带你初识Kotlin(三)

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前言

用kotlin开发android应用,各种新鲜的语法糖层出不穷,真tm香,这篇博文主要记录一些需要重点注意的地方。

记录点

1.xxx调用了getXxx()/setXxx方法

toolbar = findViewById(R.id.toolbar)
setSupportActionBar(toolbar)
val actionBar = supportActionBar

在这里supportActionBar其实时调用了AppCompatActivitygetSupportActionBar()方法。

val decorView = window.decorView
decorView.systemUiVisibility = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
window.statusBarColor = Color.TRANSPARENT

在这里window其实时调用了ActivitygetWindow()方法。

2.Kotlin null safety相关 ? 和!!和 ?:

先阐述两个概念:

“?”加在变量名后,系统在任何情况不会报它的空指针异常。

“!!”加在变量名后,如果对象为null,那么系统一定会报异常!

先拿Java代码举个例子

        ArrayList<String> myList = null;     //  创建一个null的队列
        Log.d("TAG", "-->> List Size = " + myList.size());

这个例子中,执行到Log打印队列长度时,大家都知道系统一定会报NullPointerException。然而如果在KT中,在调用myList的时候在它后面加上一个问号myList?.size(),当myList为null的时候直接会打印List Size = null并不会有null异常出现。

当使用Android Studio把上面那段Java自动转换成KT代码写法后:

        val myList : ArrayList<String>? = null
        Log.d("TAG", "-->> List Size = ${myList!!.size}")

编译器为什么自动把myList.size()变成了myList!!.size呢,为什么加上的是感叹号不是问号。

这是因为编译器在转化时为了保证代码转化前后的一致性所造成的。换句话说,在Java上出异常的,转化到KT上,编译器任然会让他保持抛出异常,NullPointerException也是如此。

所以结合上下文可以看得出,!!加上去后好像并没有和之前Java代码有什么区别嘛,该null的地方任然会抛出异常。所以大多数情况下都会使用?来检测null,轮不到!!出场。!!只会在你需要对某对象进行非空判断,并且需要抛出异常时才会使用到。

那我们接下来着重讲解一下?到底怎么用。
在声明对象时,把它跟在类名后面,表示这个类允许为null;
在调用对象时,把它跟在对象后面,表示如果为null程序就会视而不见。
如下列代码:

    // 这是声明一个变量,问号跟在类名后面
    var room: Room? = Room()

    private fun checkRoom() {
        // 因为加上了问号,所以可以任意的把room变成空
        room = null

        // 因为在调用时加上了问号,所以程序不会抛出异常
        Log.d("TAG", "-->> room name = ${room?.roomName}")
    }

再举个不用?的例子:

    // 这样程序就默认的给room加上了!!,从此以后room不允许为null
    var room: Room = Room()

    private fun checkRoom() {
        // 当把null赋给room时,从编译的时候就已经不通过
        room = null
        // 并且编译器建议把对象后面的问号删除,因为这个对象永远不为空
        Log.d("TAG", "-->> room name = ${room.roomName}")
    }

所以加上?是一种安全的写法,它体现了Kotlin null safety的特性。
KT的语法很灵动,定义参数还可以写成

    val room: Room? = Room()    // 先实例化一个room,并且room可以为空
    val room: Room? = null  // 不实例化了,开始room就是空的

    val room: Room = Room()   // 实例化一个room,并且room永远不能为空
    val room = Room()   // 和上一行代码一样,是KT最常用的简写语法

然而加上问号以后程序就万事大吉永远摆脱了NullPointerException的烦恼?我们再看下一段代码:

        val roomList: ArrayList<Room>? = null
        if (roomList?.size > 0) {
            Log.d("TAG", "-->> 房间数不是0")
        }

当我们判断list.size的时候,编译器会告诉我们”Operator call corresponds to a dot-qualified call ‘roomList?.size.compareTo(0)’ which is not allowed on a nullable receiver ‘roomList?.size’.”。大概意思是,当roomList为null的时,它的size返回就是”null”,但是”null”不可以和int值比大小,所以编译器建议我们写成roomList?.size!! > 0

没错,经过编译器的建议加上了!!,我们程序运行到这行代码,roomList为null时它一定会报异常。所以是不是必须得在外面套一层if(roomList != null)这种Java常见语句才能避免异常吗?

当然Kotlin不会让程序出现这种啰嗦的代码,所以里面提供了对象A ?: 对象B表达式,并且取消了Java中的条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2这个三元表达式。

?:表示的意思是,当对象A值为null的时候,那么它就会返回后面的对象B。

        val roomList: ArrayList<Room>? = null
        val mySize= roomList?.size ?: 0  

此时mySize的值就为0,因为roomList?.size为空。

所以我们可以把上面的代码改成这样:

        val roomList: ArrayList<Room>? = null
        if (roomList?.size ?: 0 > 0) {    // 这一行添加了?:
            Log.d("TAG", "-->> 房间数不是0")
        }

就目前为止使,用上面的??:基本上能避免程序中出现的所有NullPointerException

3.let,with,run,apply,also函数区别

通过以上几种函数的介绍,可以很方便优化kotlin中代码编写,整体看起来几个函数的作用很相似,但是各自又存在着不同。使用的场景有相同的地方比如run函数就是let和with的结合体。下面一张表格可以清晰对比出他们的不同之处。

函数名 定义inline的结构 函数体内使用的对象 返回值 是否是扩展函数 适用的场景
let fun T.let(block: (T) -> R): R = block(this) it指代当前对象 闭包形式返回 适用于处理不为null的操作场景
with fun with(receiver: T, block: T.() -> R): R = receiver.block() this指代当前对象或者省略 闭包形式返回 适用于调用同一个类的多个方法时,可以省去类名重复,直接调用类的方法即可,经常用于Android中RecyclerView中onBinderViewHolder中,数据model的属性映射到UI上
run fun T.run(block: T.() -> R): R = block() this指代当前对象或者省略 闭包形式返回 适用于let,with函数任何场景。
apply fun T.apply(block: T.() -> Unit): T { block(); return this } this指代当前对象或者省略 返回this

1、适用于run函数的任何场景,一般用于初始化一个对象实例的时候,操作对象属性,并最终返回这个对象。
2、动态inflate出一个XML的View的时候需要给View绑定数据也会用到.

3、一般可用于多个扩展函数链式调用
4、数据model多层级包裹判空处理的问题

 also fun T.also(block: (T) -> Unit): T { block(this); return this } | it指代当前对象   返回this 适用于let函数的任何场景,一般可用于多个扩展函数链式调用 

egg:

fun showProgressDialog(title: String?, message: String) {
    if (progressDialog == null) {
        progressDialog = ProgressDialog(this).apply {
            if (title != null) {
                setTitle(title)
            }
            setMessage(message)
            setCancelable(false)
        }
    }
    progressDialog?.show()
}
fun closeProgressDialog() {
    //表示object不为null的条件下,才会去执行let函数体
    progressDialog?.let {
        if (it.isShowing) {
            it.dismiss()
        }
    }
}

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