基础回顾-3 数组

数组,一种线性的相同类型变量的集合。数组分为一维数组和多维数组。

一维数组

定义

一维数组定义方式为:

类型 数组名 [常量表达式];

其中,类型是指的基本数据类型或者自定义的数据类型。数组名是定义的数组标识符,数组的名字。常量表达式是数组元素的个数,即数组长度。

  • 数组的类型实际上指的是数组元素的类型,在一个数组中,元素类型有且仅有一种(不代表其它计算机语言)。
  • 数组名不能与其它变量同名。如
int a;
float a[10];
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是错误的。

  • 数组的下标从0开始计算,即第一个元素是 a[0];
  • 定义时常量表达式可以是符号常数,但不能是变量。如
#define TEN 10
int a[TEN + 1];     //合法的
int b[3+2];         //合法的

int n = 3;
int c[n];           //赋值时是错误的
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引用

一维数组的引用方式为
数组名[下标]

下标只能是整型常量or整型表达式

int a[10] ;
int n = 2;
a[1];           //合法的
a[n];           //使用时是合法的
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初始化和赋值

初始化指在数组定义时给数组元素赋予初值。初始化分为 完全初始化不完全初始化 ,即是否在初始化时给数组所有元素进行的初始化赋值

int a[5] = {1,2,3,4,5};     //完全初始化
int b[5] = {1,2,3};         //不完全初始化,后面两个元素值为0
int c[] = {1,2};            //等同于 int c[2] = {1,2};
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赋值时不能对数组整体赋值,

int a[5];
a[5] = {1,2,3,4,5};         //错误的 
a = {1,2,3,4,5};            //错误的
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int a[5] = {1,2,3,4,5};
int b[5];
b = a ;                     //也是整体赋值,也是错误的
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赋值只能在初始化之后,对数组里某个元素单独赋值,如 a[0] = 1;

二维数组

二维数组可以看做是一维数组嵌套而成的。二维数组的形式是

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类型 数组名 [常量表达式1][常量表达式2];

与一维数组不同的是,后面两个常量表达式一般理解成 ,即

int a[2][3];        //表达的是一个 2 行,3列 的数组
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a[0][0]  a[0][1]  a[0][2]
a[1][0]  a[1][1]  a[1][2]
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其他规则内容与一维数组基本一致,如

定义

int a[2][3];
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赋值

int a[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};    //分段赋值
int b[2][3] = {1,2,3,4,5,6};        //按行连续赋值
//两者最终结果都是一致的
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使用

int a[2][3] = {};           //二维数组a里面所有元素值都初始化为0
a[0][1] = 2;                //对第一行第二列元素赋值为 2
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转载自blog.csdn.net/weixin_34247155/article/details/91390231
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