"=="和 equals 方法究竟有什么区别?

==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如 Objet obj = new Object();变量 obj 是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量 obj 所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。 equals 方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:
String a=new String("foo");

String b=new String("foo");
两条 new 语句创建了两个对象,然后用 a,b 这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即 a 和 b 中存储的数值是不相同的,所以,表达式 a==b 将返回 false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式 a.equals(b)将返回 true。 在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用 equals 方法。String类的equals方法是已经覆写过的了。 如果一个类没有自己定义 equals 方法,那么它将继承 Object 类的 equals 方法,Object 类的 equals 方法的实现代码如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
这说明,如果一个类没有自己定义 equals 方法,它默认的 equals 方法(从 Object 类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用 equals 和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖 equals 方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。 补充: hashCode方法
一般来讲,equals 这个方法是给用户调用的,如果你想判断 2 个对象是否相等,你可以重写 equals 方法,然后在代码中调用,就可以判断他们是否相等了。简单来讲,equals 方法主要是用来判断从表面上看或者从内容上看,2 个对象是不是相等。举个例子,有个学生类,属性只有姓名和性别,那么我们可以认为只要姓名和性别相等,那么就说这 2 个对象是相等的。
hashcode 方法一般用户不会去调用,比如在 hashmap 中,由于 key 是不可以重复的,他在判断 key 是不是重复的时候就判断了 hashcode 这个方法,而且也用到了 equals 方法。这里不可以重复是说 equals 和 hashcode 只要有一个不等就可以了!所以简单来讲,hashcode 相当于是一个对象的编码,就好像文件中的 md5,他和 equals 不同就在于他返回的是 int 型的,比较起来不直观。

我们一般在覆盖 equals 的同时也要覆盖 hashcode,让他们的逻辑一致。举个例子,还是刚刚的例子,如果姓名和性别相等就算 2 个对象相等的话,那么 hashcode 的方法也要返回姓名的 hashcode 值加上性别的 hashcode 值,这样从逻辑上,
他们就一致了。

要从物理上判断 2 个对象是否相等,用==就可以了。)
参考: [1].网上下载的java android 面试题(地址忘了)

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