为2时,后面有两个浮点数x、y,表示一个平面上的点的坐标(x,y);m为3时后面有3个浮点数x、y、z,表示一个3维的点的坐标(x,y,z)。
Output每组测试数据对应一行输出。
若输入为平面上的点,则输出:“2D Point (x,y)”,x和y为输入的坐标值。
若输入为3维的点,则输出:“3D Point (x,y,y)”,x、y和z为输入的坐标值。
Sample Input
5
3 1 2 3
3 0 0 0
2 -1 1
3 -1 -1 -1
2 0 0
Sample Output
3D Point (1,2,3)
3D Point (0,0,0)
2D Point (-1,1)
3D Point (-1,-1,-1)
2D Point (0,0)
HINTAppend Codeappend.cc,

#include<iostream>
#include<set>
#include<string>
using namespace std;
class Point
{
public:
    double x,y;
    Point():x(0),y(0){}
    Point(double x,double y):x(x),y(y){}
    void showPoint(){cout<<"2D Point ("<<x<<","<<y<<")"<<endl;}
};
class Point_3D:public Point
{
public:
    Point_3D():Point(0,0),z(0){}
    Point_3D(double x_,double y_,double z_):Point(x_,y_),z(z_){}
    void showPoint(){cout<<"3D Point ("<<x<<","<<y<<","<<z<<")"<<endl;}
private:
    double z;
};
int main()
{
    int cases;
    cin>>cases;
    for(int i = 1; i <= cases; i++)
    {
        double x, y, z;
        int point_type;
        cin>>point_type;
        if(point_type == 2)
        {
            cin>>x>>y;
            Point p(x, y);
            p.showPoint();
        }
        if(point_type == 3)
        {
            cin>>x>>y>>z;
            Point_3D p(x, y, z);
            p.showPoint();
        }
    }
}
在这里插入代码片

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