js generator的两个实际应用

generator作为一个用来操作异步的状态机, 遇到yield停止, 通过调用next()来继续操作。  今天就用generator来举例两个实际开发中的应用。

1,抽奖

function draw(count) {      //抽奖模拟
    setTimeout(function(count){
          console.log(`还剩余${count}次机会!`);
    }, 1000);
}

function generatorDraw(count) {        // 生成generator函数
    while(count > 0) {
        count --;
        yield draw(count);
    }
}

let beginDraw = generatorDraw(3);  // 这个3一般是从服务端获取   开始调用;

const btn = document.createElement('button');
btn.innerText = '抽奖';
btn.addEventListener('click', function(){
      beginDraw.next();
})
document.body.addpendChild(btn);

这样通过 每次点击按钮就调用一次next 来实现次数的递减,当然抽奖的逻辑每次都会执行, 当然你也可以在每次执行逻辑的时候, 让按钮禁止点击。这样就更加严谨一点。

2,长轮询

 以前的长轮询都是通过定时器来不断的访问给定的接口。 鉴于现在的浏览器对websocket的支持已经很好了,所以大部分都可以直接使用websocket,  但可以通过这个来模拟一下使用generator的思路。

function *ajax() {    // 模拟ajax请求
    yield new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(function () {
            resolve({code :0});
        }, 200)
    })
}


function pull() {
    let generator = ajax();
    let step = generator.next();
    step.value.then( res => {
        if (res.code !== 0) {   // 通过获得的数据和前一次的想比较,如果相同就继续轮询,不同的话就输出
            setTimeout(function () {
                console.log(`数据没有更新,继续轮询`);
                pull();
            }, 1000)
        } else {
            console.log(res);
        }
    })
}

pull();

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