一种异步加载资源的方法(源于SDK文档)

今天闲着有空,看了下SDK文档,发现里面有一篇《Processing Bitmaps Off the UI Thread》中特地介绍了异步加载图片的思路。特地记录一下。

大家都知道,加载图片是很费时的,尤其是从磁盘或网络上获取的时候。

因此,我们在设计程序时,往往将加载操作放到一个异步任务(线程)里去执行。

大致程序是这样的:

首先,我们会定义一个异步任务,传入一个View对象。当加载完毕后,设置其内容。

class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> {
    private final WeakReference<ImageView> imageViewReference;
    private int data = 0;

    public BitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
        // 用WeakReference来保证ImageView能够及时地被回收
        imageViewReference = new WeakReference<ImageView>(imageView);
    }

    // 在后台解析图片
    @Override
    protected Bitmap doInBackground(Integer... params) {
        data = params[0];
        return decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), data, 100, 100);
    }

    // 一旦解析完毕,确保ImageView仍然有效,并设置图片
    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
        if (imageViewReference != null && bitmap != null) {
            final ImageView imageView = imageViewReference.get();
            if (imageView != null) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
            }
        }
    }
}

通常,这个异步任务会在加载图片的地方被创建并执行。

public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
    BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView);
    task.execute(resId);
}

但如果有这样一种场景,我们要在ListView或GridView里显示数据,但用户不可能每次都等你加载完了才滑屏。通常是看到几行加载好了,就快速地往后翻。

那么问题就来了:“按照之前的逻辑,每次getView的时候都启动一个异步任务。当加载完成后,设置该View的内容。但是像ListView这种,列表项的View对象是可以复用的。也就是说,当你滑到某一行的时候,为了减少资源的占用,我们应该取消之前这个View上的加载任务,然后启动一个新的任务来加载新的数据。要不然,如果老的任务后完成,图片就出错了。”

于是,文中提出了一种改进的解决方案。

首先,定义一种替代的数据对象类型,该类型维护了异步任务的引用。如下面的AsyncDrawable。

static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable {
    private final WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference;

    public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap, BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) {
        super(res, bitmap);
        bitmapWorkerTaskReference = new WeakReference<BitmapWorkerTask>(bitmapWorkerTask);
    }

    public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() {
        return bitmapWorkerTaskReference.get();
    }
}

然后,在加载资源时,先取消该View上绑定的异步任务。再创建新的任务与数据对象,将数据对象绑定到View上。如下图所示。

public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
    if (cancelPotentialWork(resId, imageView)) {
        final BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView);
        final AsyncDrawable asyncDrawable = new AsyncDrawable(getResources(),
                mPlaceHolderBitmap, task);
        imageView.setImageDrawable(asyncDrawable);
        task.execute(resId);
    }
}

 取消任务的方法如下,主要思路就是:“从View上获取绑定的数据对象中的任务引用。如果是同样的数据加载请求,则没必要取消。否则,取消之。”

public static boolean cancelPotentialWork(int data, ImageView imageView) {
    final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView);
    if (bitmapWorkerTask != null) {
        final int bitmapData = bitmapWorkerTask.data;
        if (bitmapData != data) {
            // 取消任务
            bitmapWorkerTask.cancel(true);
        } else {
            // 加载同样的数据,没必要再启动一次
            return false;
        }
    }
    // 没有任务绑定或任务已取消
    return true;
}

 获取任务的引用的方法如下,其实就是从View上把数据对象取出来。如果是我们之前定义的类型,则强转并调用相应的方法获取异步任务对象。

private static BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
    if (imageView != null) {
        final Drawable drawable = imageView.getDrawable();
        if (drawable instanceof AsyncDrawable) {
            final AsyncDrawable asyncDrawable = (AsyncDrawable) drawable;
            return asyncDrawable.getBitmapWorkerTask();
        }
    }
    return null;
}

 异步任务的逻辑修改如下:1、加了一个是否已取消的判断。2、在设置内容前,先判断View上绑定的任务对象是不是自己。只有在是自身的情况下,才往上设置内容。

class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> {
    ...
    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
        if (isCancelled()) {
            bitmap = null;
        }
        if (imageViewReference != null && bitmap != null) {
            final ImageView imageView = imageViewReference.get();
            final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView);
            if (this == bitmapWorkerTask && imageView != null) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
            }
        }
    }
}

至此,ListView或GridView异步加载资源的方法描述完毕。

我们在实际使用时,可以将imageView.setImageDrawable方法换成view.setTag,将AsyncDrawable换成自定义的AsyncData,将bitmapWorkerTask.data换成我们在BitmapWorkerTask中自定义的资源标识即可。

不要拘泥于上面的代码。

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转载自johnsonxu.iteye.com/blog/1929520