C#静态构造函数及静态变量学习

静态构造函数:

(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。              

(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。        

(3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数

(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。            

(5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。    

(6)任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。  

(7)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

 经典例子:

 1 ExpandedBlockStart.gif /**************************************************
 2InBlock.gif* 静 态 构 造 函 数 练 习
 3InBlock.gif* (1)①②③……为执行顺序
 4InBlock.gif* (2)输出结果: static A()
 5InBlock.gif* static B()
 6InBlock.gif* X = 1, Y = 2
 7ExpandedBlockEnd.gif***************************************************/

 8 None.gif using  System;
 9 None.gif class  A
10 ExpandedBlockStart.gif {
11InBlock.gifpublic static int X;
12InBlock.gif
13InBlock.gifstatic A() //④ 执行完后返回到③
14ExpandedSubBlockStart.gif{
15InBlock.gif= B.Y + 1;
16InBlock.gifConsole.WriteLine("static A()");
17ExpandedSubBlockEnd.gif}

18ExpandedBlockEnd.gif}

19 None.gif
20 None.gif class  B
21 ExpandedBlockStart.gif {
22InBlock.gifpublic static int Y = A.X + 1//③ 调用了A的静态成员,
23InBlock.gif// 转到A的静态构造函数---->
24InBlock.gif
25InBlock.gifstatic B() //② 如果带有初始值设定项的静态字段,
26InBlock.gif// 执行该类的静态构造函数时,
27InBlock.gif// 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
28InBlock.gif// 转到初始值设定项---->
29ExpandedSubBlockStart.gif{
30InBlock.gifConsole.WriteLine("static B()");
31ExpandedSubBlockEnd.gif}

32InBlock.gif
33InBlock.gifstatic void Main() //① 程序入口,
34InBlock.gif// 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
35InBlock.gif// 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
36InBlock.gif// 转到B的静态构造函数---->
37ExpandedSubBlockStart.gif{
38InBlock.gifConsole.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);//⑤ 输出结果
39InBlock.gifConsole.ReadLine();
40ExpandedSubBlockEnd.gif}

41ExpandedBlockEnd.gif}

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangchenliang/archive/2011/06/02/2070057.html

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_34153893/article/details/93496119