用户可以在控件视区任意位置绘制直线。
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawLine
绘制一个直线。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dX1 |
直线的开始点x坐标 |
DOUBLE dY1 |
直线的开始点y坐标 |
DOUBLE dX2 |
直线的结束点x坐标 |
DOUBLE dY2 |
直线的结束点y坐标 |
IMxDrawCustomEntity::Draw
把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。
_DMxDrawXEvents::DynWorldDraw
动态拖放时的绘制事件。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dX |
当前鼠标位置X坐标 |
DOUBLE dY |
当前鼠标位置Y坐标 |
IDispatch* pWorldDraw |
IMxDrawWorldDraw对象,用于动态绘制 |
IDispatch* pData |
IMxDrawCustomEntity对象,动态绘制数据 |
_DMxDrawX::DrawText
绘制一个单行文字。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dPosX |
文字的位置的X坐标 |
DOUBLE dPosY |
文字的位置的Y坐标 |
BSTR pszText |
文字内容字符串 |
DOUBLE dHeight |
文字高度 |
DOUBLE dRotation |
文字的旋转角度 |
SHORT horizontalMode |
文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight |
SHORT verticalMode |
文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop |
c#中实现代码说明:
动态拖放时的绘制事件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
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动态绘制直线:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
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效果展示:
通过点击绘制直线按钮,触发DrawLine()事件,用户可以在CAD控件视区任意位置点取直线的起点,再点取终点画一条直线。如下图所示: