app cache

 对于web app来说,离线应用功能已经越来越重要。诚然,浏览器本身就有缓存机制,但是,这些缓存机制不够可靠,可能并不会按你所想要的方式运行。HTML5 则通过 Application Cache 接口处理了离线应用中的一些问题。

  使用这个接口让你的应用拥有三方面的优势:

  离线浏览——用户在不能联网的时候依然能浏览整个站点

  高速——缓存资源是存储在本地的,因此能更快加载。

  更小的服务器负载——浏览器只需要从服务器端下载有改变的资源即可,相同资源不需要重复下载。

  Application Cache(或 AppCache)让一个开发者可以指定浏览器需要保存哪个文件。当用户在离线情况下时,即使他们按了刷新按钮,你的应用也能正确加载和工作。

  CACHE MANIFEST 文件

  cache manifest文件是一个简单的文本文件,其中列出了浏览器需要缓存的资源。

  引用一个MANIFEST文件

  为了让一个应用能启用application cache,需要在文档的html标签中包含manifest属性,如下所示:

  1<html manifest="example.appache" >

  2

  3 …

  4

  5</html>

  你需要在你想要缓存的web app的每一页中都包含 manifest 属性。如果一个页面没有 manifest属性,它将不会被缓存(除非在manifest文件中显式指定了这 个页面)。这意味着只要用户访问的页面包含manifest属性,它都将会被加入application cache中。这样,就不用在manifest文件中指定需要缓存哪些页面了。

  一个manifest文件需要正确的mime-type,即text/cache-manifest。你可以在你的web服务器中加入一个定制文件类型(a custom file type),或者加入一个 .htaccess 配置。

  例如,为了在Apache中能够解析这种mime-type,可以在你的配置文件中加入如下代码:

  AddType text/cache-manifest .appcache

  或者,如果你的应用是在Google App Engine中,那么在app.yaml文件中加入代码:

  - url: /mystaticdir/(.*\.appcache)

  static_files: mystaticdir/\1

  mime_type: text/cache-manifest

  upload: mystaticdir/(.*\.appcache)

  MANIFEST FILE的结构

  一个简单的manifest文件看起来可能是下面这样的:

  CACHE MANIFEST

  index.html

  stylesheet.css

  images/logo.png

  scripts/main.js

  这个示例将会缓存指定使用这个manifest的页面中的四个文件。

  有几点是需要注意的:

  必须在第一行包括 CACHE MANIFEST 字符串。

  站点所能缓存的数据上限是5MB 。但是,如果你是在为Chrome Web Store做开发的话,你可以使用unlimitedStorage 来去除这个限制。

  如果manifest文件或者是其中指定的某个资源下载失败的话,整个cache的更新都会失败。在这种情况下,浏览器将会使用老的application cache。

  下面来看一个更复杂的例子:

  CACHE MANIFEST

  # 2010-06-18:v2

  # Explicitly cached ‘master entries’.

  CACHE:

  /favicon.ico

  index.html

  stylesheet.css

  images/logo.png

  scripts/main.js

  # Resources that require the user to be online.

  NETWORK:

  login.php

  /myapi

  http://api.twitter.com

  # static.html will be served if main.py is inaccessible

  # offline.jpg will be served in place of all images in images/large/

  # offline.html will be served in place of all other .html files

  FALLBACK:

  /main.py /static.html

  images/large/ images/offline.jpg

  *.html /offline.html

  以“#”开头的都是注释,这些注释还可以起到另外的作用。一个应用只有在manifest文件发生变化时才会更新 cache。例如,如果你编辑了图像或是改写了一个Javascript函数,cache并不会发生更新。你必须改写manifest文件本身来通知浏览 器需要更新cache文件了。通过在manifest文件中添加一行注释,在其中写上版本号,或者文件hash值,或者时间戳,你都可以确保用户拥有你的 软件的最新版本。如果有新版本出现,你同样可以以编程的方式更新cache,就跟在Updating the cache 中所讨论的那样。

  一个manifest文件可能包括三个部分:CACHE, NETWORK 以及 FALLBACK.

  CACHE:

  这是默认部分,列在这个条目下的文件(或者紧跟在CACHE MANIFEST字符串之后的)都会在第一次被下载后进入cache。

  NETWORK:

  这一部分中所列出的资源都是需要联网使用的资源。它们都不会进入cache中,即使用户处于离线状态。这部分可能会使用Wildcards。

  FALLBACK:

  可选部分,指定了如果资源获取失败,将会呈现怎样的页面。第一个URL是资源,第二个就是fallback页面。两个URL都必须是相对地址,并且由同一个manifest文件指定。可以使用Wildcards。

  注意:这三部分可以以任何顺序在manifest文件中出现,并且每部分都可以在一个manifest文件中出现多次。

  下面的manifest文件定义了一个“catch-all”页面(offline.html),这个页面将会在用户试图离线访问网站根节点时显示。它还指明了需要联网使用的其他资源(如远程站点上的资源)。

  CACHE MANIFEST

  # 2010-06-18:v3

  # Explicitly cached entries

  index.html

  css/style.css

  # offline.html will be displayed if the user is offline

  FALLBACK:

  / /offline.html

  # All other resources (e.g. sites) require the user to be online.

  NETWORK:

  *

  # Additional resources to cache

  CACHE:

  images/logo1.png

  images/logo2.png

  images/logo3.png

  注意:引用了你的manifest文件的HTML文件都会自动被缓存,因此,没有必要在你的manifest文件中再指定这个文件,但是,在manifest文件中指定这个文件是一种更好的做法。

  注意:页面上基于SSL的HTTP cache headers以及caching restrictions都会被cache manifests重写。因此,基于https的页面也能离线工作。

  更新缓存(CACHE)

  如果一个应用是在离线情况下,那么它会保持它的缓存状态,除非有以下事件发生:

  用户清除了浏览器中存储有你的站点的数据。

  manifest file 被修改了。注意:修改了在manifest文件中列出的某个文件并不会让浏览器重新缓存资源。必须是manifest文件本身改变了,才会重新进行缓存。

  app cache通过编程更新了。

  缓存状态CACHE STATUS

  在程序中,你可以通过window.applicationCache 对象来访问浏览器的app cache。你可以查看 status 属性来获取cache的当前状态:

  01var appCache = window.applicationCache;

  02

  03switch (appCache.status) {

  04

  05 case appCache.UNCACHED: // UNCACHED == 0

  06

  07 return ‘UNCACHED’;

  08

  09 break;

  10

  11 case appCache.IDLE: // IDLE == 1

  12

  13 return ‘IDLE’;

  14

  15 break;

  16

  17 case appCache.CHECKING: // CHECKING == 2

  18

  19 return ‘CHECKING’;

  20

  21 break;

  22

  23 case appCache.DOWNLOADING: // DOWNLOADING == 3

  24

  25 return ‘DOWNLOADING’;

  26

  27 break;

  28

  29 case appCache.UPDATEREADY: // UPDATEREADY == 4

  30

  31 return ‘UPDATEREADY’;

  32

  33 break;

  34

  35 case appCache.OBSOLETE: // OBSOLETE == 5

  36

  37 return ‘OBSOLETE’;

  38

  39 break;

  40

  41 default:

  42

  43 return ‘UKNOWN CACHE STATUS’;

  44

  45 break;

  46

  47};

  为了通过编程更新cache,首先调用 applicationCache.update()。这将会试图更新用户的 cache(要求manifest文件已经改变)。最后,当 applicationCache.status 处于 UPDATEREADY 状态时, 调用applicationCache.swapCache(),旧的cache就会被置换成新的。

  01var appCache = window.applicationCache;

  02

  03appCache.update(); // Attempt to update the user’s cache.

  04

  05…

  06

  07if (appCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {

  08

  09 appCache.swapCache(); // The fetch was successful, swap in the new cache.

  10

  11}

  注意:像这样使用 update()和swapCache()并不会将更新后的资源 呈现给用户。这仅仅是让浏览器检查manifest文件是否发生了更新,然后下载指定的更新内容,重新填充app cache。因此,要让用户看到更新后的内容,需要两次页面下载,一次是更新app cache,一次是更新页面内容。

  好消息是,你可以避免两次页面下载带来的麻烦。为了让用户能看到你的站点的最新版本,设置一个监听器来监听页面加载时的updateready 事件。

  01// Check if a new cache is available on page load.

  02

  03window.addEventListener(‘load’, function(e) {

  04

  05 window.applicationCache.addEventListener(‘updateready’, function(e) {

  06

  07 if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {

  08

  09 // Browser downloaded a new app cache.

  10

  11 // Swap it in and reload the page to get the new hotness.

  12

  13 window.applicationCache.swapCache();

  14

  15 if (confirm(‘A new version of this site is available. Load it?’)) {

  16

  17 window.location.reload();

  18

  19 }

  20

  21 } else {

  22

  23 // Manifest didn’t changed. Nothing new to server.

  24

  25 }

  26

  27 }, false);

  28

  29}, false);

  APPCACHE事件(APPCACHE EVENTS)

  也许你已经想到了,还有更多事件可以反映出cache的状态。在诸如下载、app cache更新、出现错误等事件都会让浏览器触发相应事件。下面的代码片段为每一类cache event都设置了监听器:

  01function handleCacheEvent(e) {

  02

  03 //…

  04

  05}

  06

  07function handleCacheError(e) {

  08

  09 alert(‘Error: Cache failed to update!’);

  10

  11};

  12

  13// Fired after the first cache of the manifest.

  14

  15appCache.addEventListener(‘cached’, handleCacheEvent, false);

  16

  17// Checking for an update. Always the first event fired in the sequence.

  18

  19appCache.addEventListener(‘checking’, handleCacheEvent, false);

  20

  21// An update was found. The browser is fetching resources.

  22

  23appCache.addEventListener(‘downloading’, handleCacheEvent, false);

  24

  25// The manifest returns 404 or 410, the download failed,

  26

  27// or the manifest changed while the download was in progress.

  28

  29appCache.addEventListener(‘error’, handleCacheError, false);

  30

  31// Fired after the first download of the manifest.

  32

  33appCache.addEventListener(‘noupdate’, handleCacheEvent, false);

  34

  35// Fired if the manifest file returns a 404 or 410.

  36

  37// This results in the application cache being deleted.

  38

  39appCache.addEventListener(‘obsolete’, handleCacheEvent, false);

  40

  41// Fired for each resource listed in the manifest as it is being fetched.

  42

  43appCache.addEventListener(‘progress’, handleCacheEvent, false);

  44

  45// Fired when the manifest resources have been newly redownloaded.

  46

  47appCache.addEventListener(‘updateready’, handleCacheEvent, false);

  如果manifest文件或者该文件中指定的某个资源下载失败,那么整个更新都会失败。在这种情况下,浏览器会继续试用老的application cache。

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转载自firepix.iteye.com/blog/1889024