C语言操作符篇

操作符和表达式
一,操作符分类
算术操作符,移位操作符,位操作符,赋值操作符,单目操作符,关系操作符,逻辑操作符,条件操作符,逗号表达式,下标引用、函数调用和结构成员
二,操作符详述
1,算术操作符 + - * / %
除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数;
对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法;
% 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
2,移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
左移操作符 移位规则:左边抛弃、右边补0
右移操作符 移位规则:
首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
3,位操作符
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
面试题:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf(“a = %d b = %d\n”, a, b);
return 0;
}
4,赋值操作符
复合赋值符 += -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
单目操作符 ! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
– 前置、后置–
++ 前置、后置++
//前置++和–
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=10;
int x=++a;
// 先对a进行自增,然后再使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11.
int y=–a;
// 先对a进行自减,然后再使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。x为10.
return 0;
}
//后置++和–
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=10;
int x=a++;
// 先对a使用,再增加,这样x的值是10;之后a变为11.
int y=a–;
// 先对a使用,再自减,这样y的值是11,之后a变为10.
return 0;
}
5,关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
6,逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
7, 条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
8,逗号表达式
exp1, exp2, exp3
9,下标引用、函数调用和结构成员
[ ] 下标引用操作符 操作数:一个数组名 + 一个索引值
( ) 函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩 余的操作数就是传递给函数的参数。
访问一个结构的成员 数据体.成员名 结构体指针->成员名
三,表达式
1,表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定;同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
2,隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的;为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
3,整型提升的意义
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int 的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这 种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
4,算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作 就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换
5,操作符的属性
操作符的优先级;操作符的结合性;是否控制求值顺序

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