Android架构——MVP架构一点理解

1. 框架初识

首先讲框架之前,要问自己一个问题,为什么要用到框架?框架的使用能给自己的开发带来什么好处

在撰写代码时,会发现随着代码越来越多,理清代码的逻辑越来越困难,且想尽可能的少些Activity。且随着迭代轮次的增多,功能也会随之增删,这时候如果没有一个好的架构,在迭代过程中程序将会被破坏,工作展开极其困难。

MVP框架又是什么
在撰写代码时,要避免创建神类。即避免创建无所不知,无所不能的上帝类。如果一个类需要花费时间从其他类中通过Get()和Set()检索数据(也就是说,需要深入业务并且告诉它们如何去做),所以是否应该把这些功能函数更好的组织到其它类而不是上帝类中。Activity就是上帝类,随着Activity代码量随时间不断增加,最后会成为一个无法重用的组件的集合。上帝类的维护成本很高,很难理解正在进行的操作,并且难以测试和扩展。

Activity中同时存在业务逻辑和UI逻辑,不仅造成Activity臃肿,且导致数据绑定等操作变得复杂,所以我们首先要解决的一个问题就是分离关注点,而MVP架构正是个中翘楚。

MVP模式将Activity中的业务逻辑和UI逻辑分离开来,让Activity只做UI逻辑的处理,其他业务逻辑由Presenter层处理,这带来了如下优点:

  • 分离了视图逻辑和业务逻辑,降低了耦合
  • Activity只处理生命周期的任务,代码变得简洁
  • 视图逻辑和业务逻辑分别抽象到了View和Presenter的接口中,提高代码的阅读性
  • Presenter被抽象成接口,可以有多种具体的实现,所以方便进行单元测试
  • 把业务逻辑抽到Presenter中去,避免后台线程引用着Activity导致Activity的资源无法被系统回收从而引起内存
    泄露和OOM。

1.1 MVP概念

MVP代表ModelViewPresenter

  • View层:负责处理用户事件和视图部分的展示,即显示数据的地方。得到数据后,数据传递到view层,显示数据。同时view层的点击事件等处理也在这里出现,真正的数据处理在model层中处理。在Android中,它可能是Activity或者Fragment类

  • Model层:
    负责访问数据,即单纯的处理数据,不接手其他任务。数据可以是远端的Server API,本地数据库或者SharedPreference等。

  • Presenter层:
    是连接(或适配)View和Model的桥梁。M层获得数据后交给P层,P层再交给View层。同理,View层的点击事件等处理通过P层去通知M层,让其进行数据处理。

在MVP中,View和Presenter是一一对应的(MVVM是一对多的)

MVP分离了view和model层,Presenter层充当了桥梁的角色,View层只负责更新界面即可,这里的View我们要明白只是一个viewinterface,它是视图的接口,这样我们在做单元测试的时候可以非常方便编写Presenter层代码

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在这里插入图片描述

三层之间的调用顺序为view->presenter->model不可反向调用!不可跨级调用!
model层如何反馈给Presenter层?Presenter如何操控View层?如下图所示
在这里插入图片描述
底层不会直接给上一层做反馈,而是通过View,Callback为上级做出了反馈,这样就解决了请求数据与更新界面的异步操作。图中View和Callback都是以接口的形式存在。

View中定义了Activity的具体操作,主要将请求到的数据在界面中更新之类

Callback中定义了请求数据是反馈的各种状态:成功,失败,异常等

MVP初步架构目录图
上图是我简要搭建的MVP模式下常见的目录结构,其中:

  • base :存放app的基类
  • common:存放异常常量,接口,公用的东西
  • bean:用来存放定义的数据
  • contract:连接V层和P层的一个契约包
  • parser:存放一些json等字符串的解析
  • presenter:P层,负责连接V层和M层,中心管理器。
  • ui:这个包下面主要存放一下跟UI相关的部分
    • activity:存放Activity类
    • fragment:存放Fragment类
    • adapter:适配器类
  • utils:存放工具类
  • widget:存放自定义的一些组件

2. 贫困版MVP模式

MVP架构的中心思想是面向接口编程,调用层使用接口对象,去调用接口方法,实现层去实现接口方法,并在调用层实例化。

在这里插入图片描述
在MVP架构中:我们要把MVP层的接口方法抽象出来,同时分别写出三个接口的实现类(V层一般是activity或者fragment继承view层接口),其中V层持有P层的接口对象,P层持有V层与M层的接口对象,M层为P层提供数据。三者之间形成了MVP架构,三者之间通过P层相互连接。

这里我们先实现一个简单的MVP架构

  • 先定义一个接口,在该接口中实现MVP中的所有接口:
interface View {
        //显示数据
        void showData(String str);

    }

    interface Presenter  {
         //通知model要获取数据并把model返回的数据交给view层
        void getData();

    }

    interface Model {
         //获取数据
       String doData();

    }
  • 创建一个类,实现P接口,这里即P层,P层持有V层和M层接口对象
public class TestPresenter implements TestContract.Presenter {

    private TestContract.Model model;	//持有M层接口对象
    private TestContract.View view;		// 持有V层接口对象

    public TestPresenter (TestContract.Model model, TestContract.View view) {
        this.model = model;
        this.view = view;
    }


    @Override
    public void getData() {
        view.showData(model.doData());
    }

}
  • 创建一个类,实现M接口对象,即M层,M层为P层提供数据
public class TestModel implements TestContract.Model {

    private static TestModel model = new TestModel();

    public static TestModel getInstance() {
        if (model== null) {
            model= new TestModel ();
        }
        return model;
    }

    @Override
    public  String doData() {

        return "mvp架构";
    }
}

  • 创建一个类,让Activity实现V接口对象,初始化P
public class TestActivity extends AppCompatActivity implements TestContract.View {

    private TestContract.Presenter mPresenter;
    private TextView mDownload;
    private TextView mShowData;
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mPresenter = new TestPresenter(TestModel.getInstance(),this);
        mDownload = (TextView) findViewById(R.id.download_data);
        mShowData = (TextView) findViewById(R.id.show_text);
        mDownload.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mPresenter.getData();
            }
        });
    }

    @Override
    public void showData(String str) {
        mShowData.setText("幺幺最爱宝宝");
    }
}

这里就实现了一个简易的MVP架构,三层之间的调用顺序为view->presenter->model

3. 温饱版MVP模式

前述的MVP模式会存在一些问题,其代码冗余量大,且存在内存泄漏的问题,应用请求网络数据时需要等待后台反馈数据后更新界面,但是请求过程中Activity因为某种原因被销毁了,Presenter收到后台反馈并调用View接口处理UI逻辑时,因为Activity已经被销毁了,就会引发空指针异常。

解决这个方法,我们可以将P层与V层绑定起来,每次调用View前都知道宿主Activity的生命状态

  • 修改P接口,增加与View解绑的接口方法:
public interface TestContract {
    interface View {
        //显示数据
        void showData(String str);

    }

    interface Presenter  {
        //通知model要获取数据并把model返回的数据交给view层
        void getData();
        void detach();  //与view解绑

    }

    interface Model {
        //获取数据
        String doData();

    }
}

  • 修改P层代码,在调用View接口对象时,增加一个对对象判断处理,判断View是否被销毁

public class TestPresenter implements TestContract.Presenter {

    private TestContract.Model model;
    private TestContract.View view;

    public TestPresenter (TestContract.Model model, TestContract.View view) {
        this.model = model;
        this.view = view;
    }


    @Override
    public void getData() {
        if (isViewExist(view)) {
            view.showData(model.doData());
        }
    }

    @Override
    public void detach() {
        view = null;
    }

    //判断View是否被销毁
    private boolean isViewExist(TestContract.View view) {
        return view != null;
    }

}
  • 最后,修改V层代码,增加Activity销毁时解绑处理
@Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mPresenter.detach();

    }

这样子我们就解决了内存泄漏的问题。这种情况下的MVP模式基本上是比较完整的,但是还是不够好。应用中肯定不只一个模块,每个模块都对应着一个V层和P层,这样每个Presenter中都要定义绑定解绑方法,造成代码冗余。因此我们可以抽取一个基类来做这些事情,这就引申出了我们的小康版MVP模式

4. 小康版MVP模式

  • 创建一个基类View,让所有View接口都必须实现,这个View可以什么都不做只是用来约束类型
public interface BaseView {
}
  • 创建一个基类的Presenter,在类上规定泛型,定义绑定与解绑方法,然子类去实现。
public class BasePresenter<T extends BaseView> {
    // V层的引用
    protected T mView;

    public BasePresenter(T t) {
        this.mView = t;
    }

    /**
     * 判断是否与View建立连接
      */
    public boolean isViewAttached() {
        return mView!= null;
    }

    /**
     * 销毁View 避免P层在View销毁的时候还持有View对象
     */
    public void destroy() {
        mView = null;
    }
}

  • 撰写契约类Contract
    编写契约类,在契约类中,不会实现任何功能,这里只是写明了Presenter和View分别要实现的接口,这里我们来模拟一个数据下载情况:
/**
 * 数据详情获取
 */
public interface DownloadDataContract {

    interface View extends BaseView {
        void hideLoading(); //  隐藏正在加载的进度框
        void showData(String data);    //  数据请求成功,调用此接口显示数据
        void showFailureMessage(String msg);   // 数据请求失败,提示失败原因
        void showErrorMessage();    //  数据请求异常,提示异常原因
    }

    abstract class Presenter extends BasePresenter<View> {

        public Presenter(View view) {
            super(view);
        }
        public abstract void onSuccess(String data);    //  数据请求成功
        public abstract void onFailure(String msg);     //  数据请求失败
        public abstract void onError();     //  数据请求错误
        public abstract void onComplete();     //  数据请求结束

    }
}
  • 撰写P层代码,继承P的基类,实现接口方法:

public class DownLoadDataPresenter extends DownloadDataContract.Presenter {

    public DownLoadDataPresenter(DownloadDataContract.View view) {
        super(view);
    }

    @Override
    public void onSuccess(String data) {
        if (isViewAttached()) {
            mView.showData(data);
        }
    }

    @Override
    public void onFailure(String msg) {
        if (isViewAttached()) {
            mView.showFailureMessage(msg);
        }
    }

    @Override
    public void onError() {
        if (isViewAttached()) {
            mView.showErrorMessage();
        }
    }

    @Override
    public void onComplete() {
        if (isViewAttached()) {
            mView.hideLoading();
        }
    }
}

  • 撰写V层类,持有P层对象,实现UI逻辑处理:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements DownloadDataContract.View {

    private DownLoadDataPresenter mDownloadDataPresenter;
    private TextView mDownloadDataTv;
    private TextView mShowDataTv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mDownloadDataTv = (TextView) findViewById(R.id.download_data);
        mShowDataTv = (TextView) findViewById(R.id.show_text);
        mDownloadDataPresenter = new DownLoadDataPresenter(this);
        mDownloadDataTv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mDownloadDataPresenter.onSuccess("you are the best");
            }
        });

    }

    @Override
    public void hideLoading() {

    }

    @Override
    public void showData(String data) {
        mShowDataTv.setText(data);
    }

    @Override
    public void showFailureMessage(String msg) {

    }

    @Override
    public void showErrorMessage() {

    }
}

5. 富豪版MVP模式

一般情况下,对于大多数项目来说,小康版的MVP模式都可以很好的处理遇到的问题,且代码结构和复用性良好,当然了,这里还有一些不完美的地方可以优化,这里就可以引申出我们的富豪版MVP模式。

对于富豪版的MVP模式,主要的实现方式,是高级抽象-使用注解,工厂模式,代理模式,策略模式整体解决代码冗余,内存泄露、Presneter生命周期以及数据存储问题。

关于顶级富豪版的MVP模式待更新。。。。。

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转载自blog.csdn.net/weixin_43499030/article/details/90300070