设计模式——桥接模式(Bridge)

一、 桥梁(Bridge)模式

Bridge模式定义 :

    将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合。

桥梁模式的用意:

    在面向对象设计的基本概念中,对象这个概念实际是由属性和行为两个部分组成的,属性我们可以认为是一种静止的,是一种抽象,一般情况下,行为是包含在一个对象中,但是,在有的情况下,我们需要将这些行为也进行归类,形成一个总的行为接口,这就是桥模式的用处。

    桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化"。这句话有三个关键词,也就是抽象化、实现化和脱耦。

    抽象化

    存在于多个实体中的共同的概念性联系,就是抽象化。作为一个过程,抽象化就是忽略一些信息,从而把不同的实体当做同样的实体对待

    实现化

    抽象化给出的具体实现,就是实现化。

    脱耦

    所谓耦合,就是两个实体的行为的某种强关联。而将它们的强关联去掉,就是耦合的解脱,或称脱耦。在这里,脱耦是指将抽象化和实现化之间的耦合解脱开,或者说是将它们之间的强关联改换成弱关联。

    将两个角色之间的继承关系改为聚合关系,就是将它们之间的强关联改换成为弱关联。因此,桥梁模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化。这就是桥梁模式的用意。

二、 桥梁模式的结构

    桥梁模式是对象的结构模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。

    下图所示就是一个实现了桥梁模式的示意性系统的结构图。


可以看出,这个系统含有两个等级结构,也就是:

    由抽象化角色和修正抽象化角色组成的抽象化等级结构。

    由实现化角色和两个具体实现化角色所组成的实现化等级结构。

桥梁模式所涉及的角色有:

       1.抽象化(Abstraction)角色:抽象化给出的定义,并保存一个对实现化对象的引用。

       2.修正抽象化(Refined Abstraction)角色:扩展抽象化角色,改变和修正父类对抽象化的定义。

       3.实现化(Implementor)角色:这个角色给出实现化角色的接口,但不给出具体的实现。必须指出的是,这       个接口不一定和抽象化角色的接口定义相同,实际上,这两个接口可以非常不一样。实现化角色应当只给       出底层操作,而抽象化角色应当只给出基于底层操作的更高一层的操作。

       4.具体实现化(Concrete Implementor)角色:这个角色给出实现化角色接口的具体实现。

三、 桥梁模式的示意性源代码

       场景:现在我们有很多表要处理,同时又有很多操作要做。最简单的做法是在一个类里做完所有的操作,如我们在服务器端的实现中进行JDBC操作。可是这样一来这个类将无比巨大

       有什么好办法能够降低这样操作的杂乱性呢?我们注意到这里有两个概念,分别是表单(Table)操作(Operator)。也就是说这里有两个部分——抽象实现。我们将这两个部分进行分离,然后根据需要,分别继承和实现表单和操作。这样我们就可以方便地通过表单和操作的组合来实现我们的工作了。

       操作如:

Table tbl1 = new Table1(new Insert());  
tbl1.work();  
	  
Table tbl2 = new Table2(new Update());  
tbl2.work();  

       Table1Table2都是Table的子类,他们都映射到数据库中特定的表。InsertUpdate都是接口Operator的实现,分别完成特定的数据库操作。

       好了,下面来先看看Operator的实现代码。

public interface Operator {
	/**
	 * 操作
	 * @param arg 传入的参数
	 * @return 操作结果
	 */
	public String work(String arg);
} 

  

    我们需要能对数据库进行插入和修改操作,因此分别建立InsertUpdate类。

public class Insert implements Operator {

	@Override
	public String work(String arg) {
		String rs = "insert " + arg;  
		return rs; 
	}

}

public class Update implements Operator {

	@Override
	public String work(String arg) {
		String rs = "update " + arg;  
		return rs; 
	}

}

 

    好了,我们再来看看抽象部分的实现。这里我们的对象是Table

public abstract class Table {
	// 内置一个操作接口
	protected Operator impl = null;

	public Table(Operator impl) {
		this.impl = impl;
	}

	/**
	 * 由子类来具体实现此操作
	 */
	public abstract void work();

}

 

    现在我们有两个表单需要进行操作,他们分别是Table1Table2

public class Table1 extends Table {

	public Table1(Operator impl) {
		super(impl);
	}

	@Override
	public void work() {
		 System.out.println(this.impl.work("Table1"));
	}
}
public class Table2 extends Table {

	public Table2(Operator impl) {
		super(impl);
	}

	@Override
	public void work() {
		 System.out.println(this.impl.work("Table2"));
	}
}

 

    这样我们在进行数据库的操作的时候,便可以随意地根据实际情况进行表单与操作的组合,将表单与操作桥接在一起来完成我们的任务。

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// 对table1进行插入操作
		Table tbl1 = new Table1(new Insert());
		tbl1.work();
		
		// 对table2进行修改操作  
		Table tbl2 = new Table2(new Update());  
		tbl2.work(); 
	}
}

 小结

  Bridge设计模式感觉上是通过将对象与操作进行分离,然后对这两个基本概念进行继承及实现,通过对对象及操作的各种组合来完成相应的工作。

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转载自lizhao6210-126-com.iteye.com/blog/1754811