Unity打Android包报错总结(持续更新)

报错一:

CommandInvokationFailure: Unable to merge android manifests. 

D:/Java/jdk1.8.0_212\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="D:/Program Files (x86)/android-sdk-windows\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "D:\Program Files\Unity2017.3.0\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -

stderr[

]
stdout[
Warning: [Temp\StagingArea\AndroidManifest-main.xml:18, D:\UnityProject\ShadowSDK_ProjectingScreen_Android\Temp\StagingArea\android-libraries\unity-android-resources\AndroidManifest.xml:1] Main manifest has <uses-sdk android:targetSdkVersion='25'> but library uses targetSdkVersion='26'
]
错误原因:导入的第三方库中用的SDK版本与Unity中PlayerSettings的Target API Level版本不一致。

Unity中的TargetSDK版本是25,第三方用的TargetSDKVersion是26。

解决方案:

将Unity的Target API Level设置成26来进行打包,或者直接选择Automatic(highest installed)

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/peng_1993/article/details/90764218