一、运算符重载
Kotlin 允许为类型提供预定义的操作符实现,这些操作符具有固定的符号表示(例如 + 和 * )和固定的优先级,通过操作符重载可以将操作符的行为映射到指定的方法。为实现这样的操作符,需要为类提供一个固定名字的成员函数或扩展函数,相应的重载操作符的函数需要用 operator 修饰符标记
1.1、一元操作符
1.2、二元操作符
1.3、数组操作符
1.4、等于操作符
相等操作符有一点不同,为了达到正确合适的相等检查做了更复杂的转换,因为要得到一个确切的函数结构比较,不仅仅是指定的名称
方法必须要如下准确地被实现:
操作符 === 和 !== 用来做身份检查(它们分别是 Java 中的 == 和 != ),并且它们不能被重载
1.5、比较操作符
所有的比较都转换为对 compareTo 的调用,这个函数需要返回 Int 值
1.6、函数调用
1.7、例子
看几个例子
转载于:https://juejin.im/post/5cf86f6851882566477b8119