《Exceptioning团队》第六次作业:团队项目系统设计改进与详细设计

一、项目基本介绍

项目 内容
这个作业属于哪个课程 任课教师博客主页链接
这个作业的要求在哪里 作业链接地址
团队名称 Exception
作业学习目标 1.掌握面向对象软件设计方法;2.完善系统设计说明书,掌握面向对象详细设计内容、设计原理和技术。

作业任务

1.团队项目github仓库地址链接;

GitHub地址:Github

2.更新Github仓库《软件系统设计说明书》

文件地址:《软件系统设计说明书》

3.按任务要求完成团队项目系统设计改进总结;

3.1任务分配表
成员 任务 任务量 实际所用时间
钟红耀 团队项目系统设计改进 25% 20分钟
夏向明 团队项目系统详细设计完善,博客撰写 27% 20分钟
金振兴 团队项目系统详细设计 28% 25分钟
高小兰 文件上传Github、博客撰写 25% 20分钟
3.2团队项目详细设计心得
在设计之前我们把工作分成查找标准文件、检查我们的项目存在的不足。两个人一小组,后面的小组对设计好的内容进行核查改进,
在此过程中两个小组要以相同的标准进行设计,我们主要的流程是这样的:金振兴和钟红耀初步完成系统详细设计并提交给夏向明和高小兰,然后收到分析后,进行完成和补充项目系统设计实验书是后面写博客的重要前提。完成过程中撰写《软件系统详细设计说明书》,这才能使得团队项目详细设计过程总结顺利完成。两个小组的任务也存在着这些联系,因此按时完成分配的任务是团队存在的必要条件

4.Github仓库上传《软件系统详细设计说明书》;

文件地址:《软件系统详细设计说明书》

5.团队项目详细设计过程总结。

(1)掌握程序流程图的符号及画法(2)真正理解解决该问题的方法,思路或者算法(3)动手绘制
通过本次详细设计过程,使得我们更加明白一个好的项目设计只有通过不断的迭代设计,不断的分析不足,不断的完善才能更好。通过实践也更深刻的理解了软件设计模式及体系结构这样抽象的概念!

6.回答以下两个问题:(20分)

(1)何谓软件体系结构、软件设计模式?
软件体系结构是一个抽象的系统规范,主要包括用其行为来描述的功能构件和构件之间的相互连接、接口和关系;设计模式即对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案,而软件设计模式则可理解为一套被反复使用、经过分类编目的、代码设计经验的总结,这样一个总结或者说解决方案就是一种设计模式
(2)什么是C/S与B/S结构
C/S即客户机和服务器结构,是一种典型的软件体系结构;B/S即浏览器/服务器模式,随着Internet和WWW的流行,逐渐替代了C/S结构,是C/S架构的一种改进,可以说属于三层C/S架构。常见应用有OA系统。
(3) 什么是MVC设计模式?
MVC即Model View Controller,一种非常常见的软件设计典范。强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开,使得代码耦合性低,复用性高,可维护性高,且有利于软件工程化管理,常见的MVC框架有Struts,Spring。

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转载自www.cnblogs.com/exceptioning/p/10974331.html