线程、线程池、并发、同步、异步、锁

先看一个模拟多个线程同时写1000条日志例子:


class Program {

    static void Main(string[] args) {


        Thread t1 = new Thread(Working);

        t1.Name = "Thread1";// 实例化三个写日志的线程。

        Thread t2 = new Thread(Working);

        t2.Name = "Thread2";

        Thread t3 = new Thread(Working);

        t3.Name = "Thread3";


        // 依次启动3个线程。

        t1.Start();

        t2.Start();

        t3.Start();


        Console.ReadKey();

    }


    // 每个线程都同时在工作

    static void Working() {

        // 模拟1000次写日志操作

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {

            Logger.Write(Thread.CurrentThread.Name + " writes a log: " + i + ", on " + DateTime.Now.ToString() + ".\n");

        }// 做一些其它的事件

        for (int i = 0; i < 1000; i++) { }

    }

}


并发: 

多个用户争夺同一个资源(这个资源可以是服务器上的日志,可以是执行某一此sql操作,可以使ftp服务器上的某个文件等,又或者是程序中的某一个全局变量,因此我们可以称这种资源为:全局资源); 

解释: 

并发是在多个用户请求同一个资源的时候,或者是程序本身多线程请求同一个资源的时候造成的。 

比如: 

一个财务系统,两个人同时对总钱数进行操作,一个加10块一个减100块,注意这两个操作是同时进行的,那系统就不知道是加还是减了,这是并发问题。或者,多个线程同时请求同一个资源,必然导致此资源的数据不安全,A线程修改了B线程的处理的数据,而B线程又修改了A线程处理的数理(线程安全)。


异步: 

A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为没有同步机制存在,A线程 

仍然请求的到这个资源,A线程无需等待。 

同步: 

A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为同步机制存在,A线程请求 

不到,怎么办,A线程只能等待下去。


同步与异步: 

显然,同步最安全,最保险的。而异步不安全,容易导致死锁,这样一个线程死掉就会导致整个 

进程崩溃,但没有同步机制的存在,性能会有所提升。所以对于同步与异步必须有所取舍。


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