static修饰符

static就是个关键词,它可以用来修饰成员变量方法内部类和语句块

static修饰的东西会被该类的所有对象共享

static修饰的东西可以使用类名调用(PS:也可以使用对象名调用但强烈推荐使用类名调用。)

随着类的加载而加载静态的加载优先于对象

1、静态变量和静态常量

静态变量声明格式

权限修饰符) static 数据类型 变量名;

java中静态变量被该类的所有对象共享当一个对象改变静态变量的值时其他对象再使用这个静态变量时其值是改变后的值。(PS:static不能修饰局部变量

静态常量声明格式

权限修饰符) static final 数据类型 常量名=常量值;

2、静态方法

静态方法声明格式

权限修饰符) static 数据类型 方法名(){

方法体;

}

在静态方法内

只能调用静态的成员变量和成员方法

没有this

在非静态方法内

既能调用静态成员也可以调用非静态成员

3、static修饰内部类

静态内部类声明格式

权限修饰符)  class Outer{

static class Inner{

}

}

static修饰的内部类可以直接作为一个普通类来用不需要和普通内部类一样要先创建一个外部类的实例才能引用

4、static修饰语句块

静态语句块声明格式

static {

语句体;

}

静态语句块通常用于必需的初始化操作

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转载自blog.csdn.net/qq_19806471/article/details/80077764
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