51单片机入门 - 定时器中断应用实例

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定时器中断应用实例

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设计要求:

每秒点亮P1.0口的发光二极管一次,然后熄灭,使发光二极管形成闪烁效果

 

实现思路:

  • 通过定时/计数器,每秒触发一次P1.0取反
  • 涉及到的功能模块:定时器,中断,LED操作
  • 定时器装填:

    需要计数每秒的话,计数921600时溢出即可,在四种方式定时方式中,最大的计数范围是方式2:65536,将921600分解成20份,每份计数46080时溢出,当溢出20次时灯闪烁,每次定时器溢出都要重新装填

模块设计

  • 初始化

    • LED(上拉输入模式)
    • 定时器(T0,工作方式1,装填初值,启动(在中断初始化后启动))
    • 中断(开放中断,开放T0中断)
  • while(1)
  • 中断

    • 重置定时器(溢出位复位,重新装填计时)
    • 判断溢出次数(到达20次时LED改变状态,计数清零。未到达20次时溢出次数加一)

实现代码

#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
typedef unsigned char uchar;
sbit LED = P1 ^ 0;
uchar count = 0;
void Interrupt() interrupt 1
{
    TH0 = (65536 - 46080) / 256; //触发中断时重新装填计时
    TL0 = (65536 - 46080) % 256;
    if (count == 20)
    {
        LED = ~LED;
        count = 0;
    }
    else ++count;
}
void main(void)
{
    LED = 0xff; //初始化LED
    TMOD = 0x01; //初始化TMOD,定时器0,方式1
    TH0 = (65536 - 46080) / 256; //装填计数
    TL0 = (65536 - 46080) % 256;
    EA = 1; //开放所有中断
    ET0 = 1; //开放定时器0中断控制位
    TR0 = 1; //定时器0开始计时
    while(1)
    {
        _nop_();
    }
}

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转载自blog.csdn.net/weixin_42625444/article/details/93471615
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