一、 封装
1.将属性和方法封装到一个抽象的类中
2.外界使用类创建对象,对象调用方法
3.对象方法的细节都被封装在类的内部
需求
1.李雷体重75.0公斤
2.李雷每次跑步会减肥0.5公斤
3.李雷每次吃东西体重会增加1公斤
需求
1.李雷和韩梅梅都爱跑步
2.韩梅梅体重45.0公斤
3.李雷体重75.0公斤
4.每次跑步都会减少0.5公斤
5.每次吃东西都会增加1公斤
“”"
class Person():
def init(self,name,weight):
self.name = name
self.weight = weight
def str(self):
return ‘我的名字叫 %s 体重是 %.2f’ %(self.name,self.weight)
def run(self):
print(’%s爱跑步’ %self.name)
self.weight -= 0.5
def eat(self):
print(’%s吃东西’ %self.name)
self.weight += 1
Lilei = Person(‘李雷’,75.0)
Lilei.run()
print(Lilei)
Lilei.eat()
print(Lilei)
二、继承
- 继承:实现代码的重用,相同的代码不需要重复的写
- 子类继承自父类,可以直接享受父类中已经封装好的方法
- 子类中应该根据职责,封装子类特有的属性和方法
“”"
class Animal():
def eat(self):
print('吃')
def drink(self):
print('喝')
def run(self):
print('跑')
def sleep(self):
print('睡')
class Cat(Animal):
def shout(self):
print('喵')
fentiao = Cat()
fentiao.eat()
fentiao.drink()
fentiao.run()
fentiao.sleep()
fentiao.shout()
运行结果为:
吃
喝
跑
睡
喵
- 子类可以继承父类的所有属性和方法
- 继承具有传递性,子类拥有父类的父类的属性和方法
class Animal():
def eat(self):
print('吃')
def drink(self):
print('喝')
def run(self):
print('跑')
def sleep(self):
print('睡')
class Cat(Animal):
def shout(self):
print('喵')
class Hellokitty(Cat):
def speak(self):
print('我会说日语')
class Dog(Animal):
def bark(self):
print('汪')
kt = Hellokitty()
kt.speak()
kt.shout()
kt.eat()
kt.sleep()
运行结果为:
我会说日语
喵
吃
睡
当父类方法不能满足子类的需求时?可以对方法进行重写
1.覆盖父类的方法
2.对父类的方法进行扩展
3.如果子类中,重写了父类的方法
4.在运形时,只会调用在子类中重写的方法
“”"
class Animal():
def eat(self):
print('吃')
def drink(self):
print('喝')
def run(self):
print('跑')
def sleep(self):
print('睡')
class Cat(Animal):
def shout(self):
print('喵')
class Hellokitty(Cat):
def speak(self):
print('我可以说日语')
def shout(self):
print('@#$%%@$#@#@$')
kt = Hellokitty()
kt.shout()
结果为:
@#$%%@$#@#@$
- 多继承:子类拥有多个父类叫多继承,拥有所有父类的属性和方法
class A():
def test(self):
print('A --- test方法')
def demo(self):
print('A --- demo方法')
class B():
def test(self):
print('B --- test 方法')
def demo(self):
print('B --- demo方法')
class C(A,B):
pass
c = C()
c.test()
c.demo()
结果为:
A --- test方法
A --- demo方法
三、多态
- 子类和父类存在相同方法时,子类会覆盖父类方法
运形时总会调用子类方法–> 多态
class Animal(object):
def run(self):
print('running...')
def cry(self):
print('crying...')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('dog running...')
def eat(self):
print('dog eating...')
class Cat(Animal):
def run(self):
print('cat running...')
cat = Cat()
cat.run()
dog = Dog()
dog.run()
结果为:
cat running...
dog running...
- 多态(以封装和继承为前提)
- 不同的子类对象调用相同的方法,产生不同的执行结果
Person()
work(self)
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game(self):
print('%s 开心的玩~~~' % (self.name))
class Gaofei(Dog):
# 父类的方法不能满足子类的需求,重写game方法
def game(self):
print('%s 和米老鼠一起玩~~~' % (self.name))
class Person(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def game_with_dog(self,dog):
print('%s 和 %s 玩~~~' %(self.name,dog.name))
dog.game()
创建一个狗对象
#wangcai = Gaofei('高飞')
wangcai = Dog('大黄')
创建一个人对象
xiaoming = Person('小明')
让小明和狗玩
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
运行结果为:
小明 和 大黄 玩~~~
大黄 开心的玩~~~