Java享元模式

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享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。

享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。

意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

主要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。

何时使用: 1、系统中有大量对象。 2、这些对象消耗大量内存。 3、这些对象的状态大部分可以外部化。 4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替。 5、系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。

如何解决:用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象。

关键代码:用 HashMap 存储这些对象。

应用实例: 1、JAVA 中的 String,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面。 2、数据库的数据池。

优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。

缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。

使用场景: 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。

注意事项: 1、注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。 2、这些类必须有一个工厂对象加以控制。

Shape.java

public interface Shape {
    void draw(); //创建一个接口
}

Circle.java

public class Circle implements Shape { //创建实现接口的实体类
    private String color;
    private int  x;
    private int y;
    private int radius;
    
    public Circle(String color) {
        this.color = color;
    }
    
    public void setX(int x) {
        this.x = x;
    }
    
    public void setY(int y) {
        this.y = y;
    }
    
    public void setRadius(int radius) {
        this.radius = radius;
    }
    
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Circle:Draw() [Color : " + color + ", x : " + x + ", y : " + y + ", radius: " + radius);
    }
}

ShapeFactory.java

import java.util.HashMap;

public class ShapeFactory { //创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象
    private static final HashMap<String, Shape> circleMap = new HashMap<>();
    
    public static Shape getCircle(String color) {
        Circle circle = (Circle)circleMap.get(color);
        
        if (circle == null) {
            circle = new Circle(color);
            circleMap.put(color, circle);
            System.out.println("Creating circle of color : " + color);
        }
        return circle;
    }
}

FlyweightPatternDemo.java

public class FlyweightPatternDemo { //使用该工厂,通过传递颜色信息来获取实体类的对象
    private static final String colors[] = {"Red","Green","Blue","White","Black"};
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 20; i ++) {
            Circle circle = (Circle)ShapeFactory .getCircle(getRandomColor());
            circle.setX(getRandomX());
            circle.setY(getRandomY());
            circle.setRadius(100);
            circle.draw();
        }
    }
    
    public static String getRandomColor() {
        return colors[(int)(Math.random()*colors.length)];
    }
    
    public static int getRandomX() {
        return (int)(Math.random()*100);
    }
    
    public static int getRandomY() {
        return (int)(Math.random()*100);
    }
    
}

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