转JPA实体注解与hibernate主键生成策略

JPA实体注解与hibernate主键生成策略
   用hibernate注解开发项目,对于主键的生成策略有些模糊,下面是从新浪网里面看到的一篇关于hibernate注解以及主键生成策略的文章,值得一看:
  
1. 实体标志:
    @Entity
     @Indexed(index="group")
     @Table(name="GROUP_LAYMOD")
    * @Indexed 标识需要进行索引的对象,
    * 属性 : index 指定索引文件的路径 @DocumentId 用于标示实体类中的唯一的属性保存在索引文件中,是当进行全文检索时可以这个唯一的属性来区分索引中其他实体对象,一般使用实体类中的主键属性
    * @Field 标注在类的get属性上,标识一个索引的Field
      属性 : index 指定是否索引,与Lucene相同
      store 指定是否索引,与Lucene相同
      name 指定Field的name,默认为类属性的名称
      analyzer 指定分析器
在hibernate注解主键的时候,一般会使用到这两个。
  @GeneratedValue的作用是JPA的默认实现自定义主键生成策略
   @GenericGenerator是hibernate在JPA的基础上增强。
自定义主键生成策略,由@GenericGenerator实现。
hibernate在JPA的基础上进行了扩展,可以用一下方式引入hibernate独有的主键生成策略,就是通过@GenericGenerator加入的。

比如说,JPA标准用法

@Id  
@GeneratedValue(GenerationType.AUTO)  

就可以用hibernate特有以下用法来实现

@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")     
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned")  


@GenericGenerator的定义:

@Target({PACKAGE, TYPE, METHOD, FIELD})   
@Retention(RUNTIME)   
public @interface GenericGenerator {   
  
String name();   
  
String strategy();   
  
Parameter[] parameters() default {};   
}  


name属性指定生成器名称。
strategy属性指定具体生成器的类名。
parameters得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。

对于这些hibernate主键生成策略和各自的具体生成器之间的关系,在org.hibernate.id.IdentifierGeneratorFactory中指定了,

static {   
   GENERATORS.put("uuid", UUIDHexGenerator.class);   
   GENERATORS.put("hilo", TableHiLoGenerator.class);   
   GENERATORS.put("assigned", Assigned.class);   
   GENERATORS.put("identity", IdentityGenerator.class);   
   GENERATORS.put("select", SelectGenerator.class);   
   GENERATORS.put("sequence", SequenceGenerator.class);   
   GENERATORS.put("seqhilo", SequenceHiLoGenerator.class);   
   GENERATORS.put("increment", IncrementGenerator.class);   
   GENERATORS.put("foreign", ForeignGenerator.class);   
   GENERATORS.put("guid", GUIDGenerator.class);   
   GENERATORS.put("uuid.hex", UUIDHexGenerator.class); //uuid.hex is deprecated   
   GENERATORS.put("sequence-identity", SequenceIdentityGenerator.class);   
}  

上面十二种策略,加上native,hibernate一共默认支持十三种生成策略。

1、native
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")     
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native")   

2、uuid
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")     
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid")   

3、hilo
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")     
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo")   

4、assigned
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")     
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned")   

5、identity
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")     
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity")   

6、select
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")   
@GenericGenerator(name="select", strategy="select",   
      parameters = { @Parameter(name = "key", value = "idstoerung") })  

7、sequence
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")   
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence",   
          parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })  

8、seqhilo
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")   
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo",   
          parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") })  

9、increment
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")     
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increment")   

10、foreign
Java代码
@GeneratedValue(generator = "idGenerator")   
@GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign",   
          parameters = { @Parameter(name = "property", value = "employee") })  


注意:直接使用@PrimaryKeyJoinColumn 报错(?)
Java代码
@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)   
@PrimaryKeyJoinColumn   
例如
Java代码
@Entity  
public class Employee {   
  @Id Integer id;   
       
  @OneToOne @PrimaryKeyJoinColumn  
   EmployeeInfo info;   
      
}  
应该为
Java代码
@Entity  
public class Employee {   
  @Id   
  @GeneratedValue(generator = "idGenerator")   
  @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign",   
          parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") })   
   Integer id;   
       
  @OneToOne  
   EmployeeInfo info;   
      
}  
11、guid
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")     
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid")   

12、uuid.hex
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")     
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex")   

13、sequence-identity
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")   
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity",   
          parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })  

四、通过@GenericGenerator自定义主键生成策略
如果实际应用中,主键策略为程序指定了就用程序指定的主键(assigned),没有指定就从sequence中取。
明显上面所讨论的策略都不满足,只好自己扩展了,集成assigned和sequence两种策略。

Java代码
public class AssignedSequenceGenerator extends SequenceGenerator implements   
PersistentIdentifierGenerator, Configurable {   
private String entityName;   
     
public void configure(Type type, Properties params, Dialect dialect) throws MappingException {   
   entityName = params.getProperty(ENTITY_NAME);   
  if (entityName==null) {   
   throw new MappingException("no entity name");   
   }   
     
  super.configure(type, params, dialect);     
}   
  
public Serializable generate(SessionImplementor session, Object obj)   
  throws HibernateException {   
     
   Serializable id = session.getEntityPersister( entityName, obj )   
     .getIdentifier( obj, session.getEntityMode() );   
     
  if (id==null) {   
    id = super.generate(session, obj);   
   }   
     
  return id;   
}   
}  

实际应用中,定义同sequence。
Java代码
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")   
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "AssignedSequenceGenerator",   
      parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })  


值得注意的是,定义的这种策略,就像打开了潘多拉魔盒,非常不可控。正常情况下,不建议这么做。
策略解释
 “assigned” 
  主键由外部程序负责生成,在   save()   之前指定一个。 
  “hilo” 
  通过hi/lo   算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源    
  “seqhilo” 
  与hilo   类似,通过hi/lo   算法实现的主键生成机制,需要数据库中的   Sequence,适用于支持  Sequence   的数据库,如Oracle。 
  
  “increment” 
  主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:不能在集群下使用。   
  “identity” 
  采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL   Server、MySQL   中的主键生成机制。 
  “sequence” 
  采用数据库提供的   sequence   机制生成主键。如   Oralce   中的Sequence。 
  “native” 
  由   Hibernate  根据使用的数据库自行判断采用   identity、hilo、sequence   其中一种作为主键生成方式。   
  “uuid.hex” 
  由   Hibernate   基于128   位   UUID   算法   生成16   进制数值(编码后以长度32   的字符串表示)作为主键。 
  “uuid.string” 
  与uuid.hex   类似,只是生成的主键未进行编码(长度16),不能应用在   PostgreSQL   数据库中。 
  “foreign” 
  使用另外一个相关联的对象的标识符作为主键。


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Table 策略 (Table strategy)
这种策略中,持久化引擎 (persistence engine) 使用关系型数据库中的一个表 (Table) 来生成主键。这种策略可移植性比较好,因为所有的关系型数据库都支持这种策略。不同的 J2EE 应用服务器使用不同的持久化引擎。
下面用一个例子来说明这种表生成策略的使用:
清单 1.Table 生成策略
@Entity
public class PrimaryKey_Table {

@TableGenerator(name = "PK_SEQ",
table = "SEQUENCE_TABLE",
                pkColumnName  = "SEQUENCE_NAME",
                valueColumnName  = "SEQUENCE_COUNT")

@Id
    @GeneratedValue(strategy =GenerationType.TABLE,generator="PK_SEQ")
    private Long id;

//Getters and Setters
//为了方便,类里面除了一个必需的主键列,没有任何其他列,以后类似

}
首先,清单 1 中使用 @javax.persistence.TableGenerator 这个注解来指定一个用来生成主键的表 (Table),这个注解可以使用在实体类上,也可以像这个例子一样使用在主键字段上。
其中,在这个例子中,name 属性“PK_SEQ” 标示了这个生成器,也就是说这个生成器的名字是 PK_SEQ。这个 Table 属性标示了用哪个表来存贮生成的主键,在这个例子中,用“ SEQUENCE_TABLE” 来存储主键,数据库中有对应的 SEQUENCE_TABLE 表。其中 pkColumnName 属性用来指定的是生成器那个表中的主键,也就是 SEQUENCE_TABLE 这个表的主键的名字。属性 valueColumnName 指定列是用来存储最后生成的那个主键的值。
也可以使用持久化引擎提供的缺省得 Table,例如:
清单 2. 使用确省的表生成器
public class PK implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
 
    @Id
    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.TABLE)
  
    private Long id;
// Getters and Setters
}
不同的持久化引擎有不同的缺省值,在 glass fish 中,Table 属性的缺省值是 SEQUENCE, pkColumnName 属性缺省值是 SEQ_NAME,,valueColumnName 属性的缺省值是 SEQ_COUNT
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Sequence 策略
一些数据库,比如 Oralce,有一种内置的叫做“序列” (sequence)的机制来生成主键。为了调用这个序列,需要使用 @javax.persistence.SequenceGenerator 这个注解。
例如
清单 3.sequence 策略生成主键
@Entity
public class PK_Sequence implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    @SequenceGenerator(name="PK_SEQ_TBL",sequenceName="PK_SEQ_NAME")
    @Id
    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.SEQUENCE,generator="PK_SEQ_TBL")
    private Long id;
// Getters and Setters
}
其中的 @javax.persistence.SequenceGenerator 定义如下:
清单 4.@SequenceGenerator 注解的定义
@Target(value = {ElementType.TYPE, ElementType.METHOD, ElementType.FIELD})
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface SequenceGenerator {

    public String name();

    public String sequenceName() default "";

    public String catalog() default "";

    public String schema() default "";

    public int initialValue() default 1;

    public int allocationSize() default 50;
}
从定义中可以看出这个注解可以用在类上,也可以用在方法和字段上,其中 name 属性指定的是所使用的生成器;sequenceName 指定的是数据库中的序列;initialValue 指定的是序列的初始值,和 @TableGenerator 不同是它的缺省值 1;allocationSize 指定的是持久化引擎 (persistence engine) 从序列 (sequence) 中读取值时的缓存大小,它的缺省值是 50。
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Identity 策略
一些数据库,用一个 Identity 列来生成主键,使用这个策略生成主键的时候,只需要在 @GeneratedValue 中用 strategy 属性指定即可。如下所示:
清单 5.strategy 策略生成主键
@Entity
public class PK_Identity implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    @Id
    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
    private Long id;
// Getters and Setters
}
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Auto 策略
使用 AUTO 策略就是将主键生成的策略交给持久化引擎 (persistence engine) 来决定,由它自己选择从 Table 策略,Sequence 策略和 Identity 策略三种策略中选择合适的主键生成策略。不同的持久化引擎 (persistence engine) 使用不同的策略,在 galss fish 中使用的是 Table 策略。
使用 AUTO 策略时,我们可以显示使用,如:
清单 6.Auto 策略生成主键
@Entity
public class PK_Auto implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    @Id
    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
    private Long id;

   // Getters and Setters
    }
或则只使用:
@Generated Value
或者干脆什么都不写,因为缺省得主键生成策略就是 AUTO。
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复合主键
在对象关系映射模型中,使用单独的一个字段作为主键是一种非常好的做法,但是在实际应用中,经常会遇到复合主键的问题,就是使用两个或两个以上的字段作为主键。比如,在一些历史遗留的数据库表中,经常出现复合主键的问题,为了解决这种问题,JPA2.0 中采用的 @EmbeddedId 和 @IdClass 两种方法解决这种问题。它们都需要将用于主键的字段单独放在一个主键类 (primary key class) 里面,并且该主键类必须重写 equals () 和 hashCode () 方法,必须实现 Serializable 接口,必须拥有无参构造函数。
@EmbeddedId 复合主键
清单 7 中的 NewsId 类被用做主键类,它用 @Embeddable 注解进行了注释,说明这个类可以嵌入到其他类中。之外这个类中还重写了 hashCode () 和 equals () 方法, 因为这个类中的两个属性要用作主键,必须有一种判定它们是否相等并且唯一的途径。
清单 7.@EmbeddedId 中的主键类
@Embeddable
public class NewsId implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String title;
    private String language;

    public String getLanguage() {
        return language;
    }

    public void setLanguage(String language) {
        this.language = language;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj == null) {
            return false;
        }
        if (getClass() != obj.getClass()) {
            return false;
        }
        final NewsId other = (NewsId) obj;
if ((this.title == null) ? (other.title != null) : !this.title.equals(other.title)) {
            return false;
        }
if ((this.language == null) ? (other.language != null) : !this.language.equals(
    other.language)) {
            return false;
        }
        return true;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int hash = 5;
        hash = 41 * hash + (this.title != null ? this.title.hashCode() : 0);
        hash = 41 * hash + (this.language != null ? this.language.hashCode() : 0);
        return hash;
    }
 

}
清单 8 中的 News 类使用了清单 7 中定义的主键类,可以看倒非常简单,只需要使用 @EmbeddedId 指定主键类即可。
清单 8.News 实体类使用定义好的主键类
@Entity
public class News implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    @EmbeddedId
    private NewsId id;
    private String content;

   // Getters and Setters

}
清单 9 是持久化后生成的数据库表的结构,可以看出来这个表如我们预想的一样是 Title 和 Language 的联合主键。
清单 9. 使用主键类生成的表结构
CREATE TABLE `news` (
  `CONTENT` varchar(255) default NULL,
  `TITLE` varchar(255) NOT NULL,
  `LANGUAGE` varchar(255) NOT NULL,
  PRIMARY KEY  (`TITLE`,`LANGUAGE`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;
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IdClass 复合主键
IdClass 这种复合主键策略,在主键类上和 Embeddable 这种复合主键策略稍有不同。如清单 10,这个策略中的主键类不需要使用任何注解 (annotation),但是仍然必须重写 hashCode() 和 equals() 两个方法。其实也就是将 Embeddable 这种复合主键策略中的主键类的 @Embeddable 注解去掉就可以了。
清单 10. IdClass 复合主键策略中的主键类
public class NewsId implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String title;
    private String language;

    public String getLanguage() {
        return language;
    }

    public void setLanguage(String language) {
        this.language = language;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj == null) {
            return false;
        }
        if (getClass() != obj.getClass()) {
            return false;
        }
        final NewsId other = (NewsId) obj;
if ((this.title == null) ? (other.title != null) : !this.title.equals(other.title)) {
            return false;
        }
if ((this.language == null) ? (other.language != null) : !this.language.equals(
    other.language)) {
            return false;
        }
        return true;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int hash = 5;
        hash = 41 * hash + (this.title != null ? this.title.hashCode() : 0);
        hash = 41 * hash + (this.language != null ? this.language.hashCode() : 0);
        return hash;
    }
 

}
从清单 11 中可以看出这个 News 实体类首先使用 @IdClass (NewsId.class) 注解指定了主键类。同时在类中也复写了主键类中的两个字段,并分别用 @Id 进行了注解。
清单 11. IdClass 策略中使用复合主键的 News 类
@Entity
@IdClass(NewsId.class)
public class News implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    @Id
    private String title;
    @Id
    private String language;
private String content;
// Getters and Setters
}
从清单 12 中可以看出,两种复合主键的映射策略,持久化后映射到数据库中的表的结构是相同的,一个明显的区别就是在查询的时候稍有不同。如在使用 @EmbeddableId 策略的时候,要使用如下查询语句:
Select n.newsId.title from news n
而使用 @IdClass 策略的时候,要使用如下查询语句:
Select n.title from news n
另外一点就是使用 @IdClass 这种策略的时候,在复写主键类中的字段的时候务必要保证和主键类中的定义完全一样。
清单 12. @IdClass 策略生成的表结构
CREATE TABLE `news` (
  `CONTENT` varchar(255) default NULL,
  `TITLE` varchar(255) NOT NULL,
  `LANGUAGE` varchar(255) NOT NULL,
  PRIMARY KEY  (`TITLE`,`LANGUAGE`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;
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总结
Java EE 项目开发中的持久层,虽然具体的实现方式,也就是持久化引擎会随着你选择的 Java EE 服务器的不同而有所不同,但是在 JPA(java persistence API) 这个规范之下,每个实体的主键生成策略却只有上面几种,也就是说我们主要掌握了上面几种主键生成策略,就可以在以后 Java EE 项目持久层开发中以不变应万变的姿态来面对纷繁复杂的具体情况了。



一、JPA通用策略生成器
通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id,
其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准用法,
JPA提供四种标准用法,由@GeneratedValue的源代码可以明显看出.

Java代码  
@Target({METHOD,FIELD})    
    @Retention(RUNTIME)    
    public @interface GeneratedValue{    
        GenerationType strategy() default AUTO;    
        String generator() default "";    
    }   


其中GenerationType:

Java代码  
public enum GenerationType{    
    TABLE,    
    SEQUENCE,    
    IDENTITY,    
    AUTO   
}  


JPA提供的四种标准用法为TABLE,SEQUENCE,IDENTITY,AUTO.
TABLE:使用一个特定的数据库表格来保存主键。
SEQUENCE:根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。
IDENTITY:主键由数据库自动生成(主要是自动增长型)
AUTO:主键由程序控制。

1、TABLE
Java代码  
@Id  
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.TABLE, generator="payablemoney_gen")  
@TableGenerator(name = "pk_gen",  
    table="tb_generator",  
    pkColumnName="gen_name",  
    valueColumnName="gen_value",  
    pkColumnValue="PAYABLEMOENY_PK",  
    allocationSize=1  
)  


这里应用表tb_generator,定义为
Sql代码  
CREATE TABLE  tb_generator (  
  id NUMBER NOT NULL,  
  gen_name VARCHAR2(255) NOT NULL,  
  gen_value NUMBER NOT NULL,  
  PRIMARY KEY(id)  
)  


插入纪录,供生成主键使用,
Sql代码  
INSERT INTO tb_generator(id, gen_name, gen_value) VALUES (1,PAYABLEMOENY_PK', 1);  


在主键生成后,这条纪录的value值,按allocationSize递增。


@TableGenerator的定义:
Java代码  
@Target({TYPE, METHOD, FIELD})   
@Retention(RUNTIME)  
public @interface TableGenerator {  
  String name();  
  String table() default "";  
  String catalog() default "";  
  String schema() default "";  
  String pkColumnName() default "";  
  String valueColumnName() default "";  
  String pkColumnValue() default "";  
  int initialValue() default 0;  
  int allocationSize() default 50;  
  UniqueConstraint[] uniqueConstraints() default {};  
}  


其中属性说明:
name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。
table属性表示表生成策略所持久化的表名,例如,这里表使用的是数据库中的“tb_generator”。
catalog属性和schema具体指定表所在的目录名或是数据库名。
pkColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键生成策略所对应键值的名称。例如在“tb_generator”中将“gen_name”作为主键的键值
valueColumnName属性的值表示在持久化表中,该主键当前所生成的值,它的值将会随着每次创建累加。例如,在“tb_generator”中将“gen_value”作为主键的值
pkColumnValue属性的值表示在持久化表中,该生成策略所对应的主键。例如在“tb_generator”表中,将“gen_name”的值为“CUSTOMER_PK”。
initialValue表示主键初识值,默认为0。
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。
UniqueConstraint与@Table标记中的用法类似。

2、SEQUENCE
Java代码  
@Id  
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.SEQUENCE,generator="payablemoney_seq")  
@SequenceGenerator(name="payablemoney_seq", sequenceName="seq_payment")  

@SequenceGenerator定义
Java代码  
@Target({TYPE, METHOD, FIELD})   
@Retention(RUNTIME)  
public @interface SequenceGenerator {  
 String name();  
 String sequenceName() default "";  
 int initialValue() default 0;  
 int allocationSize() default 50;  
}  


name属性表示该表主键生成策略的名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“generator”值中。
sequenceName属性表示生成策略用到的数据库序列名称。
initialValue表示主键初识值,默认为0。
allocationSize表示每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50。


3、IDENTITY
Java代码  
@Id  
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)  

4、AUTO
Java代码  
@Id  
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)  

在指定主键时,如果不指定主键生成策略,默认为AUTO。
Java代码  
@Id  


跟下面的定义是一样的。
Java代码  
@Id  
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)  

二、hibernate主键策略生成器
hibernate提供多种主键生成策略,有点是类似于JPA,有的是hibernate特有:
native: 对于 oracle 采用 Sequence 方式,对于MySQL 和 SQL Server 采用identity(自增主键生成机制),native就是将主键的生成工作交由数据库完成,hibernate不管(很常用)。
uuid: 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。
hilo: 使用hilo生成策略,要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unique_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)。
assigned: 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是 <generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。
identity: 使用SQL Server 和 MySQL 的自增字段,这个方法不能放到 Oracle 中,Oracle 不支持自增字段,要设定sequence(MySQL 和 SQL Server 中很常用)。
          等同于JPA中的INDENTITY。
select: 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)。
sequence: 调用底层数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。
seqhilo: 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持 Sequence 的数据库,如 Oracle(比较少用)
increment: 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。
foreign: 使用另外一个相关联的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。
guid: 采用数据库底层的guid算法机制,对应MYSQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORACLE的rawtohex(sys_guid())函数等。
uuid.hex: 看uuid,建议用uuid替换。
sequence-identity: sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本

hibernate提供了多种生成器供选择,基于Annotation的方式通过@GenericGenerator实现.
hibernate每种主键生成策略提供接口org.hibernate.id.IdentifierGenerator的实现类,如果要实现自定义的主键生成策略也必须实现此接口.

Java代码  
public interface IdentifierGenerator {  
    /** 
     * The configuration parameter holding the entity name 
     */  
    public static final String ENTITY_NAME = "entity_name";  
      
  /** 
   * Generate a new identifier. 
   * @param session 
   * @param object the entity or toplevel collection for which the id is being generated 
   * 
   * @return a new identifier 
   * @throws HibernateException 
   */  
  public Serializable generate(SessionImplementor session, Object object)   
    throws HibernateException;  
}  


IdentifierGenerator提供一generate方法,generate方法返回产生的主键.


三、@GenericGenerator
自定义主键生成策略,由@GenericGenerator实现。
hibernate在JPA的基础上进行了扩展,可以用一下方式引入hibernate独有的主键生成策略,就是通过@GenericGenerator加入的。

比如说,JPA标准用法
Java代码  
@Id  
@GeneratedValue(GenerationType.AUTO)  

就可以用hibernate特有以下用法来实现
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned")  


@GenericGenerator的定义:
Java代码  
@Target({PACKAGE, TYPE, METHOD, FIELD})  
@Retention(RUNTIME)  
public @interface GenericGenerator {  
 /** 
  * unique generator name 
  */  
 String name();  
 /** 
  * Generator strategy either a predefined Hibernate 
  * strategy or a fully qualified class name. 
  */  
 String strategy();  
 /** 
  * Optional generator parameters 
  */  
 Parameter[] parameters() default {};  
}  


name属性指定生成器名称。
strategy属性指定具体生成器的类名。
parameters得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。

对于这些hibernate主键生成策略和各自的具体生成器之间的关系,在org.hibernate.id.IdentifierGeneratorFactory中指定了,
Java代码  
static {  
  GENERATORS.put("uuid", UUIDHexGenerator.class);  
  GENERATORS.put("hilo", TableHiLoGenerator.class);  
  GENERATORS.put("assigned", Assigned.class);  
  GENERATORS.put("identity", IdentityGenerator.class);  
  GENERATORS.put("select", SelectGenerator.class);  
  GENERATORS.put("sequence", SequenceGenerator.class);  
  GENERATORS.put("seqhilo", SequenceHiLoGenerator.class);  
  GENERATORS.put("increment", IncrementGenerator.class);  
  GENERATORS.put("foreign", ForeignGenerator.class);  
  GENERATORS.put("guid", GUIDGenerator.class);  
  GENERATORS.put("uuid.hex", UUIDHexGenerator.class); //uuid.hex is deprecated  
  GENERATORS.put("sequence-identity", SequenceIdentityGenerator.class);  
}  

上面十二种策略,加上native,hibernate一共默认支持十三种生成策略。

1、native
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native")   

2、uuid
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid")   

3、hilo
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo")   

4、assigned
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned")   

5、identity
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity")   

6、select
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")  
@GenericGenerator(name="select", strategy="select",  
     parameters = { @Parameter(name = "key", value = "idstoerung") })  

7、sequence
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")  
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence",   
         parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })  

8、seqhilo
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")  
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo",   
         parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") })  

9、increment
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increment")   

10、foreign
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "idGenerator")  
@GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign",   
         parameters = { @Parameter(name = "property", value = "employee") })  


注意:直接使用@PrimaryKeyJoinColumn 报错(?)
Java代码  
@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)   
@PrimaryKeyJoinColumn   


例如
Java代码  
@Entity  
public class Employee {  
  @Id Integer id;  
      
  @OneToOne @PrimaryKeyJoinColumn  
  EmployeeInfo info;  
  ...  
}  


应该为
Java代码  
@Entity  
public class Employee {  
  @Id   
  @GeneratedValue(generator = "idGenerator")  
  @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign",   
         parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") })   
  Integer id;  
      
  @OneToOne  
  EmployeeInfo info;  
  ...  
}  


11、guid
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid")   

12、uuid.hex
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")    
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex")   

13、sequence-identity
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")  
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity",   
         parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })  


四、通过@GenericGenerator自定义主键生成策略
如果实际应用中,主键策略为程序指定了就用程序指定的主键(assigned),没有指定就从sequence中取。
明显上面所讨论的策略都不满足,只好自己扩展了,集成assigned和sequence两种策略。

Java代码  
public class AssignedSequenceGenerator extends SequenceGenerator implements   
 PersistentIdentifierGenerator, Configurable {  
 private String entityName;  
    
 public void configure(Type type, Properties params, Dialect dialect) throws MappingException {  
  entityName = params.getProperty(ENTITY_NAME);  
  if (entityName==null) {  
   throw new MappingException("no entity name");  
  }  
    
  super.configure(type, params, dialect);    
 }  
   
 public Serializable generate(SessionImplementor session, Object obj)   
  throws HibernateException {  
    
  Serializable id = session.getEntityPersister( entityName, obj )   
    .getIdentifier( obj, session.getEntityMode() );  
    
  if (id==null) {  
   id = super.generate(session, obj);  
  }  
    
  return id;  
 }  
}  


实际应用中,定义同sequence。
Java代码  
@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")  
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "AssignedSequenceGenerator",   
     parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })  


值得注意的是,定义的这种策略,就像打开了潘多拉魔盒,非常不可控。正常情况下,不建议这么做。

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