C++ 各类型与0比较的问题

    在我们日常编程中,经常可以遇到各种类型与0比较的情况,很多情况下我们运用的都不是那么恰当,比如说float a 与0比较的时候,有一部分程序员(包括我)会直接写if(0.0 == a)这样写一般情况下不会出下什么太大的问题,不过还是很有隐患的。

    下面我们来总结一下各种类型与0值比较的情况,希望大家以后能够规范自己的代码风格,提高自己的编码质量。

类型一:布尔值 bool 与 0 值比较

    bool flag = true;

    if ( flag )  //true

    if ( !flag ) // false

类型二: 整形 int short long

    int flag = 1;
    
    if ( flag == 0 ) 
        
    if ( flag != 0 )

类型三:浮点型 float double 

    #define EPSILON 0.000000000001;
        
    float flag = 1.0;
    
    if ( flag < EPSILON && flag > -EPSILON)

    这里引申一下,两个浮点类型的数值判断是否相等怎么办?

    #define EPSILON 0.000000000001;

    float flag1 = 1.0;
    float flag2 = 2.1;

    if ( abs(flag1 - flag2) < EPSILON) && abs(flag1 - flag2) > -EPSILON)

类型四:指针 

    int *ptr = new int(5);
    
    if ( ptr == NULL )
     
    if ( ptr != NULL)


    

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