非常全面的Android 中高级工程师面试复习大纲

概述

都说金三银四青铜五,这几个月份是程序员最好的跳槽时间,笔者四月初也换了工作。找工作之前看了很多面试题,复习资料,但是发现纯看面试题是不行的,因为靠背的东西是记不牢的,需要知识成体系才可以,所以笔者整理了一份复习大纲,基本涵盖了 Android 中高级工程师面试所必须知识点,希望可以通过此文帮助一些想换工作的朋友更好的复习,准备面试。

本文只罗列出大纲内容,至于每个模块的详细内容,网上很多资料,可自行查阅,后序有时间会放一些我复习时看的资料,这样复习起来知识更成体系,事半功倍。

一、Java 相关

1.容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)

需要了解其实现原理,还要灵活运用,如:自己实现 LinkedList、两个栈实现一个队列,数组实现栈,队列实现栈等。

2.内存模型
3.垃圾回收算法(JVM)
4. 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)

5.反射
6.多线程和线程池
7. HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程
8. 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
9.断点续传

二、Android 基础

1.自定义 View
2.事件拦截分发
3.解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用。
4.性能优化工具 (TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)
5.性能优化
(1)网络:API 优化、流量优化、弱网优化
(2)内存:OOM 处理、内存泄漏、内存检测、分析、Bitmap 优化
(3)绘制 (4)电量:WeakLock 机制、JobScheduler 机制 (5)APK 瘦身 (6)内存抖动 (7)内存泄漏 (8)卡顿 (9)性能优化:布局优化、过度渲染处理、ANR 处理、监控、埋点、Crash 上传。
6.IntentService 原理及应用
7.缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
8.图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
9.SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
10.动画、差值器、估值器
11.MVC、MVP、MVVM
12.Handler、ThreadLocal、AsyncTask
13.Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
14.热修复、插件化

三、Android Framework

1.AMS 、PMS
2.Activity 启动流程
3.Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
4.为什么使用 Parcelable,好处是什么?
5.Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

四、三方源码

1.Glide :加载、缓存、LRU 算法
2.EventBus
3.LeakCanary
4.ARouter
5.插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
6.热修复
7.RXJava
8.Retrofit

五、算法与数据结构

1.单链表:反转、插入、删除
2.双链表:插入、删除
3.手写常见排序、归并排序、堆排序
4.二叉树前序、中序、后序遍历
5.最大 K 问题
6.广度、深度优先搜索算法
7.可以去刷一下 LeetCode ,对自己提升也会比较大。

简单的做了上面五大类的归类,希望没有目标的读者可以认准自己要专研的板块,向着正确的方向发展
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转载自blog.csdn.net/Android_SE/article/details/90643376