node——buffer

buffe方便数据的传输,可一次性传输一部分数据
一.类型介绍
1.javascript语言没有读取或操作二进制数据的机制。
2.Node.js中引入了Buffer类型可以使我们操作TCP流或文件流
3.Buffer类型的对象类似于整数组,但是Buffer的大小是固定的、且在V8堆外分配物理内存。BUffer的大小在被创建时确定,且无法调整(buf.length是固定的,不允许被修改)
4.Buffer是全局的,所以使用的时候无需require的方式来加载
二,创建BUffer对象
1.通过Buffer.from()创建一个Buffer对象
Buffer.from(string[,encoding])

var arry=[0x68,0x6c,0x6c,0x6f,0x20];
var buf=Buffer.from(arry);//转为Buffer类型
console.log(buf);
console.log(buf.toString('utf8'));

var buff=Buffer.from('你好!');
console.log(buff);
console.log(buff.toString('utf8'));

2.拼接多个Buffer对象为一个对象

var arry=[0x68,0x6c,0x6c,0x6f,0x20];
var buf=Buffer.from(arry);//转为Buffer类型

var buff=Buffer.from('你好!');

var bufferlist=[buf,buff];
var buffe=Buffer.concat(bufferlist);
console.log(buffe.toString('utf8'));

3.获取字符串对应字节个数

一个中文3个字节,一个数字或英文或符号1个字节

var len=Buffer.byteLength('hello世界!');
console.log(len);

len=12

4.判断一个对象是否为Buffer类型对象

Buffer.isBuffer(obj)

返回是true则为Buffer,反之不是

5.获取Buffer中对应的字节(buf为对象名)

buf[index]

类似数组

6.获得Buffer对象中的字节个数(buf为对象名)

buf.length

buf.length属性不可修改

7.Buffer对象与编码

Node.js目前支持的编码如下:

1.ascil

2.utf8

3.utf16le

 。ucs2是utf16le的别名

4.base64

5.latin1

 。binary是Latin1的别名

6.hex

 。用两位16进制来表示每个字节

var buf1=Buffer.from('你好世界,Hello World!','utf8');
console.log(buf1.toString('hex'));
console.log(buf1.toString('base64'));
console.log(buf1.toString('utf8'));

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