前端入门学习阶段(3)

我们要讲什么

  1. Iconfont 字体图标(阿里巴巴矢量字体图标库)原理以及实现
  2. Media媒体响应式布局
  3. Flex弹性盒子布局
  4. 移动端适配原理 rem(px、em、rem、%、vm)

课后作业

  1. 使用 Media 做一个商品列表,800 以下的屏幕显示两列,其他屏幕 width: 200px,能放多少放多少

  2. 实现微信群组头像(尽可能多使用几种方法),avatar 和 border 都是不需要,我只是为了让大家看的清楚。单词居然写错了,还复制了好多次,还好我发现了。
    image.png

  3. 实现文字和图标混排,并尽可能多的显示文字。(尽可能多的使用几种方法)
    1.文字极多,三图标
    image.png

    2.文字极多,两图标

    3.文字不多,两图标
    image.png

    4.文字不多,三图标

  4. 使用 Iconfont 做一个微信下面导航

Iconfont 字体图标(阿里巴巴矢量字体图标库)原理以及实现

  1. Iconfont是什么?
    阿里妈妈MUX倾力打造的矢量图标管理、交流平台。设计师将图标上传到Iconfont平台,用户可以自定义下载多种格式的icon,平台也可将图标转换为字体,便于前端工程师自由调整与调用。
  2. Iconfont 地址
  3. Iconfont 官方帮助中心

原理实现

1) unicode 引用

通过修改 @font-face 定义字体,然后替换元素的 font-family(顺便说句题外话,有些网页防爬,服务端输出数据1594,前端修改font-fmaily把 1594 对应到 5941,以此来达到看到的数据是对的,爬走的数据是假的。)

@font-face{font-family: 'iconfont';
    src: url('iconfont.eot');
    src: url('iconfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
    url('iconfont.woff') format('woff'),
    url('iconfont.ttf') format('truetype'),
    url('iconfont.svg#iconfont') format('svg');
}
.iconfont{
    font-family:"iconfont" !important;
    font-size:16px;font-style:normal;
    -webkit-font-smoothing: antialiased;
    -webkit-text-stroke-width: 0.2px;
    -moz-osx-font-smoothing: grayscale;}

<i class="iconfont">&#x33;</i>

unicode是字体在网页端最原始的应用方式,特点是:

  1. 兼容性最好,支持ie6+,及所有现代浏览器。
  2. 支持按字体的方式去动态调整图标大小,颜色等等。
  3. 但是因为是字体,所以不支持多色。只能使用平台里单色的图标,就算项目里有多色图标也会自动去色。

2) font-class 引用

font-class 是 unicode 使用方式的一种变种,主要是解决 unicode 书写不直观,语意不明确的问题。其实和上面相比就是把字符写在 content: "\e502"; 中。

@font-face {font-family: "iconfont";
  src: url('iconfont.eot?t=1552637571329'); /* IE9 */
  src: url('iconfont.eot?t=1552637571329#iefix') format('embedded-opentype'), /* IE6-IE8 */
  url('data:application/x-font-woff2;charset=utf-8;base64,') format('woff2'),
  url('iconfont.woff?t=1552637571329') format('woff'),
  url('iconfont.ttf?t=1552637571329') format('truetype'), /* chrome, firefox, opera, Safari, Android, iOS 4.2+ */
  url('iconfont.svg?t=1552637571329#iconfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */
}
.iconfont {
  font-family: "iconfont" !important;
  font-size: 16px;
  font-style: normal;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}
.icon-h5-copy:before {
  content: "\e502";
}

与unicode使用方式相比,具有如下特点:

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  1. 兼容性良好,支持ie8+,及所有现代浏览器。
  2. 相比于unicode语意明确,书写更直观。可以很容易分辨这个icon是什么。
  3. 因为使用class来定义图标,所以当要替换图标时,只需要修改class里面的unicode引用。
  4. 不过因为本质上还是使用的字体,所以多色图标还是不支持的。

3) symbol 引用

这是一种全新的使用方式,应该说这才是未来的主流,也是平台目前推荐的用法。这种用法其实是做了一个svg的集合,与上面两种相比具有如下特点:

  1. 支持多色图标了,不再受单色限制。
  2. 通过一些技巧,支持像字体那样,通过font-size,color来调整样式。
  3. 兼容性较差,支持 ie9+,及现代浏览器。
  4. 浏览器渲染svg的性能一般,还不如png。

如何使用?

选择你所需要的,然后下载。看demo.html,里面有代码。

Media媒体响应式布局

使用 @media 查询,可以针对媒体类型屏幕尺寸来设置样式。当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。

  1. 语法

    @media mediatype and|not|only (media feature) {
        CSS-Code;
    }
    
  2. 媒体类型(mediatype)

    描述
    all 用于所有设备
    print 用于打印机和打印预览
    screen 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等
    speech 应用于屏幕阅读器等发声设备
  3. 媒体特征(media feature)

    测试页面,常用的其实不多,主要就是判断设备宽度。

    // https://v4.bootcss.com/docs/4.0/layout/overview/#responsive-breakpoints
    // Extra small devices (portrait phones, less than 576px)
    // No media query since this is the default in Bootstrap
    
    // Small devices (landscape phones, 576px and up)
    @media (min-width: 576px) { ... }
    
    // Medium devices (tablets, 768px and up)
    @media (min-width: 768px) { ... }
    
    // Large devices (desktops, 992px and up)
    @media (min-width: 992px) { ... }
    
    // Extra large devices (large desktops, 1200px and up)
    @media (min-width: 1200px) { ... }
    
    描述
    device-height 定义输出设备的屏幕可见高度
    device-width 定义输出设备的屏幕可见宽度
    height 定义输出设备中的页面可见区域高度
    width 定义输出设备中的页面可见区域宽度
    max-device-height 定义输出设备的屏幕可见的最大高度
    max-device-width 定义输出设备的屏幕最大可见宽度
    max-height 定义输出设备中的页面最大可见区域高度
    max-width 定义输出设备中的页面最大可见区域宽度
    min-device-width 定义输出设备的屏幕最小可见宽度
    min-device-height 定义输出设备的屏幕的最小可见高度
    min-height 定义输出设备中的页面最小可见区域高度
    min-width 定义输出设备中的页面最小可见区域宽度
    orientation 定义输出设备中的页面可见区域高度是否大于或等于宽度

###Flex弹性盒子布局

1.Flex布局是什么?

2009年,W3C 提出了一种新的方案—- Flex布局,可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局。目前,它已经得到了所有浏览器的支持,这意味着,很快就能很安全的使用。Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为”弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性。

2.容器的属性(父级)

3.项目的属性(子集、子元素)

1.  order 定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。*(数值是有极限的,demo)*

2.  flex-grow 属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
3.  flex-shrink 定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。负值对该属性无效。
4.  flex-basis 定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。它可以设为跟width或height属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。
5.  flex 属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。
6.  align-self 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

注意,设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。

移动端适配原理 rem(px、em、rem、%、vm)

  1. 移动端适配要解决的问题

    1. 各终端下的适配问题(宽度 640 750)
    2. Retina屏的细节处理 (iOS)
  2. 如何解决问题

    1. rem 基于 html 的 font-size。实时更新 font-size 和屏幕宽度成比例,基于屏幕宽度适配

      1. 其中又分为基于媒介查询

        @media screen and (min-width:350px){html{font-size:342%;}}
        @media screen and (min-width:360px){html{font-size:351.5625%;}}
        @media screen and (min-width:375px){html{font-size:366.2%;}}
        @media screen and (min-width:384px){html{font-size:375%;}}
        @media screen and (min-width:390px){html{font-size:380.859%;}}
        @media screen and (min-width:410px){html{font-size:400%;}}
        @media screen and (min-width:432px){ /* 魅族3 */html{font-size:421.875%;}}
        @media screen and (min-width:480px){html{font-size:469%;}}
        @media screen and (min-width:540px){html{font-size:527.34%;}}
        @media screen and (min-width:640px){html{font-size: 625%;}}
        @media screen and (min-width:768px){html{font-size: 750%;}}
        
      2. 基于宽度计算(设计稿为 640)*0.15625

      3. Flexible 也就是我们常说的手淘H5页面的终端适配方案

    2. vw/vh/vmin/vmax 新单位,直接基于屏幕宽度适配

      1. vw 代表宽度分为 100 份。
      2. vh 代表屏幕高度分为 100 份。
      3. vmin 代表宽高最小值分为 100 份。
      4. vmax 代表宽高最大值分为 100 份。
    3. 基于媒介查询做(太费事了)

  3. 合理的 viewport

<!-- dpr = 1--> 
<meta name="viewport" content="initial-scale=scale,maximum-scale=scale,minimum-scale=scale,user-scalable=no"> 
<!-- dpr = 2--> 
<meta name="viewport" content="initial-scale=0.5,maximum-scale=0.5,minimum-scale=0.5,user-scalable=no"> 
<!-- dpr = 3--> 
<meta name="viewport" content="initial-scale=0.3333333333,maximum-scale=0.3333333333,minimum-scale=0.3333333333,user-scalable=no">

上面说了那么多,其实还是有坑的,下面我们来说说适配有什么坑。

  1. 不知道大家做过那种 ppt 的页面没,划来划去动画效果。宽高是没有比例的。所以在一些屏幕特别长的机型上就露底了。一般来说解决方案就是垂直居中页面了

  2. 手淘方案在新出的曲面屏上表现怪异。那是因为他这个方案有一个最大值,而曲面屏超过了这个极限值。解决方案呢两个

    1. vw
    2. 水平居中页面咯。

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