[Unity]OnBecameVisible没效果没反应

版权声明:本博客一本正经胡说八道,文章内容不能作参考。本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。该博客所用图片资源均作学习分享用途,仅供参考,请勿用于商业行为。传播者自负。 如果本博客所写文章侵犯到您的权益,请主动联系留言,我们将及时删除相关内容。 https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/90413016

没效果原因:

1.Scene视图或者Game视图中的 任意一个 摄像头的实体 范围内有 挂载有Test_OnBecameVisible的 目标 实体。

2.目标实体必须有Renderer组件,不能是空物体。意思是得有模型渲染。

using UnityEngine;

public class Test_OnBecameVisible : MonoBehaviour {
    
    private void OnBecameVisible()
    {
        print("摄像机视野...内" + this.transform);
    }
    private void OnBecameInvisible()
    {
        print("在摄像机视野---外" + this.transform);
    }
}

参考资料:

1.Unity OnBecameVisible 与 OnBecameInvisible 用法

2.Unity3d 性能优化之OnBecameVisible/OnBecameInvisible

3.

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/90413016
今日推荐